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게임 성격이 세치혀랑 비슷합니다 ㅡㅡ;;;
일단 전투방식도 세치혀처럼 괴상한 전투방식을 가지고 있고, 나오는 주인공과 보스, 던전도 세치혀와 똑같습니다.
단지 던전의 미로형태 등만 달라졌을 뿐...

이 게임은 소코반에서 아이디어를 얻은 게임입니다.
시간술을 사용하면 시간이 멈추는데 그상태로 자신이 몬스터들을 밀고 방향을 틀어서 자기끼리 싸우게 하거나 자기의 공격이나 함정에 자기가 당하도록 하는 게임입니다.
던전마다 다양한 특징, 보스마다 다양한 기술을 가지고 있습니다.
뭔가 골탕먹이는 걸 좋아하는 사람에게 제격입니다 ㅋ

이동키 : 방향키
x키, 스페이스 키 : 대화창 넘김, 상자를 염, (시간술상태) 적을 밀침
z키, Esc키 : 메뉴
Shift 키 : 시간술을 시전함, (시간술상태) 시간술을 해제함
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제일 애착이 가는 게임 ㅇㅅㅇ;
참신한 방식, 참신한 진행, 참신한 전투, 참신한 엔딩까지
제가 추구했던 개념 그대로를 나타낸 게임입니다
본격적으로 루프개념을 사용하기 시작한 게임이기도 합니다
즐감
조회 수 :
13329
추천 수 :
1 / 0
등록일 :
2008.01.13
18:23:02 (*.117.5.154)
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https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=made&document_srl=38242

똥똥배

2008.03.18
05:39:26
(*.193.78.101)
와웅, 드디어 제 게임 말고도 게임이... 해보고 감상평 적겠습니다.

똥똥배

2008.03.18
05:39:26
(*.193.78.101)
아아, 자중지란이 그런 뜻이었군요. 아이디어도 좋지만 그걸 구현한 것이 놀랍습니다.

A.미스릴

2008.03.18
05:39:26
(*.117.5.154)
똥똥배//그리고 제1 똥똥배 아마추어 대회 출품작들도 여기로 옮겨주세요

똥똥배

2008.03.18
05:39:26
(*.193.78.101)
절망했다! 엔딩을 보고 절망했다!
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