메뉴 건너뛰기

자유로운 아이디어를 공유하는 곳!

100년전 용사에게 패해 봉인된 마왕이 부활했다.

하지만 한 번 용사에게 패배해서 봉인된 마왕의 신뢰는 바닥에 떨어졌다.

100종류의 괴물 종족들은 마왕을 따를 것인지, 인간과 협력할지 고민했다.


플레이어는 외교관으로 가능한 많은 종족을 자신들의 편으로 끌어 들여야 한다.

모든 종족이 지지할 세력을 정했을 때 게임은 종료되고,

그 후 전쟁의 결과로 엔딩이 나온다.


각 종족별로 혐오하는 종족과 친하게 지내는 종족이 있다.


각 종족별로 경제에 이바지할 수 있는 부분이 있고

이 부분을 잘 이용하면 인간과 공존에 도움이 된다.


기본은 인간 외교관을 주인공으로 생각하지만

마왕쪽 플레이도 가능해도 될 거 같다.


월드맵에서 각 종족 서식지와 인간과 마왕의 본거지가 표시된다.

인간의 본거지는 동쪽 끝, 마왕의 본거지는 서쪽 끝이고

그 사이에 다양한 환경에 다양한 종족들이 살고 있다.

이동에는 날짜가 소모되니, 순서를 잘 선택해서 종족들을 방문해야 한다.


종족별로 개체수와 개체당 전투력 정보가 있다.

예를 들어 슬라임같이 약한 종족은 개체수는 많지만, 개체당 전투력이 낮고

드래곤 같은 경우 종족 개체수가 적지만, 개체당 전투력이 높다.

개체수가 적으면 도중에 멸종될 가능성도 있다.


누구를 따를지는 자체 투표로 이루어지는데

이는 시간이 소요된다.

개체수가 적으면 의사결정이 빠르고

개체수가 많을 수록 결정이 오래걸린다.

시간이 흐르는동안 개체 수 변화도 있다.

분류 :
게임 기획
조회 수 :
304
등록일 :
2014.08.16
21:32:21 (*.75.34.252)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=790341

노루발

2014.08.16
23:29:56
(*.214.67.73)

실제로 만들면 스케일이 좀 있어서 힘들 것 같기도 하고.

똥똥배

2014.08.17
05:49:22
(*.75.34.252)

전 의외로 엄청 단순하게 생각하고 있는데요.

이게 용사탄생2 보다 쉽게 만들 수 있을 거 같아서

이걸 먼저 만들까 생각이 들기도 하네요.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수sort
158 게임 기획 사립탐정 이동헌3D 똥똥배 2008-03-27 2297
157 게임 기획 탐정물 [1] 쿠로쇼우 2008-04-04 2285
156 게임 기획 등가교환 장비체계 [3] 똥똥배 2008-05-02 2259
155 게임 기획 드라마 안의 나 게임 [1] 똥똥배 2010-01-07 2258
154 게임 기획 대의명분 [8] 똥똥배 2010-05-31 2246
153 게임 기획 성능 스탯 Telcontar 2009-06-29 2231
152 게임 기획 NDS 근력 트레이닝 [4] 똥똥배 2008-03-05 2227
151 게임 기획 인생속의 인생 게임! [2] 장펭돌 2008-01-09 2211
150 게임 기획 AI 키워 [2] 똥똥배 2008-08-20 2172
149 게임 기획 밑에 펭돌이 댓글단거에 또다른 아이디어가 번쩍 [5] 쿠로쇼우 2009-04-10 2172
148 게임 기획 도둑 디펜스 [4] 눈가리개21 2008-01-09 2166
147 게임 기획 낮의세계 밤의세계 + 캐슬베니아 2 A.미스릴 2008-06-24 2152
146 게임 기획 이동헌과 건달의 보람있는 새우잡이 [2] A.미스릴 2008-02-14 2145
145 게임 기획 세계만인감정일 [1] 요한 2008-03-29 2143
144 게임 기획 더위 사가기 게임 [1] 똥똥배 2009-06-26 2136
143 게임 기획 40 [3] 똥똥배 2008-02-26 2135
142 게임 기획 환생 게임 똥똥배 2008-02-21 2117
141 게임 기획 온해저자 -배움터- [2] 똥똥배 2008-01-12 2112
140 게임 기획 자폐 [1] 똥똥배 2008-07-15 2105
139 게임 기획 모기 잡기 데스 서바이벌 이동헌 2009-06-28 2094