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주인공은 암살자

적을 최대한 편안하게 죽여야 한다

수면제를 먹여 죽이든, 총알을 뇌에 관통하게 하든 편안하게 죽여야 한다

뭐 폐에 구멍을 내거나, 목을 졸라서 고통스럽게 죽이면

하루가 끝나고, 꿈을 꿀때 내가 죽인 사람이 나와서 괴롭힌다

{꿈꾸는 부분은 미니게임 이라든가 그런걸로)

정신력을 요하는 게임..?ㅇ?ㅇ

잠을 자지 않아도 되지만 , 피로도가 쌓여서 다음 미션에 불이익이 올 확률 증가 늅늅
분류 :
게임 기획
조회 수 :
12057
등록일 :
2009.04.10
10:50:39 (*.153.39.186)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/xe/book/283507

장펭돌

2009.04.10
23:16:22
(*.49.200.231)
역시 나는 다른사람 아이디어의 원동력

똥똥배

2009.04.11
00:06:15
(*.239.144.157)
스트레스의 원동력

장펭돌

2009.04.11
02:31:56
(*.49.200.231)
?

ㅍㄹ

2009.04.12
05:53:51
(*.41.100.10)
?

장펭돌

2009.04.14
02:13:31
(*.49.200.231)
왜 따라하냐!
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