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자신의 창작물을 자유롭게 올리는 곳

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공동 작업자 :

플랫폼 에디터2 입니다

레드학 왔쪄염 뿌우~ 'ㅅ'

 

제작 툴 - GameMaker 7.0 Pro

제작방법 - 기본적으로는 마우스를 사용. 화면 이동은 방향키(오른쪽 마우스키를 사용하면 클릭 물체 삭제)

 

[기본 메뉴]

작업저장 - 만든 게임을 mak확장자의 제작파일로 저장합니다

작업불러오기 - 만든 mak확장자의 제작파일을 불러옵니다

옵션설정하기 - 각종 옵션을 설정합니다

게임제작 - 만든 게임을 gam확장자의 파일로 저장합니다. 다른 사람은 gam확장자의 이 파일을 수정 불가능합니다

새로만들기 - 만들고 있는 게임을 초기화합니다

게임하기 - gam확장자의 파일을 불러와 게임을 합니다

깃발메시지 - 깃발에 닿아서 게임을 클리어할때 나오는 말을 적습니다. 적지 않으면 오류가 날지도...

 

[단축키]

A키 - 캐릭터를 만들어낸다

S키 - 일반 블럭을 만들어낸다

D키 - 가시를 만들어낸다

F키 - 스프링을 만들어낸다

G키 - 깃발을 만들어낸다

S+Z키 - 투명 블럭을 만들어낸다

S+X키 - 좌우로 움직이는 블럭을 만들어낸다

S+C키 - 상하로 움직이는 블럭을 만들어낸다


[Q&A]
Q : 도대체 mak파일과 gam파일은 뭐야?
A : mak파일은 수정이 가능한 파일이고, gam파일은 게임 플레이만 가능한 파일입니다.

조회 수 :
1356
등록일 :
2008.05.11
03:48:36 (*.126.180.241)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=create&document_srl=197973

쿠로쇼우

2008.05.11
03:50:17
(*.153.39.44)
오 빨간학님 ㅎㅇ 오랜만이에요 ㅋ

똥똥배

2008.05.11
21:23:21
(*.193.78.73)
괜찮긴 한데 연속 찍기가 안 되니 불편해 죽겠네요.

빨간학

2008.05.12
01:32:30
(*.211.159.88)
똥똥배/단축키를 이용한다면 수월하겠지만... 힘들겠죠
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http://blog.daum.net/laied/8553325 파일 첨부가 아쉽게도 안되는 군요.. 이유는..? ps. 아직 완벽한 자유도는 아닙니다.  
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http://fpgblog.wo.tc/611779 탄능을 다렉으로 다시 만들고 있습니다. 여기에 추가된 요소인 SPEL이라는 언어인데, 이것으로 자신만의 탄막 패턴을 만들 수 있습니다. 자세한 건 링크 설명을 보시고... 아직 프로토타입 단계라 버그가 많을 수 있습니다. 개선...  
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음...일단 짧게 만들었음  
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http://slime13web.cafe24.com/birdkill/ 재시작 기능 추가했습니다. 이제 새로고침 안해도 됩니다. 그리고 게시판에 직접 띄우려고 했는데 HTML막힌 건가요? 짱나네요.