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------------간략 캐릭터 설정------------
0모씨는 어떤 유물의 진위 여부를 파악하는 사람이다.
그는 어떤 유물을 보면 자신의 머리속에 있는 유물의 모습과 대조한 후 그 유물이 진짜인지 가짜인지 파악한다.


-----------게임방법-----------
좌우로 분할된 화면이 있고,
왼쪽에는 0모씨 기억에 있는 유물의 모습이,
오른쪽에는 대조중인 유물의 모습이 3D로 나타난다.
플레이어는 두 유물을 이리저리 회전시키며
오른쪽 유물이 왼쪽 유물과 다른 점을 시간 내에 정해진 개수만큼 지적해야한다.




그냥 3D 틀린그림찾기라 보시면 됨.
분류 :
게임 기획
조회 수 :
2924
등록일 :
2008.09.15
18:22:15 (*.141.40.48)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/xe/book/238108

똥똥배

2008.09.15
22:21:36
(*.193.78.247)

DS로 만들면 괜찮을 듯한 컨셉

똥똥배

2008.09.16
03:46:39
(*.193.78.247)
유물같이 허름한 컨셉이 아니라 여체를 돌려가며 비교하는 컨셉이면?

장펭돌

2008.10.14
05:58:45
(*.49.200.231)
아니 이사람이 ㅋㅋㅋㅋ

네모상자

2008.09.16
15:12:40
(*.141.40.48)
게임 스토리상에서 여체를 비교해야 할 동기를 부여하기 어려움.
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