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완성된 작품을 공개하는 곳

링크1 : https://www.dropbox.com/s/s6r38l50tkgtao...29.7z?dl=0
링크2 :
공동 작업자 : Cargold : 프로그래밍
Kayuba : 그래픽, 사운드, 프로그래밍, 기획, 아이디어 제공, 입털기
안녕하세요. 게임 전공 학과에서 수업을 받고있는 두 대학생입니다.
이번에 유니티라는 엔진을 공부한 내용을 바탕으로 게임을 하나 만들어봤습니다.
그런데 가는 날이 장날이라고.. 똥똥배 대회를 준비할려하니, 뭐 많은 일이 터지네요 ㅋㅋ..
많은 아쉬움이 남는 작품입니다. 이제 게임 설명을 하겠습니다.





Main.jpg

Story.jpg

K-2.jpg

조작
A, D 좌우 이동
W 오브젝트 탐색, 탐색게이지 조작
Q 손전등 on/off
E 손전등 플래시 on/off
Tap 일시정지

게임 장르는 호러 어드벤처이며
적을 피해 3개의 키를 모아서 탈출하는 게임입니다.
이 게임의 핵심은, 공포의 대상을 바라볼수록 '점점 강해진다' 입니다.

원래 기획한 내용은 많았지만 그놈의 시간 때문에...
게임을 마무리하지 못한채 올리게 되어 무척 아쉽네요. ㅜㅜ

Cargold

2014.09.01
06:09:20
(*.172.23.70)

오브젝트를 탐색 도중 실패할 경우, 오브젝트의 영역에서 벗어난 다음 다시 진입하여 시도해야 합니다.

버그입니다 - -..

Kayuba

2014.09.01
08:32:48
(*.1.153.65)

불완전한 상태로 내놓은게 너무 아쉽네요 ㅜㅜ

C아무개

2014.09.01
09:07:23
(*.62.162.103)

착한 척하지 마라

서래

2014.09.01
09:16:01
(*.205.49.22)

착한 척하지 말아주시기 바랍니다.

ND.co

2014.09.01
19:03:14
(*.119.246.110)

shift로 '달리기' 발견함으로 게임이 배로 재미있어졌습니다ㅋㅋ

e키로 요괴 슬로우걸고 뛰댕길 수 있네요 점프의 도입이 시급합니다

Cargold

2014.09.01
19:34:42
(*.62.202.105)

아... 조작키 설명이 부실했네요 ㅋㅋ.. E키의 경우엔 구현하다 시간 문제로 포기했던 건데, 작동이 되나요? 신기하네요ㅋㅋ...

엘판소

2014.09.23
12:42:55
(*.69.227.81)

게임이 아직 미완성이네요.


괴물에 잠깐 놀라긴 했지만 주인공이 잘 안죽어서 그냥 익숙해졌고

키 발견확률도 너무 순수 랜덤이라 배터리 떨어지는 아슬아슬한 순간과 편차가 너무 크네요.


어두운 분위기에서 가구가 떨리는 효과가 제일 기억에 남습니다.
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