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개요:온갖 시련을 이겨내고 마왕성으로 들어온 용사

 

그러나 마왕성 안에서의 싸움은 지식을 이용한 퀴즈대결?

 

설명:

 

공격턴과 방어턴으로 턴이 번갈아 진행이 됨

 

공격턴: 공격, 강공격 필살기 커맨드가 있고

 

커맨드를 선택하면 퀴즈가 나오는데.

 

더 강한 공격을 선택할수록 난이도 높은 퀴즈가 나오게 된다. (반대로 약한공격일수록 쉬운 난이도.)

 

퀴즈를 성공시키면 공격이 들어가고

 

퀴즈를 틀리면 공격이 빗나간다.

 

그뒤 방어턴으로 넘어간다.

 

방어턴: 방어 회피 카운터가 있으며

 

공격턴과 마찬가지로 커맨드를 선택하면 문제가 나오며

 

방어 회피 카운터 순으로 문제가 어려워진다.

 

방어는 데미지삭감 회피는 공격회피 카운터는 일정데미지를 돌려준다.

 

 

1층부터 9층까지 진행이 되며

 

층마다 전체적인 퀴즈의 난이도가 올라간다.

 

 

분류 :
게임 기획
조회 수 :
825
등록일 :
2012.01.28
11:04:37 (*.143.26.126)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/xe/book/461088

똥똥배

2012.01.28
17:25:47
(*.22.20.158)

다이나믹한 퀴즈로는 꽤 괜찮네요.

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