메뉴 건너뛰기

자유로운 아이디어를 공유하는 곳!

대통령 2mb이 벌인 많은 일은 많은 종류의 사람들의 원성을 샀고
각기 별 사람들이 이명박을 규탄하기 위해 시위를 벌였다.
2mb의 충실한 충복이자 개인 경찰총장 어청수께서는 충성하는
모든 시위를 불법시위로 몰아 진압하라는 2mb의 명을 받들어 이행한다.

리듬게임입니다.
화살표가 붙어있으면 같이 누르는거고 ,로 나뉘어져 있으면 리듬을 타서 일정시간을 지난 후 또 화살표키를 칩니다
행동을 개시하면 다른 행동으로 연계 가능, 이미 했던 행동을 또 하거나 박자나 누른 화살표가 틀리면 시위대쪽으로 턴이 넘어갑니다.

방패를 치켜올리면서 민다(약간 밀며 전진) : ↑→← , ↑↓→
방패를 찍는다(시위대가 밀려나며 부상자 속출) : ↑↓→, ←→
방패로 틈을 파고들어 이동한다(많이 밀며 전진, 위의 둘중 하나를 완료한 후에야 가능)  : ↑↓, ←→, ↑↓←→
등등 다양한 자세가 있다.
그리고 물대포를 쏘는것도 가능하다. z와 x를 번갈아가면서 누르면 물대포가 터진다. 물대포를 쓰면 시위대를 쉽게 밀어낼 수 있게
되지만 부상자가 속출한다. 삐끗하면 물대포가 중단되고 당분간 쓸 수 없다.

시위대쪽으로 턴이 넘어가면 시위대의 공격에 따라 화살표키를 눌러 방어한다.
이때 물대포를 쏘면 공격오는 것의 속도가 왔다갔다거려서 리듬이 깨져 방어하기가 어려워진다. 이때는 물대포를 안쓰는게 좋다/
5개의 스테이지가 있다.

인원이 많은 경우 : 잘 안밀림, 공격시 맹공
구성원들의 힘이 센 경우 : 공격시 맹공

스테이지 1. 교수들의 시위
무한 경쟁, 부자들만 공부할 수 있게하는 교육정책에 분노한 교수들이 나섰다!
인원도 약소, 구성원들의 힘도 약소. 밀쳐내기 쉽고 진압도 쉽게 된다.

스테이지 2. 환경단체들의 시위
경제를 위해 자연을 희생해도 된다는 2mb의 원칙에 따른 무분별한 개발과 환경을 말살시키는
대운하 정책 등으로부터 환경을 보호하기 위해 그들이 나섰다. 인원은 그럭저럭 되고, 구성원들의
힘은 보통이다.
이벤트 1: 얼마후 소방차가 도착한다. 물대포를 사용할 수 있게 되며 환경단체는 사기가 떨어져서 밀려난다.

스테이지 3. 노동자들의 시위
대기업의 배만 불려주고 노동자와 중소기업은 대기업을 위해 희생되야 한다는 2mb의 정책들에
말살되지 않기 위해 노동자들이 나섰다!
인원은 보통, 구성원들의 힘은 세다.
이벤트 1: 얼마후 노동자 1명이 분신 자살을 기도한다. 노동자의 사기가 상승하여 경찰 진영을 몇칸 밀어낸다.

스테이지 4. 전국민 촛불시위
2mb는 미국한테 잘보이면서 대기업이 자동차 등을 많이 팔아 이익을 많이 보게 하기 위해 광우병 쇠고기를 수입하려 했다. 
약도 없거니와 분자 제거 자체가 불가능한 광우병에 걸리면 몇십년 잠복을 하다 뇌에 구멍을 뚫는다고 한다.
이런 국민의 건강은 안중에도 없는 처사에 국민들은 분노해서 모여 들고 일어나길 100만 명에 달한다!
엄청난 인원은 화면을 꽉 채우고도 뒤로 이어질 정도로 많아서 밀어내도 별로 밀려지지 않으며, 구성원들의 힘은 대단히 약소하다.
두 개의 이벤트가 있다.

이벤트 1: 얼마후 경찰 1명이 시민들한테 투항하는 이벤트가 생긴다. 경찰의 사기가 저하되어 몇칸 밀려난다.
이벤트 2: 부상자가 10명 이상이 되거나 사망자가 생기면 구성원들이 분노하여 힘이 보통이 되며, 시위대가 흥분하여
몇칸 밀어내 버린다.

스테이지 5.조상님들의 분노
일본 왕을 천황(일제시대)이라 부르고 고개를 숙이고 한일관계를 위해 역사를 거론하지 않겠다고 했다.
이 역적을 일제 시대 독립 운동하던 조상님들께서는 두고 보지 못하고 분노하셔서 혼으로 나타났다!
인원은 별로 없지만 힘이 상상을 초월할 정도로 강력해서 공격시 쉴틈을 안준다

사기 수치가 따로 있는건 아니고 그냥 심리적으로 그렇게 되서 순간 밀리게 된다는뜻

분류 :
게임 기획
조회 수 :
2942
등록일 :
2008.06.22
20:19:49 (*.50.69.16)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=212356

똥똥배

2008.06.23
04:30:27
(*.193.78.136)
개인적으로는 정치색을 띤 게시물은 별로.
여긴 다른 세계이기 때문에 그런 건 삼가해왔죠.

A.미스릴

2008.06.24
04:10:23
(*.50.69.16)
흠... 그랬군요 -_-ㅋㅋ
아이디어를 묻기도 그래서 적어놓긴 했는데 앞으로는 삼가할게요
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수sort 날짜 최근 수정일
158 게임 기획 낮의세계 밤의세계 + 캐슬베니아 2 A.미스릴 2152   2008-06-24 2008-12-20 23:19
밤이되면 세계가 변하는설정. 저녁 8시를 기점으로 시공간이 뒤틀리면서 건물의 모양이나 동물의 모양이 흉측하게 변하고, 무생물이 말을하며 심지어는 나무에서 피가나오는등의 해괴한일이 벌어진다. 다만 사람과 하늘, 땅, 물 만큼은 아무런 변화가 없으며 ...  
157 게임 기획 RTS 마왕놀이 A.미스릴 1963   2008-06-24 2008-06-24 05:11
마왕놀이는 거의 SRPG인데 마왕놀이 3 같은 경우는 많은 유닛들의 턴을 다 봐주느라 짜증을 불러일으킨다. 마왕놀이 3의 경우처럼 많은 유닛을 통솔할 땐 턴 시뮬레이션의 방식 대신 리얼타임 시뮬레이션의 방식을 사용하는게 어떨까요? 인간은 농사를 짓거나,...  
156 게임 기획 쿠소게임의 대반란 [4] A.미스릴 4969   2008-07-07 2008-07-08 16:40
히로시라는 남자가 있었다. 그는 저주의 관에 들어가서 천사의 검을 얻어 박쥐를 처치하고 밖으로 나왔다(저주의 관) 그러나 패배한 거대 박쥐는 억울하다며 재승부를 신청하고 둘은 다시 저주의 관 안에서 전투를 벌이고 히로시는 화려한 기술로 박쥐를 제압...  
155 게임 기획 정통 RPG!!! [3] A.미스릴 3318   2008-07-13 2008-07-17 05:45
정통 RPG란 RPG의 스토리를 계승해서 만든다는 일종의 "반어법"제목입니다 맨 처음엔 남주인공이 기사계통, 여주인공이 마법사계통인 것처럼 보이다가 알고보니 반대. 선택받은 자도 처음엔 남주인공인것처럼 하다가 실제론 여주인공이다. 주인공은 나중에 알...  
154 게임 기획 나보다 잘생긴 놈은 죽어야 돼! [2] 똥똥배 2011   2008-07-15 2008-07-26 17:45
어느날 마법의 거울을 주운 주인공은 마법의 거울에게 세상에서 가장 잘 생긴(예쁜) 사람은 누구냐고 물어본다. 항상 그건 자신이 아니기 때문에 그 사람을 죽이러 다니는 것이 게임. 자신이 너무 못 생겼기에 끝이나지 않는 게임.  
153 게임 기획 자폐 [1] 똥똥배 2105   2008-07-15 2009-10-03 21:41
현실은 방에 쳐박혀 있을 뿐이지만, 게임 속에서 상상으로 친구, 가족, 학교 등을 만들어서 상상속에서 인생을 사는 게임. 인생 게임하고 비슷하긴 한데 너무 슬프다... 마지막은 현실에서 정신 차리고 삐리리~ 한다면 유메닛키같은 결말...  
152 게임 기획 지식이 절대적인 RPG [2] 똥똥배 3056   2008-09-04 2008-09-10 15:16
적과의 전투에서 적의 약점이나 속성을 파악하는 것이 승리의 절대적인 요소인 RPG. LV은 없고 적들과 싸우며 적들의 특징을 기록하는 도감을 채워가면서 강해진다. 경험 = 강함으로 직결되는 게임. 한 번 플레이해 본 사람은 다음번에 쉽게 플레이할 수 있기 ...  
151 게임 기획 현시창 게임 [1] 1597   2008-09-07 2008-09-08 07:15
주인공이 용사가 되어서 모험을 떠나려고 한다. 하지만 장비 가격이 너무 비싸고, 설상가상으로 몬스터가 너무 강하다. 결국 주인공은 GG치고 평범하게 살아간다.  
150 게임 기획 현실 RPG [3] 장펭돌 4843   2008-10-09 2008-10-14 05:58
항상 제가 게임에서 구현시켜 보고싶은것은 조금더 현실처럼 느껴지는... 주변에서 보는것을 게임화 하는것이 제가 원하는것입니다. 물론 평소 생활처럼만 게임이 진행된다면 무척 재미없을테니 다른 게임적 요소를 추가시킨다는 전제조건 하에... Google Eart...  
149 게임 기획 The Music Terrorist [1] A.미스릴 2001   2008-11-02 2019-03-19 23:15
간단한 게임이다. 스테이지는 2개로 나눠진다. 결혼식에서 그녀를 뺏겠습니다를 부르는 스테이지, 할머니 칠순잔치에서 8:45Heaven을 부르는 스테이지이다. 두 스테이지의 차이는 그냥 배경의 차이와 리듬의 누를게 다르다는 차이다. 스테이지를 시작하면 전형...  
148 게임 기획 노예 [2] 비터스틸 2038   2009-05-08 2009-05-22 08:10
플레이어는 악의 흑마법사가 창조한 괴물이다. 플레이어는 주인의 명령을 무조건 따라야한다. 언제든 명령에 따르지 않거나 마법사를 공격할 수도 있지만 즉시 게임오버다. 마법사는 왕에게 원한을 가지고 있다. 플레이어의 최종 목표는 왕을 죽이는 것이다. ...  
147 게임 기획 주름살5 file 똥똥배 2443   2009-07-03 2009-07-03 05:19
 
146 게임 기획 법치국가 [11] 똥똥배 2026   2009-03-21 2009-04-02 06:36
플레이어는 적은 사람들을 모아서 국가를 세운다. 플레이어가 세운 국가에는 아직 법이 없다. 이제 시간이 지나면서 사람들 사이에 문제가 생기고, 플레이어는 그 때 그 때 재판을 하게 된다. 이 때, 플레이어가 내린 판결이 법규가 되어서 사람들은 그 법규를...  
145 게임 기획 게임 제작을 가르쳐 주는 게임 [3] 똥똥배 1813   2009-03-14 2009-03-31 18:12
요즘 교육 소프트가 많이 나온다. NDS의 영향도 있긴 하지만. 다양한 교육 소프트가 있지만, 프로그래밍이나 게임 제작을 가르쳐 주는 소프트는 거의 못 봤다. 시장성이 없으니 상품이 나오긴 어려워도 아마추어 제작이라면 가능하지 않을까?  
144 게임 기획 밑에 펭돌이 댓글단거에 또다른 아이디어가 번쩍 [5] 쿠로쇼우 2172   2009-04-10 2009-04-14 02:13
주인공은 암살자 적을 최대한 편안하게 죽여야 한다 수면제를 먹여 죽이든, 총알을 뇌에 관통하게 하든 편안하게 죽여야 한다 뭐 폐에 구멍을 내거나, 목을 졸라서 고통스럽게 죽이면 하루가 끝나고, 꿈을 꿀때 내가 죽인 사람이 나와서 괴롭힌다 {꿈꾸는 부분...  
143 게임 기획 더위 사가기 게임 [1] 똥똥배 2136   2009-06-26 2009-06-27 20:05
정월 대보름에 남에게 '내 더위 사가라'하면서 더위를 파는 놀이를 발전시킨 것. 참가자들은 각자 밀폐된 방에서 게임을 하게 된다. 방의 온도는 처음에 20도로 시작되는데, 여기서 서로 게임으로 서로의 더위를 사거나 팔 수 있다. 만약 20도와 20도의 방에 ...  
142 게임 기획 모기 잡기 데스 서바이벌 이동헌 2094   2009-06-28 2009-06-28 07:46
플레이어:10명에서 5천 8백만명 장소:출구가 하나뿐인 아주 큰 호텔이나 출구가 하나뿐인 감금된 공간(학교 등) 플레이 도구:1인당 하나씩 모기를 잡을 도구,지퍼 백 100장(1인의 소유량) 플레이 준비:플레이어는 각각 하나씩의 방을 갖는다 플레이 방법: 게...  
141 게임 기획 배변의 신이여 도와주소서 rpg [1] 이동헌 4989   2009-06-28 2009-07-12 18:47
시작하면 주인공은 변비에 걸린 상태. 일반 rpg와 비슷한 스토리이나 x이 마려울수록 즉 배변 게이지가 올라갈수록 공격력과 스피드가 느려진다는 참신한 시스템. 맵과 마을에 있는 화장실에 가야 배변 게이지를 줄일 수 있으나 미니게임을 해야 한다. ddr처럼...  
140 게임 기획 성능 스탯 Telcontar 2231   2009-06-29 2019-03-19 23:15
현재 게임들을 보면 1.게임을 오래 해서 레벨이 높을 수록 강하다 2.컨트롤이 좋아서 실력이 높을 수록 강하다 3.스탯 분배를 잘 할 수록 강하다 이 정도로 나눌 수 있습니다 여기에 추가할 수 있는 요소가 있습니다 바로, 컴퓨터 성능이 좋을 수록 강하다 보...  
139 게임 기획 격투게임 + 슈로대식 RPG [5] Ryuki 5175   2009-07-16 2009-07-17 06:34
말 그대로 SRPG나 슈로대식 RPG의 전투부분을 격투게임으로 치환. 비슷한 "남코크로스 캡콤"이였나는 버튼을 타이밍에 맞춰 눌러주기만 해야돼서 지루한감이 없잖아 있다. 캐릭터의 스텟은 레벨 1 기준으로 GP(근성게이지) : 100~300. 개조로만 증가가능. 전투...