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게임 기획
음악 3개 동시에 듣기
[2]
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멍멍킹 | 737 | | 2012-10-02 | 2012-10-02 06:29 |
3개의 악보를 보여주면서 동시에 들려주고(2마디만) 그 3개 중 한개의 악보를 똑같이 그리는 게임 근대 너무 어려웡
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게임 기획
합체로봇 게임
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똥똥배 | 705 | | 2012-09-28 | 2012-09-28 15:01 |
슈팅 게임으로 3명 이상이 하는 멀티플레이 게임이다. 3명이 하나씩의 파츠를 맡고, 각 파츠의 역할을 잘 해내야 하는 거. 어찌보면 전함 게임으로 조종실, 관제실 나누는 게임이랑 다를 게 없기도 하다. 생각할 때는 좀 더 참신했던 거 같은데.
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게임 기획
쿠피도 (스크롤압박주의)
[1]
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흑곰 | 974 | | 2012-09-27 | 2012-09-30 03:39 |
웹툰기획, 혹은 시나리오 기획임. #0 신(神) '큐피트'는 인간에게 화살을 쏘아서 그에게 사랑의 감정을 심는다고 알려져있다. 그렇지만 그건 한가지 측면만을 본 것이다. 실은 큐피트에게는 두 종류의 화살이 있는데, 황금화살은 사랑의 감정을 심고 납화살은 ...
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게임 기획
비위배틀
[2]
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똥똥배 | 674 | | 2012-09-10 | 2012-09-19 16:13 |
서로 밥을 먹으면서 비위 상하는 이야기를 한다. 밥을 더 이상 먹지 못하거나, 밥을 토해내면 패배. 비위 상하는 이야기를 하는 기회는 교대로 주어진다. 선공에게는 패널티로 밥을 먼저 다섯 숟갈 더 먹고 시작하게 한다. 실제로 해볼 수 있는 게임.
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게임 기획
연애보드 (연애물 + 보드게임)
[1]
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흑곰 | 676 | | 2012-08-30 | 2012-08-31 02:29 |
제목 : 연애보드 장르 : 연애기반 보드게임 준비물 : 윷놀이판, 주사위, 말 6개, 남자카드 6장, 여자카드 6장 게임은 3:3으로 즐기는게 원칙이지만 2:2도 가능하다. 플레이어는 처음 1. 자신의 성별카드를 고르고 2. 자신이 애정카드를 고른다. cf) 만약 자신...
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게임 기획
부랄사냥
[1]
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똥똥배 | 1033 | | 2012-07-07 | 2012-07-14 04:32 |
더블 드래곤같은 벨트 스크롤 방식 액션 게임. 주인공은 오직 거시기 차기로만 적을 쓰러뜨린다. 거시기를 맞고 비명을 지르며 거품을 뿜고 바닥에 쓰러지는 적들의 연출이 일품. 뒤에 가면 거인 캐릭터가 나오는데, 그곳의 위치가 높기에 뛰어올라서 차야 된...
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게임 기획
로그라이크 목장 이야기
[1]
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똥똥배 | 1031 | | 2012-06-24 | 2013-11-23 08:43 |
오늘 백성귀족 2권을 보고 개간이란 게 엄청 힘들다는 걸 알았다. 이것을 게임화 시켜서, 개간 중에 곰이나 맹수의 습격으로 죽기가 쉬워서 하루 하루 생존을 건 목장 개간 게임을 만들어 보면 어떨까? 그런데 막상 이야기하고 보니 마인크래프트 같기도 하고.
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게임 기획
뺨때리기 끝말잇기
[2]
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똥똥배 | 676 | | 2012-05-29 | 2012-10-02 05:37 |
끝말잇기를 하는 건데, 4명 정도가 둥글게 앉고 끝말잇기를 하는 거다. 첫번째 사람 이후에는 끝말을 이으면서 다음 사람 뺨을 때린다. 가구(그냥 말함) -> 구공탄(말하면서 옆사람 뺨을 때린다) -> 탄저균(말하면서 옆사람 뺨을 때린다) -> 균사(말하면서 옆...
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게임 기획
법치국가, 촌장 시뮬레이션 내용추가
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똥똥배 | 568 | | 2012-05-08 | 2012-05-08 00:33 |
<법치국가> 과거의 기획은 심즈나 심시티 같이 플레이어가 법을 세우고 그것에 따라서 사회가 변해가는 것을 보는 형태였다. 하지만 그건 긴장감이 적고 뚜렷한 목표가 보이지 않는 게 아닐까 해서 법치를 위협하는 세력과의 대결 구도는 어떨까 싶다. 예를 들...
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게임 기획
촌장 시뮬레이션
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똥똥배 | 634 | | 2012-04-28 | 2012-04-28 06:09 |
촌장 게임. 시대 배경은 마왕이 존재하는 한 대륙. 처음에는 대마왕 및 마왕도 많이 있게 하려고 했는데, 괜히 많이 벌리면 완성도 못하기에 작은 세계로 1을 만들고 흥행하면 2로 가는 게 좋을 듯. 대륙의 중앙에는 커다란 성이 있고, 왕은 용사지망생을 받아...
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게임 기획
마왕의 부하
[2]
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한코 | 758 | | 2012-01-29 | 2012-01-30 01:47 |
마왕이 주인공인 게임은 이미 이곳에서도 많이 나왔다. 그래서 오히려 악당이 주인공인 게임은 식상하게 되어버렸다. 조금이라도 참신함을 높여보고자 생각해낸것이 마왕의 부하가 주인공인것. 플레이어는 매우 강한 용사에 맞서 매일 패배하는 마왕의 부하가 ...
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게임 기획
퀴즈 용사!
[1]
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잠자는백곰 | 649 | | 2012-01-28 | 2012-01-28 17:25 |
개요:온갖 시련을 이겨내고 마왕성으로 들어온 용사 그러나 마왕성 안에서의 싸움은 지식을 이용한 퀴즈대결? 설명: 공격턴과 방어턴으로 턴이 번갈아 진행이 됨 공격턴: 공격, 강공격 필살기 커맨드가 있고 커맨드를 선택하면 퀴즈가 나오는데. 더 강한 공격...
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게임 기획
공략집 밖으로 행군하라.
[1]
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똥똥배 | 800 | | 2011-12-24 | 2011-12-24 07:36 |
RPG게임이다. 시작부터 공략집을 주고, 공략집대로 진행할 것을 강요한다. 하지만 공략집 대로 가다보면 마을 할머니나 아이들을 죽여야 하는 등 잔인 무도한 방법들이 적혀있다. 주인공은 자신의 의지로 게임을 풀어 나갈지, 공략집이 시키는대로 나갈지 고민...
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게임 기획
다단계 시뮬레이션
[2]
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모쟁 | 774 | | 2011-12-07 | 2011-12-08 08:15 |
가끔 과제를 해야 하는 날이면 하기 싫어서 눈팅하던 사이트에 글을 씁니다... 시간이 남는다면 자료조사도 더 하고 해서 만들고 싶지만 할게 많아서 구상으로만 남겨야겠네요. ------------ 툴은 비주얼노벨이 적절할것 같다. 시점은 두가지가 있는데, 첫째는...
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게임 기획
세계는 망했습니다 보드 게임
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똥똥배 | 841 | | 2011-12-01 | 2011-12-01 06:38 |
온해저자 후속작이던, 세기말 혼둠과 같은 기획입니다. 세기말 혼둠은 혼돈과 어둠의 땅을 배경으로 하고 있는데, 굳이 혼돈과 어둠의 땅의 설정을 넣을 필요가 있나 싶어서 라이트하게 그냥 세계가 망한 뒤의 생존 보드 게임으로 가기로 했습니다. 세계 맵의 ...
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게임 기획
미니게임 '암송왕'
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익명 | 1073 | | 2011-11-10 | 2011-11-10 05:14 |
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게임 기획
마왕 남자친구 만들기
[1]
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A.미스릴 | 1430 | | 2011-10-02 | 2013-11-23 08:43 |
금목걸이님의 "마왕 여자친구 만들기"의 일종의 후속작(?)입니다. 수능끝난후 기말시즌 끝나면 금목님이랑 같이 개발하기로 했습니다. 게임 특징 RPG이긴 한데 거상처럼 조작이 전략시뮬레이션 형식입니다. 거상이랑 달리 필드자체가 전투필드고 필드이동하러...
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101 |
게임 기획
괴물이다2
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A.미스릴 | 1036 | | 2011-07-08 | 2011-07-08 08:20 |
만약에 만들게 된다면 아싸님이 기획하게 되고 전 코딩만 하게 될 것인지라 딱히 반영된다는 보장도 없지만 일단 대충 구상되있던 것만 씁니다. 일단 자원은 "양분"인데 어떻게 얻을 지는 기획되지 않았습니다. 아이슬라임은 굉장히 빠른 기동력, 낮은 HP, 신...
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게임 기획
달의 이야기 S
[1]
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A.미스릴 | 9190 | | 2011-06-25 | 2011-06-26 06:52 |
전략 시뮬레이션 게임입니다. 일단 언젠가는 만들겠다는걸 목표로 하지만 만들 수 없는 형편이니 유닛 구상을 일단 혼둠에 적으려 합니다. 달의 이야기 2의 어레인지 작품으로 일단 고월님의 라이센스를 받았으니 만들려 한다면 만들 수 있습니다. 1. 진영 The...
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게임 기획
장기 장기
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똥똥배 | 1031 | | 2011-03-30 | 2011-03-30 09:23 |
일반 장기와 룰은 똑같으며 이기면 1억을 벌 수 있는 엄청난 게임. 하지만 졌을 경우, 잃은 말에 따라서 자신의 신체 일부를 잃게 된다. 졸 - 손가락 포 - 신장 마 - 팔 상 - 코와 입 차 - 다리 사 - 눈 장군 - 목 이 게임 벌어지는 지하 장기장에서도 보통 졸...
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