메뉴 건너뛰기

다른 사람의 작품을 보고 느낀 점을 적거나 자신의 게임을 소개하는 공간

기획 : 4
그래픽 : 3
사운드 : 4
완성도 : 2
재미 : 4

새로 추가된 문명 중에 흥미로웠던 것은 베네치아 문명이었다.

개척자가 없는 문명이라니... 확장이 중요한 문명에서 개척자가 없다니.

이 녀석 호구 확정이구나. 생각했는데...

왠걸? 원 시티로 어마어마한 부를 벌어들이는 것이었다.

턴당 1000이상의 거금을 올리는데, 문명하면서 이렇게 돈을 막 써보긴 처음.

항상 돈은 쪼달리고 그랬는데, 200, 300이 돈이 아님.

연구기금 따윈 그냥 주고, 사치품도 전부 돈으로 사옴.

전쟁 일어나면 전투기 10, 20대 막 그냥 사서 폭격해버리니...

아아, 돈으로 하는 문명이 이 맛이구나 하고 감탄해버렸습니다.


다른 문명에 대해서는 딱히 할 말이 없고,

(저는 코어 플레이어가 아닙니다.)

예카트리나와 테오도라를 잇는 예쁜 여캐가 없다는 게 슬펐다.



그 다음 새로운 문화 승리가 추가되고, 걸작이나 관광같은 게 추가되었는데

개인적으로 상담히 떨떠름한 시스템이었다.

왜냐면 내가 혼둠지를 기획했고, 문화 전쟁 게임을 만들려고 했는데

어느 정도 시스템이 닮은 점이 있어서,

이제 내가 혼둠지 만들면, '문명 배꼈네' 소리를 들을 거 같아서다.


근데, 잡담이긴 한데,

우니라나는 표절에 심각하게 민감하다.

물론 고의로 하는 표절은 범죄긴 하지만

표절이라고 부르기도 뭣 한걸 억지로 갖다 붙이는 케이스가 많다.

그리고 창작 쪽에서는 정말이지 새로운 게 없다.

서로가 서로에게 모티브가 되어서 새로운 것을 재창조해내는 것이다.

화이트홀에서 뚝 떨어지는 그런 건 없다고 본다.


그러니까 문명을 바탕으로 혼둠지를 더 멋지게 만들면 되겠지.

아무튼, 이야기가 샜고...


아무튼 문화 시스템은

쉽게 문화 공격력, 문화 방어력 같은 식으로

상대방 문화가 우리나라에서 매우 유명해지면 지는 거다(문화적으로).

반대로 모든 나라에 내 문화가 유명해지면 이기는 거고.

그러려면 작가, 예술가, 음악가 많이 탄생시키고 문화 관련 건물 짓고.

사실 그냥 숫자 놀이라서 조금 감흥은 없다.

그림이나 음악 감상하는 맛은 있었다.


그리고 예전 유토피아 프로젝트가 없어지고,

예술품이 많아져서 그런지 문화 상승폭이 커졌다.

예전에 마지막까지 3,4개 겨우 완료했는데

5,6개 막 찍을 수 있다.


고고학.

고고학자로 사적지를 채굴해서 거기 랜드마크 짓거나,

유물을 가져와서 관광상품 만드는 건데...

사적지 찾기 너무 빡세다.

어떻게 알려주는 게 없음.

지도 계속 뒤지면서 열심히 찾아야 함.


그 다음 세계의회.

원래 문명의 외교라는 게 왕따 만들기다.

나쁜 놈 한 놈 찍고, 그 놈 같이 비난하다가 전쟁해서 죽이고.

남은 사람 중에 다시 나쁜놈을 고르는 방식.

이 방식이 세계의회 덕분에 완전 뚜렷하게 되었다.

세계의 역사라는 게 표 던진 거 보고 배신자 찾아서 죽이는 전개다...

대신 옛날에 비해서 다른 문명이 막 덤벼오진 않는다.

예전에는 국경 약간만 접촉해도 미친듯이 덤벼들었는데,

교역료가 있어서 인지 호전성이 줄어들었다.



마지막으로 버그가 많다.

신과 왕 나오고 많이 안정화 되었나 했더니

BNW에서 다시 버그 속출...

다시 안정화되는 때까지 또 시간이 걸리겠지.

분류 :
소감
조회 수 :
1912
등록일 :
2013.07.15
08:07:17 (*.75.34.129)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=review&document_srl=700420
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜sort 최근 수정일
66 소감 큰구름의 수수께끼 소감 [2] 희망과꿈 2701   2010-04-25 2010-04-26 23:24
스토리진행상 필요한 특정아이탬을 위해 날짜를맟추는것과 마지막 단어가 연상되는범위가 좀 넓다는것을 제외하면 재밌게 하실수 있습니다. 미니게임이라고도 할수있는 중국아저씨와의 카드대결과 무투대회도 매우 재...  
65 소감 검의길 소감 [4] 백곰 3017   2010-04-26 2013-11-23 08:44
개인적으로 휭 스크롤 액션게임을 무척 좋아하는데 그런류의 게임이라 무척 재미있게 했다. 실력자들을 쓰러뜨리며 기술을 습득해 나가는것도 좋았고 선택지가 있는것도 마음에 들었다.(게다가 멀티엔딩!) 몇 안되는 ...  
64 소감 잘보고갑니다.^_^ [1] 찬물맨 1572   2010-06-15 2010-06-15 01:59
잘보고 갑니다.^_^ 즐거운 하루되세요  
63 소감 스타크래프트2 잠시 해 본 소감 [5] 똥똥배 2361   2010-07-28 2010-10-21 17:48
상당히 버벅거리더군요.예상보다 사양이 높은 듯 합니다. 싱글을 해보면 거의 바뀐 것이 없다는 느낌이지만, (한글화 때문에 조금 헷갈리긴 하지만) 캠페인은 완전히 환골탈태를 했더군요. 캠패인을 하고 있으면 RTS...  
62 소감 동굴 이야기 [4] file 똥똥배 2120   2011-03-27 2011-03-27 11:56
 
61 소감 사립탐정 이동헌 시리즈를 해보고서의 나의 고찰. [5] 흰옷인간 1624   2011-05-27 2012-07-10 00:00
고찰이니, 약간 간단하고 심플하게 상세히는 아니지만 그래도 적당하게 읽을만큼만 따악 적겠다. 사립탐정 이동헌, RPG 2000 게임 중 내가 처음으로 접해본 게임이다. 나는 그 당시 '혼돈' 님의 심플해 보이지만 복잡...  
60 소감 Paint Shop Photo Pro X3을 써보고 file 똥똥배 2549   2011-08-14 2019-03-19 23:10
 
59 소감 캐서린(PS3)을 해보고 [1] 똥똥배 2297   2011-09-24 2011-10-12 08:44
'게이머 세대가 나이를 먹으니까 이런 게임도 나오는구나' 라고 생각하는 게임. 결혼을 앞둔 남자의 불안한 심리를 테마로 한 게임으로, 흥미로운 소재로 스토리를 진행하고, 완성도 높은 퍼즐로 게임을 진행한다. 어...  
58 소감 마계전기 디스가이아4(PS3) 소감 [1] 백수전설 1684   2011-10-12 2011-10-13 02:50
디스가이아는 3말고 전부 접해보았지만 4만큼 제대로 빠진 적은 처음인 듯하네요. 일단 한글화라는 점에서 매우 만족스러웠지만 간혹 어긋난 번역(발바토제->발바트제, 프레네일->프레인에어)등의 에로사항이 꽃피지...  
57 소감 고요속의 천둥소리 소감 [1] 흑곰 923   2012-01-04 2012-01-04 06:33
알만툴로 만든 게임은 안해보는 나이지만, (뭔가 물림) 이 게임은 똥똥배대회 소개글에서 스크린샷을 보니 특이해보여서 하게됐다. 제작자님께는 죄송하지만 내가 게임 만드는 과정에서 참고하려고 했던것이라 반드시...  
56 소감 자그마한 이야기6 file 똥똥배 1106   2012-01-05 2012-01-05 06:39
 
55 소감 보드게임 TAO 소감 [1] 흑곰 1040   2012-01-22 2019-03-19 23:09
뉴비스 님이 만든 게임 TAO에 대한 소감 최근 보드게임 제작에 관심이 있어서 다시 해봤다. 이번으로 3번째. 개인적으로 비주얼베이직을 사용하기 좋아해서 관심있게 해보았는데. 코딩 실력자체는 나쁘지 않으신 것 ...  
54 소감 뉴비전 소감 [1] file 흑곰 1266   2012-02-02 2019-03-19 23:09
 
53 소감 듀얼 닷지, 두더지 정복자, 자그마한 이야기6 소감 [1] 흑곰 1110   2012-03-17 2012-04-06 19:24
1. 듀얼 닷지 소감 마우스를 눌렀다 떼면 원이 생기면서 점들을 없애고, 그만큼 점수를 얻는 게임. 아이디어 자체는 나쁘지 않았다고 보나 개인적인 취향 문제이지만, 엔딩이 목적이 아니라 점수를 따는 것 그 자체가...  
52 소감 중력장화4500 소감 file 흑곰 1863   2012-03-17 2012-03-17 11:28
 
51 소감 마왕유희 소감 [1] file 흑곰 1443   2012-03-18 2012-05-12 00:05
 
50 소감 씰루오 더 ㅏ스트랄 [2] file 똥똥배 1720   2012-06-24 2012-12-15 00:46
 
49 소감 꽃을 든 요플레2 [2] 흑곰 1847   2012-06-30 2012-07-10 04:18
꽃을 든 요플레 1은 안해봤고, 이번에 2를 하게됐다. <좋았던 것> 1. 그래픽 아마추어 제작자가 이렇게 양질의 그래픽을 준비했다는 자체가 만점. 기존 RPGXP칩과의 이질감도 전혀없었다. 2. 사운드 적절하게 적재적...  
48 소감 악마의 안구 [3] file 똥똥배 1674   2012-09-01 2012-09-07 09:46
 
47 소감 흑곰의 게이머 지옥 <똥똥배대회 11회특집> [3] file 흑곰 1653   2012-09-02 2012-09-02 18:46