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다른 사람의 작품을 보고 느낀 점을 적거나 자신의 게임을 소개하는 공간

기획 :
그래픽 :
사운드 :
완성도 :
재미 :
-똥똥배의 게임별 평가
<록맨-막장무대뽀리듬타서몽땅파괴>
렉발퀴라서... 무난히 즐기기엔 무리인 면도...

<공룡돌의 추리쩡>
노력은 했지만 추리가 구림

<공검전사>
특히 좋다할 것도 나쁘다고 할 것도 없는 무난한 게임

<조계사 탈출>
난 퍼즐이 싫다네.

<해결사 데모>
재밌긴 했는데 이것도 렉발퀴. 그래도 괜찮았음.
하지만 퀘스트 형태라는 것은 너무 흔해서...

<가위바위보>
후우~

<아렉스>
맛 간 진행은 좋았지만 완성도가 너무 없다...

<논쟁전투게임 "세치혀">
아이디어는 좋았지만 게임성이 없음.
좀 더 재밌게 구현하면 좋았을 텐데...

<The Castle>
진 게임을 즐기기 위한 처음 단계가 너무 지겨움.
아마 제대로 즐기기 전에 다 그만 둘 듯...


-마사님의 게임별 평가
<록맨-막장무대뽀리듬타서몽땅파괴>
속도 때문에 정상실행 불가, 렉때문에 게임이 뭉텅뭉텅 끊깁니다

<공룡돌의 추리쩡>
좋다고는 할수없는 외관이지만 상당히 즐겁게 플레이할수 있었습니다
사건의 경과가 수첩에 차곡차곡 기록되는 과정은 참신했습니다

<공검전사>
구상은 참신했는데 너무 빨리 질려버린다는 단점이 있었습니다^^;
적을 맞추기 위해 공을 튀겨올리는 요령이 아무리 해봐도 감이 잘 안잡히더군요

<조계사 탈출>
그냥 무난했던 퍼즐류 게임....
하지만 짜임새는 상당히 괜찮았습니다

<해결사 데모>
역시 무난했던 RPG게임
레벨 노가다가 필요없다는점은 마음에 들었습니다

<가위바위보>
네가지 항목 모두 채점하기가 불가능^^;

<아렉스>
뭔가 어긋난 분위기가 상당히 맘에 들었습니다
이것저것 다양한 시도가 돋보였습니다

아마추어 대회임을 노리고 나온듯한 게임성에 높은 평가를....

<논쟁전투게임 "세치혀">
대체 어떻게 하는건지를 몰라서 판정불가-_-;;
사람에 따라선 쉽다는 반응도 있었지만....

<The Castle>
유독 유일하게 하모니파일 문제가 생겼던 작품
재미가 붙기 위해서는 약간 공을 들여야 할듯 싶습니다
명중률을 도입한건 좋았지만 영 재미가 붙지 않아서OTL



-천무님 총평
비교적 다들 훌륭하나.
참신함이 돋보이는 게임이 드물었던 것 같습니다.
그리고 너무 어려워서 가볍게 즐기기가 힘든 것도 많고..
무기강화나 뭐 이런 여러가지 시스템을 넣은것은 좋으나 역시 가볍게 즐기기엔 다소 무리가 있는게 많았다고 보여집니다.
분류 :
소감
조회 수 :
2007
등록일 :
2007.09.11
06:16:54 (*.193.)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=review&document_srl=1732

장펭돌

2008.03.17
04:36:47
(*.44.38.129)
마사씨는 괜찮은데.... 혼돈형님은, 내 게임에대한 평가가 성의없어... ㅇ_ ㅠ
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