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다른 사람의 작품을 보고 느낀 점을 적거나 자신의 게임을 소개하는 공간

기획 :
그래픽 :
사운드 :
완성도 :
재미 :
완성작 게시판에 올라온 순서대로 써보겠음.

저야 뭐 심사위원도 아니고 출품도 안 했지만,
흥크립트만 사용하는 이번 대회에서 어떤 출품작들이 나올지 기대하고
있었기 때문에 솔직히 관심이 좀 많았습니다. 그러니 후기를 쓰겠음.
순전 제 맘임. 옼희?

그리고 최대한 정중하게 쓰겠습니다만,
게임에 대해서는 냉정하게 쓰기로 마음 먹었으니 좀 날 서 있는 말이
보여도 대우주 같은 넓은 마음으로 용서해주시길 바랍니다. 참기
어려우시면 쪽지로 욕을 써서 보내셔도 괜찮습니다.

------------------------------------------


(1) '세이브' by 흑곰

  
   (우선 흥크립트 같은 환경에서 알카노이드를 연상케 하는 원버튼
게임을 만드시느라 노력하신 흑곰님 앞에 고개를 숙입니다.)

   솔직히 말해 엔딩을 못 봐서 후기를 쓰기가 뭐하지만, 제 경우엔
엔딩을 꼭 보지 않아도 상관 없다고 판단해서 그냥 쓰겠습니다. 흑
곰님은 엔딩을 꼭 봐야한다고 생각하실지 모르지만.. 5000점 찍고
난이도 향상된 그 다음 스테이지로 넘어가서 또 깰 걸 생각하면 그
저 식은땀만 나더군요. 노력하면 된다고 하셨지만 별로 노력하고
싶진 않았습니다. 죄송합니다.

   게임 자체는 엔터키를 눌러가면서 돌아 다니는 공을 쳐 올려 살려
가면서 포인트를 쌓는게 전부이므로, 별로 거기에 대해 할 말은 없
습니다. 엔딩은 못 봤습니다만 제작 당시 흑곰님 말씀을 들어보니
뭔가 거창한 볼거리는 없을 것 같습니다.

   하고 싶은 말을 줄여 말하자면, 지나치게 심플하다는 거죠.
심한 말입니다만 꼭 고급자를 위한 흥크립트 예제 같은 느낌입니다.
분류 :
소감
조회 수 :
2385
추천 수 :
1 / 0
등록일 :
2008.02.16
20:55:29 (*.234.)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=review&document_srl=1692

대슬

2008.03.17
04:36:46
(*.234.216.51)
그러고 보니 나오링의 모험이 제일 처음 올라 왔는데, 잊어먹고 있었네..

장펭돌

2008.03.17
04:36:46
(*.49.200.231)
대슬// 헉 역시 빨리올리는건 위험한건가

A.미스릴

2008.03.17
04:36:46
(*.117.5.154)
대슬//흑흑흑

흑곰

2008.03.17
04:36:46
(*.146.136.248)
감사합니다
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