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싸울수록 저주받는 용사 라는 컨셉으로


처음부터 만랩으로 게임을 시작하지만

몬스터를 죽일수록 레밸이 떨어집니다.


99가 만랩이라고 치면 대빵을 쓰러트릴수 있는 레벨은 42정도 상한선


그리고 싸워야지만 아이템을 얻을 수 있는데, 그중에는 대빵이 있는곳의 문을 여는데 필수라거나 그런 아이템도 있으므로 적보다 더 강한데도 전투를 피해다녀야 하고 꼭 싸워야만 하는 적만 죽여야하고


RPG 같지만 사실은 퍼즐

같은 느낌?

분류 :
게임 기획
조회 수 :
2604
등록일 :
2013.08.14
07:13:54 (*.137.85.94)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=701670

똥똥배

2013.08.14
08:31:39
(*.75.88.173)
예전에 점점 약해지는 주인공 아이디어로 미스릴님께서 만든 게임이 있죠.
http://hondoom.com/zbxe/index.php?document_srl=341337&mid=made

감상은 짜증났다는 거....
보통 게임은 강해지면서 카타르시스를 얻으니까요.
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