메뉴 건너뛰기

다른 사람의 작품을 보고 느낀 점을 적거나 자신의 게임을 소개하는 공간

기획 : 1
그래픽 : 1
사운드 : 1
완성도 : 1
재미 : 1

솔직히 말하면 15회에는 재미있는 게임이 적었습니다.

14회에는 꽤 재미있는 것들이 많았던 것 같은데 말이죠.


그나마 제작자가 재미를 포기하고 상징성을 담고자 한 게임들은

나쁘지 않았습니다. 물론 점수는 별개였지만.


전체적으로 습작이 많이 보였습니다.

엔진에 의존해서 엔진 성능 테스트 해보자는 느낌의 게임도 있었구요.

그렇다고 습작 내지 말라고는 않습니다.

똥똥배 대회는 창작자들에게 창작 계기를 만들어 주기 위해서 열리고 있습니다.

하지만 그렇다고 못 만든 게임에 상을 줄 순 없으니 날카로운 평을 날려줄 수 밖에.

상처 받기 쉬운 분들은 출품을 다시 생각해보는 게 좋다고 16회에는 경고문이라도 붙여야 겠습니다.

아무튼 그냥 잘했네, 잘했어 식의 발전없는 평가는 지양합니다.


그리고 제가 진짜 재미있다고 이야기하면 이미 상용수준에 들어선 거라고 봐도 됩니다.

뛰어난 제작자는 아니지만 일단 프로니까요.

특히 아마추어 게임, 인디 게임을 '못 만든 게임'이라고 착각하면 정말 곤란합니다.

게임은 아마추어건 인디건 상용이건 같은 선에서 평가합니다.

근데, 말은 그렇게 했지만 저도 정말 까놓고 평을 날리진 않기 때문에 의미는 한번 생각해봐야 될 겁니다.

까놓고 평을 날리지 않는 이유는 가식이나 예의 문제가 아니고 제가 실수했을 가능성을 염두해서

빠져나갈 구멍을 만드는 비겁한 행위지요.


개인적으로 순수하게 게임으로 재미있게 했던 건 StarEscaper 뿐이었습니다.

이거 최근에 꽤 유명했던 전설의 대장장이 정도로 볼륨만 키우면 쓸만할 듯.


그리고 희망적인 이야기랄까,

심사위원들 평이 절대적이라고 볼 수는 없습니다.

심사위원들도 사람인지라 게임의 전부를 보지 못하고 평을 잘못내릴 수도 있는 것이고.

특히 시간 제약상 작품 수가 늘어나면서 첫인상이 매우 중요해지는 거 같습니다.

그런데 운이라는 건 모든 것에 존재하는 것이니까요.

럭키맨이 최강인 이유입니다.


실행불가능에 대처가 빨리 안 된건 아쉽습니다.

저 같은 경우 실행 불가를 바로바로 통보하는데,

제 컴에는 VS라든가 개발툴이 많이 깔려있어서

다른 심사위원들보다 실행률이 높습니다.

실행불가 빠른 통보는 다음 대회에서 심사위원 매뉴얼을 만들어서 알릴 예정입니다.

분류 :
소감
조회 수 :
713
등록일 :
2014.09.16
10:19:23 (*.75.88.126)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=review&document_srl=794596

Cargold

2014.09.16
12:31:11
(*.172.23.70)

글 잘 읽었습니다.

스타이스케이퍼, 한 번 해봐야겠네요 ㅋㅋ...

노루발

2014.09.16
22:07:11
(*.203.63.202)

현실은 냉정합니다. 인디게임이라고 봐주지 않죠.

- (노루발. 노잼 게임 제작자, 현재 무직)

정동명

2014.09.16
22:20:22
(*.155.201.212)

스타이스케이퍼가 역시 재밌었나 보군요. 전 역시 스토리가 제일 중요하기 때문에

그 부분이 재미없으면 다 재미없지만 실제 현실에서 대중에게 성공하는 건 그런 게임들이죠.

똥똥배

2014.09.16
22:41:39
(*.209.48.40)

스토리도 슈타인즈 게이트 급으로 쓰면 성공합니다.


그보다 스토리 위주로 하려면 슈타인즈 게이트처럼 아예 스토리에 몰입할 수 있게 노벨 형식이 좋습니다.

쓸데없이 어정쩡한 RPG게임은 게임이 오히려 발목을 잡죠.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수sort 날짜 최근 수정일
146 소감 그냥 후기같지도 않은 그거 올림.. [3] 보가드 2248   2008-02-16 2008-03-17 04:36
*흑곰님 출품작 -Save 간단하고 쉬워보이는 게임같이 보이면서도 상당한 집중력과 노력을 요하는 게임입니다. (모든 사람이 그렇지는 않겠지만) 제 주관이지만, 평소 게임에 그리 많은 흥미나 집중력, 노력을 기울이...  
145 소감 제 2 회 흥크립트 대회 출품작 후기 (2) - 공룡돌의 추리쩡쩡 & (3) 알겠다 [6] 대슬 2254   2008-02-16 2008-03-17 04:36
(2) '공룡돌의 추리쩡쩡' by 장펭돌 극초반에 펼쳐지는 동영상은 꽤 느낌이 신선합니다. 거기서 펭돌님의 센스를 느낄 수 있었음. 제가 그래픽 자체에 아무 기대도 갖지 않은 상 태에서 플레이 해서 그런지도 모르겠...  
144 소감 제 2 회 흥크립트 대회 출품작 후기 (4) - 죽음의 탑 [1] 대슬 2122   2008-02-16 2008-03-17 04:36
(4) '죽음의 탑' by 땡중 in 창조도시 아놔................................ 어쨌든, 제작자님께서 인정하신 망작이니 제가 더 말은 안 하겠습니다. 나름 신선했습니다. 어쩌면 인정하시지 않고 말 없이 올리셨으면...  
143 소감 심사에 대한 코멘트 [1] 혼돈 2007   2007-09-11 2008-03-17 04:36
-똥똥배의 게임별 평가 <록맨-막장무대뽀리듬타서몽땅파괴> 렉발퀴라서... 무난히 즐기기엔 무리인 면도... <공룡돌의 추리쩡> 노력은 했지만 추리가 구림 <공검전사> 특히 좋다할 것도 나쁘다고 할 것도 없는 무난한...  
142 소감 저도 심사평2 [6] 장펭돌 1955   2007-09-11 2008-03-17 04:36
-심사위원은 아니지만, 게임에 대한 평가를 해보고 싶었음... ㅋ <록맨-막장무대뽀리듬타서몽땅파괴> - 처음에 보고... '이 게임 참신하다...!' 라고 생각했다. 그런데, 너무 어려워서 5분하고 지웠다 솔직히... ㅠ_ ...  
141 소감 제 2 회 흥크립트 대회 출품작 후기 (5) - S, 산장 살인 사건 편 대슬 1843   2008-02-17 2008-03-17 04:36
(5) 'S, 산장 살인 사건 편' by 카오스♡ 솔직한 얘기로 흑곰님과 펭돌님의 두 게임을 엄밀하게 플레이하지도 않은 채로 소감을 써서 좀 마음에 걸렸었습니다. 그래서 다음 게임부터는 좀 공을 들여 해본 뒤 쓰기로 ...  
140 소감 [똥똥배대회] 게임들에 대한 소감,, [2] 장펭돌 1949   2008-02-17 2008-03-17 04:36
1. 나오링 - 처음으로 보게 되는것은 뒷배경을 사진을 이용하고, 앞의 캐릭터는 직접 그린 그래픽 그래픽은 뭐 좋다고 하기도 나쁘다기도 뭐한 그냥 평범한 정도입니다. 이 게임은 카드를 이용한 전투가 주 내용인데,...  
139 소감 도시의 밤 [2] file 똥똥배 2241   2008-02-27 2008-03-17 04:36
 
138 소감 서프라이시아 소감 [1] 요한 3748   2008-03-02 2013-11-23 08:43
닝구님께서 만드신 서프라이시아. rpg2003으로 만든 것 치고 유명하게 뒷빵 날린 게임이다. 닝구님은 최근 액토즈소프트를 그만두시고 서프라이시아 3부 제작을 시작하셨다. 1부와 2부, 둘 다 내용이 좋지만서도. 개...  
137 소감 데굴데굴 쫀득쫀득 괴혼 소감 [5] 요한 2424   2008-03-08 2008-03-17 04:36
그 하드플스로 게임을 즐겼다. 덩어리가 졸랭 굴러가며 사람들을 해치워 나갔다. 물론 나는 피따윈 바랬지만 그딴건 존재하지 않았다. 나는 처음 깨는 코끼리 탄을 한번에 어마마마까지도 삼켰다. 나라란 나라도 다 ...  
136 소감 자체 평가 [4] 혼돈 1895   2007-03-05 2008-03-17 04:36
장돌뱅이 스페셜3 당시 열악한 환경에서 반드시 게임은 그래픽 모드로 구현할 필요는 없다는 기발한 발상으로 텍스트로 그림을 그려서 16칼라 한글모드를 구현. (당시 16칼라 한글 모드를 못 썼음, 16칼라나 256칼라...  
135 소감 추억을 더듬으며 [3] 혼돈 2142   2004-06-14 2008-03-17 04:36
만들었던 게임들 중에 게임 다운 것들 중 기억이 나는 것들. 게임 같지 않은거 까지 합치면 140개 이상을 만들었음. <퀴즈박똥> - 텍스트 화면 초등학교 6학년 때 최초로 만든 게임. 퀴즈 게임. 한달동안 어깨가 아프...  
134 소감 온해저자 악마가 승리시.. [9] file 비밀청소년 2152   2006-04-19 2008-03-17 04:36
 
133 소감 올만에 온해저자를 플레이했습니다. [2] 소망Plus 2015   2007-02-06 2008-03-17 04:36
이거참... 아무리 해도, 나로서는 이일빈 - 81만 밖에는 못만들겠군요 ㅡ... 지식을 33으로 올리고, 마약 사고팔고만 했더니, 돈이 80만... 헐... 박동흥님의 게임은 언제나 봐도, 재밌다니깐요. ㅎ 그래도 유료는 ...  
132 소감 온해저자에 대하여 [4] 김찬욱 1942   2007-02-06 2008-03-17 04:36
어린놈이 게임에 대하여 뭐라고 할만한 말은 아닙니다만. 일단 저는 온해저자를 무척 좋아합니다. 그래서 생각 날때마다 하죠. 그런데 온해저자는 마약 판매로 민가를 파괴시키면(돈벌어놓고 대담하게 마약 100개 사...  
131 소감 요즘 심심해서 나불나불했음 [3] 아도겐 2018   2004-06-20 2008-03-17 04:36
본 게임은 마법사 나불나불입니다. 마법사 나불나불은 타자 연습 게임입니다. 적들은 위쪽에 글자를 붙이고 있는데 그 글자를 치면 그 적에게 1데미지를 줍니다. 그리고 나불나불은 레벨,체력,마력,경험이 있습니다. ...  
130 소감 그나저나.. 이동헌3 나의 수호천사에서 [5] 포와로 2404   2004-06-20 2008-03-17 04:36
스토리가 얼핏 그리고 아무도 없었다랑 비슷하다고 느꼈어요 그래서 집에있는 아가사 크리스티 할머님의 책을 뒤지다가 스토리를 훑어 읽고(월래 4번 넘게 읽음) 아무튼... 비슷한점을 말한다면.. 그리고 아무도 없었...  
129 소감 내가 해본 사탐 이동헌 [8] 혼돈 2068   2004-07-02 2008-03-17 04:36
다 괜찮은데 김미노는 진짜 이기기 힘들다... 그리고 버그 하나가 있었다! 열쇠 사용해버리면 열쇠사라진다! 열쇠는 계속 가지고 있어야 됨. 고치기 귀찮으니 아름다운 추억으로 남기자구! 그리고 엄청 유용한 버그 ...  
128 소감 사탐3 [3] 푸~라면 2334   2004-07-19 2008-03-17 04:36
사탐3못깻음....김미노 너무강함 다른애들은 약한데....일드록 너무착하고 그리고 내가 지킬사람이 이동헌이라니....허무 * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 15:13)  
127 소감 이동헌점프 흑흑 감동스러운기록 [3] file 아리포 2692   2006-02-04 2008-03-17 04:36