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서프라이시아 같은 rpg게임을 만들고자 부랴부랴 했지만..

이상하게 미완성 인데도 용량이 높아서..

알고보니 음악 파일이 높은것 때문이었습니다.

그렇지만 엔딩이랑 중간에 아이템에 필요하기 때문에 차마 지울수도 없고 해서..

여하튼 다이스는 rpg게임으로 다른 게임과 별반 다를 것이 없지만..

게임 도중 선택지가 나오도록 하였습니다.

선택지를 선택하면 각각 다른 결과가 나오도록 했는데 게임을 완성하면 나올 엔딩의 숫자가 대략 20개는 넘는다는 예상이었습니다.

앞으로 계속 제작해 제 블로그에다 업뎃할 생각입니다.

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조회 수 :
1903
등록일 :
2010.02.28
20:20:03 (*.236.172.249)
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https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=create&document_srl=298941

똥똥배

2010.03.01
05:45:36
(*.22.20.158)
그림 파일명 영어로 해주세요. 안 그러면 안 보이는 사람들도 있습니다.

똥똥배

2010.03.01
07:30:22
(*.22.20.158)
그리고 RPG2003이 안 깔려 있으면 실행이 안 되는군요. 이런 경우, 실격 및 불이익을 당할 수 있습니다.
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http://blog.daum.net/laied/8553325 파일 첨부가 아쉽게도 안되는 군요.. 이유는..? ps. 아직 완벽한 자유도는 아닙니다.  
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http://fpgblog.wo.tc/611779 탄능을 다렉으로 다시 만들고 있습니다. 여기에 추가된 요소인 SPEL이라는 언어인데, 이것으로 자신만의 탄막 패턴을 만들 수 있습니다. 자세한 건 링크 설명을 보시고... 아직 프로토타입 단계라 버그가 많을 수 있습니다. 개선...  
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음...일단 짧게 만들었음  
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http://slime13web.cafe24.com/birdkill/ 재시작 기능 추가했습니다. 이제 새로고침 안해도 됩니다. 그리고 게시판에 직접 띄우려고 했는데 HTML막힌 건가요? 짱나네요.