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게임 기획
드라마 안의 나 게임
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똥똥배 | 2258 | | 2010-01-07 | 2010-04-11 15:03 |
보통 게임은 무엇인가 해야 한다는 것이 어렵다. 무엇인가 해야 하기 때문에 배워야 하며, 그 배우는 장벽이 있기에 게임은 드라마보다 어렵다. 드라마는 그냥 보고만 있으면 되는 것이다. 그러므로 드라마를 좋아하는 그냥 아주머니들에게 게임을 하게 하려면...
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게임 기획
등가교환 장비체계
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똥똥배 | 2259 | | 2008-05-02 | 2008-12-20 23:19 |
RPG 게임에서 등장하는 모든 장비에 저주가 걸려있다. 강한 무기일 수록 강한 저주가 걸려있어서 무언가를 얻으면 그만큼 무언가를 잃게 되어있다. 저주가 거의 없이 가장 약한 무기를 쓸 지 저주를 감안하고 강한 무기를 쓸지는 자유. 모든 장비가 평등하기 ...
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게임 기획
사립탐정 이동헌3D
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똥똥배 | 2297 | | 2008-03-27 | 2008-03-27 20:52 |
제작의의는 최초의 3D 이동헌 게임이라고 할 뿐. 게임 자체는 별로 무게가 없습니다. 하지만 짧지만 재밌게 만들어 볼 생각. 장르 : 고문 리듬 화면은 왼쪽 2/3는 피고문자가 묶여 있습니다. 이동헌이 고문을 하는 있는 것을 1인칭으로 보여 줍니다. 그리고 오...
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게임 기획
커맨드 수집 게임
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똥똥배 | 2298 | | 2010-01-05 | 2010-03-24 09:48 |
방식은 RPG게임으로 전투가 위주가 되므로, RPG를 빙자한 요상한 게임이다. 처음에 주인공은 도망친다 하나만 가지고 진행된다. 그러다가 보물상자같은데서 '공격', '아이템', '훔치기' 등 다양한 커맨드를 얻고 그 커맨드를 바탕으로 싸울 수 있게 된다. '설...
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게임 기획
아이템이 전부인 게임
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똥똥배 | 2438 | | 2009-07-23 | 2009-07-23 01:34 |
모티브가 된 것은 아틀리에 시리즈. 사실 플레이해 본 적은 없지만 리뷰들을 보면 대충 RPG + 아이템조합의 느낌이랄까. 아무튼 이 게임에서 모티브를 얻어서 아이템이 곧 게임의 모든 것이 게임이 떠올랐다. 초반 아이템은 기본적은 것 10개 정도?(예 : 돌멩...
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게임 기획
주름살5
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똥똥배 | 2443 | | 2009-07-03 | 2009-07-03 05:19 |
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게임 기획
지식이 절대적인 RPG
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똥똥배 | 3056 | | 2008-09-04 | 2008-09-10 15:16 |
적과의 전투에서 적의 약점이나 속성을 파악하는 것이 승리의 절대적인 요소인 RPG. LV은 없고 적들과 싸우며 적들의 특징을 기록하는 도감을 채워가면서 강해진다. 경험 = 강함으로 직결되는 게임. 한 번 플레이해 본 사람은 다음번에 쉽게 플레이할 수 있기 ...
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게임 기획
록맨 VS 록맨
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똥똥배 | 3853 | | 2008-04-11 | 2008-12-22 21:02 |
록맨을 모태로 한 게임으로 두명의 록맨이 등장해서 각 보스들을 물리친 후 둘이서 대결하는 방식. 8명의 보스가 있다면 둘은 8명의 보스 중 아무나 골라서 승부한다. 승부가 끝나면 기존 록맨처럼 보스의 무기를 얻는다. 8명의 보스가 모두 쓰러지면 각자 다...
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게임 기획
고대어
[9]
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혼돈 | 56024 | | 2004-09-17 | 2013-11-23 08:43 |
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