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게임 기획
용사레이스 개량
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A.미스릴 | 2917 | | 2008-06-22 | 2008-12-20 23:19 |
원본(지나가는행인A님 작성) 때는 마왕이 가득한 마왕력 그리고 그에따라 수많이들이 마왕을 퇴치하고자 일어났다 근데 들고 일어난자가 너무 많아 나라에서 혼자 감당하기엔 너무 힘들었다 그리하여 국민의 참여와 재미를 주기위해 만들어진 용사레이스 주어...
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게임 기획
2MB의 시위진압
[2]
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A.미스릴 | 2942 | | 2008-06-22 | 2008-06-24 04:10 |
대통령 2mb이 벌인 많은 일은 많은 종류의 사람들의 원성을 샀고 각기 별 사람들이 이명박을 규탄하기 위해 시위를 벌였다. 2mb의 충실한 충복이자 개인 경찰총장 어청수께서는 충성하는 모든 시위를 불법시위로 몰아 진압하라는 2mb의 명을 받들어 이행한다. ...
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게임 기획
바이플러 빙의게임
[2]
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흑곰 | 2956 | | 2008-01-06 | 2008-03-17 04:36 |
불의의 사고로 죽음을 당한 20대 남성 K씨. 억울하게 죽은 터라 이승을 떠돌고 있던 와중, 한 소년에게 빙의하게 되는데... 과연?
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게임 기획
지식이 절대적인 RPG
[2]
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똥똥배 | 3056 | | 2008-09-04 | 2008-09-10 15:16 |
적과의 전투에서 적의 약점이나 속성을 파악하는 것이 승리의 절대적인 요소인 RPG. LV은 없고 적들과 싸우며 적들의 특징을 기록하는 도감을 채워가면서 강해진다. 경험 = 강함으로 직결되는 게임. 한 번 플레이해 본 사람은 다음번에 쉽게 플레이할 수 있기 ...
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게임 기획
건드리면 터져버릴 것만 같은 그대
[2]
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폴랑 | 3101 | | 2008-01-06 | 2008-03-17 04:36 |
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게임 기획
아오오니-반전
[1]
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이동헌 | 3155 | | 2009-10-03 | 2010-04-17 23:59 |
아오오니는 아오오닌데 자신이 아오오니가 되어서 저택 안을 돌아다니며 사람들을 발견해서 잡아먹는 게임. 아오오니가 제일 하급 아오오니고 다른 아오오니들의 목셔틀이란 설정. 사람을 모두 먹으면 포만감이 약간 올라가고 정확하게 목만 따먹으면 포만감을...
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게임 기획
정통 RPG!!!
[3]
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A.미스릴 | 3318 | | 2008-07-13 | 2008-07-17 05:45 |
정통 RPG란 RPG의 스토리를 계승해서 만든다는 일종의 "반어법"제목입니다 맨 처음엔 남주인공이 기사계통, 여주인공이 마법사계통인 것처럼 보이다가 알고보니 반대. 선택받은 자도 처음엔 남주인공인것처럼 하다가 실제론 여주인공이다. 주인공은 나중에 알...
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게임 기획
갖가지 물건들을 무기로 살아남자!(제목 아님)
[2]
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폴랑 | 3513 | | 2008-01-09 | 2008-03-17 04:36 |
말 그대로입니다. 3분 동안 어느 장소 안에서 한 명이나 여러 명의 플레이어들이 서로 경쟁이나 협력 등을 해 가며 방에 있는 갖가지 물건을 가지고 쓰는 게임입니다. 예를 들어 화장실이라고 치면 비누, 칫솔, 치약, 샤워기 꼭지(가 맞나?), 배수구 뚜껑, 머...
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게임 기획
록맨 VS 록맨
[3]
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똥똥배 | 3853 | | 2008-04-11 | 2008-12-22 21:02 |
록맨을 모태로 한 게임으로 두명의 록맨이 등장해서 각 보스들을 물리친 후 둘이서 대결하는 방식. 8명의 보스가 있다면 둘은 8명의 보스 중 아무나 골라서 승부한다. 승부가 끝나면 기존 록맨처럼 보스의 무기를 얻는다. 8명의 보스가 모두 쓰러지면 각자 다...
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게임 기획
Slaying the dreamer
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노루발 | 3877 | | 2012-12-03 | 2012-12-03 01:28 |
제목은 Nightwish의 동명의 노래에서 따옴. 인셉션 비슷한 것인데, 남의 꿈에 들어가서 깽판을 치며 꿈을 악몽으로 바꾸는 것이다. 주인공은 사신으로, 인간의 목숨을 거두어 가는 직무를 띄고 있다. 인간의 목숨을 거두어 가는 방법으로 '꿈 망치기'를 꼽는다...
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게임 기획
현실 RPG
[3]
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장펭돌 | 4843 | | 2008-10-09 | 2008-10-14 05:58 |
항상 제가 게임에서 구현시켜 보고싶은것은 조금더 현실처럼 느껴지는... 주변에서 보는것을 게임화 하는것이 제가 원하는것입니다. 물론 평소 생활처럼만 게임이 진행된다면 무척 재미없을테니 다른 게임적 요소를 추가시킨다는 전제조건 하에... Google Eart...
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게임 기획
쿠소게임의 대반란
[4]
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A.미스릴 | 4969 | | 2008-07-07 | 2008-07-08 16:40 |
히로시라는 남자가 있었다. 그는 저주의 관에 들어가서 천사의 검을 얻어 박쥐를 처치하고 밖으로 나왔다(저주의 관) 그러나 패배한 거대 박쥐는 억울하다며 재승부를 신청하고 둘은 다시 저주의 관 안에서 전투를 벌이고 히로시는 화려한 기술로 박쥐를 제압...
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게임 기획
배변의 신이여 도와주소서 rpg
[1]
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이동헌 | 4991 | | 2009-06-28 | 2009-07-12 18:47 |
시작하면 주인공은 변비에 걸린 상태. 일반 rpg와 비슷한 스토리이나 x이 마려울수록 즉 배변 게이지가 올라갈수록 공격력과 스피드가 느려진다는 참신한 시스템. 맵과 마을에 있는 화장실에 가야 배변 게이지를 줄일 수 있으나 미니게임을 해야 한다. ddr처럼...
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게임 기획
스케일만 큰 RPG
[2]
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외계생물체 | 5090 | | 2009-12-08 | 2010-01-04 13:30 |
우선 주인공은 게임상에 등장하는 모든속성을 다다룰수있고 한 속성당 관련 스킬은 140~150개 동료수는 중요한놈부터 마을주민 , 옆집 개, 적의 보스까지 전부 다가능. 동료들은 전부 다양하고 개성있는 스킬들을 가지고있음. 아이템은 30억개 정도로 활용도가...
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게임 기획
격투게임 + 슈로대식 RPG
[5]
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Ryuki | 5176 | | 2009-07-16 | 2009-07-17 06:34 |
말 그대로 SRPG나 슈로대식 RPG의 전투부분을 격투게임으로 치환. 비슷한 "남코크로스 캡콤"이였나는 버튼을 타이밍에 맞춰 눌러주기만 해야돼서 지루한감이 없잖아 있다. 캐릭터의 스텟은 레벨 1 기준으로 GP(근성게이지) : 100~300. 개조로만 증가가능. 전투...
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게임 기획
판타지 월드 [텍스트 rpg]
[2]
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프리요원 | 7467 | | 2008-01-05 | 2008-03-17 04:36 |
뭐 , 판타지 월드라는 게임을 제작한적이 있긴했다. 내친구와 기획했었다. 뭐... 웹게임 처럼 텍스트 문서에 태그를 놓고 , 타이틀 , 보디를 넣고 이름과 제목 등 <p> 를 설정해서 넣는 방식이고 저장 방식은 html 이었다. 퀘스트도 그냥 아무렇게나 써놓고 보...
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게임 기획
달의 이야기 S
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A.미스릴 | 9189 | | 2011-06-25 | 2011-06-26 06:52 |
전략 시뮬레이션 게임입니다. 일단 언젠가는 만들겠다는걸 목표로 하지만 만들 수 없는 형편이니 유닛 구상을 일단 혼둠에 적으려 합니다. 달의 이야기 2의 어레인지 작품으로 일단 고월님의 라이센스를 받았으니 만들려 한다면 만들 수 있습니다. 1. 진영 The...
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게임 기획
고대어
[9]
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혼돈 | 56025 | | 2004-09-17 | 2013-11-23 08:43 |
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