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촌장 게임.


시대 배경은 마왕이 존재하는 한 대륙.

처음에는 대마왕 및 마왕도 많이 있게 하려고 했는데,

괜히 많이 벌리면 완성도 못하기에 작은 세계로 1을 만들고 흥행하면 2로 가는 게 좋을 듯.


대륙의 중앙에는 커다란 성이 있고,

왕은 용사지망생을 받아서 마왕 퇴치를 보낸다.

용사 학교가 있어서 학교에서 길러지는 용사도 있다.


한마디로 용사는 공채, 특채, 교육기관 졸업자 세 가지 종류로 나뉜다.

용사마다 개성과 능력이 다르다.


어쨌든 주인공은 변두리 마을 촌장으로

마을을 경영한다.

용사들이 쉴 수 있는 여관을 증축하고,

무기점이나 아이템 상점도 발전 시킬 수 있다.


여기서 중요한 요소가 되는 게 퀘스트.

매턴마다 주민들의 민원이 날아오고,

그것을 적절히 보상을 붙여서 용사를 모집해서 해결해야 한다.

보상이 너무 적으면 용사가 오지 않고,

보상이 너무 많으면 재정이 파탄 날 수 있다.

그리고 맡길 용사도 잘 골라야 한다.


용사가 금속을 구해오는 퀘스트를 완료하면 무기점이 발전하고,

약초를 구해오면 아이템 상점이 발전하는 식.


마을이 점점 발전하게 될 수록

레벨 높은 용사가 방문하게 되고,

마을에서 산 무기나 아이템으로 마왕을 무찌르면

마을의 마왕 퇴치 최종 기여도를 알 수 있고.

그 시점이 엔딩.


다른 마을도 있고, 촌장들도 있으므로 

다른 마을보다 더욱 더 용사들이 오고 싶은 마을로 만들어야 한다.

분류 :
게임 기획
조회 수 :
914
등록일 :
2012.04.28
06:09:59 (*.75.88.100)
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