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List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일sort
49 게임 기획 아이템이 전부인 게임 똥똥배 2438   2009-07-23 2009-07-23 01:34
모티브가 된 것은 아틀리에 시리즈. 사실 플레이해 본 적은 없지만 리뷰들을 보면 대충 RPG + 아이템조합의 느낌이랄까. 아무튼 이 게임에서 모티브를 얻어서 아이템이 곧 게임의 모든 것이 게임이 떠올랐다. 초반 아이템은 기본적은 것 10개 정도?(예 : 돌멩...  
48 게임 기획 데스노트 서바이벌 게임 똥똥배 2070   2009-11-28 2009-11-28 05:12
이것은 컴퓨터 게임이 아닌, 실제로 서바이벌 게임장에서 하는 게임이다. 참가자는 서로의 이름을 알아내서 각자가 가진 데스노트에 적어야 한다. 데스노트에 심장마비라고 적었으면, 그 상대방이 입은 수트에서 심장에 뭔가 충격이 오고, 감전사라고 하면 전...  
47 게임 기획 커맨드 수집 게임 [2] 똥똥배 2298   2010-01-05 2010-03-24 09:48
방식은 RPG게임으로 전투가 위주가 되므로, RPG를 빙자한 요상한 게임이다. 처음에 주인공은 도망친다 하나만 가지고 진행된다. 그러다가 보물상자같은데서 '공격', '아이템', '훔치기' 등 다양한 커맨드를 얻고 그 커맨드를 바탕으로 싸울 수 있게 된다. '설...  
46 게임 기획 드라마 안의 나 게임 [1] 똥똥배 2258   2010-01-07 2010-04-11 15:03
보통 게임은 무엇인가 해야 한다는 것이 어렵다. 무엇인가 해야 하기 때문에 배워야 하며, 그 배우는 장벽이 있기에 게임은 드라마보다 어렵다. 드라마는 그냥 보고만 있으면 되는 것이다. 그러므로 드라마를 좋아하는 그냥 아주머니들에게 게임을 하게 하려면...  
45 게임 기획 인터넷 불사신 똥똥배 1919   2010-05-16 2010-05-16 06:13
모 사이트에는 200년 넘게 활동하고 있는 이가 있다.OOO라는 ID를 쓰는 그는 꾸준히 여러가지 활동을 해 오고 있다. 200년 넘게 존재하는 이 자를 궁금해 하는 사람들... 진실은 한 가문에서 계속 대를 물려서 한 ID를 사용하고 있는 것.  
44 게임 기획 대의명분 [8] 똥똥배 2246   2010-05-31 2010-06-01 01:15
삼국지와 문명같은 워(War) 게임. 세계사에서 외교의 중요성은 이루 말할 수 없지만 워 게임에서 그것이 반영된 경우가 드믈다. 보통 워게임에서는 군사력, 재력이 최고의 가치가 되버린다. 하지만 이 게임에서는 외교가 가장 중심이 된다. 제목처럼 제일 중요...  
43 게임 기획 삼고깽 똥똥배 1101   2010-12-04 2010-12-04 19:20
휘발유님과 준비하던 삼국지 게임. 이계에서 온 고딩과 엄백호가 주인공이 되는 게 특징. =================================================== 삼고깽(삼국 시대에 고등학생이 가서 깽판을 친다) 프롤로그 주인공과 세 명의 친구는 고3으로 수능이 끝나서 시...  
42 게임 기획 너고소 [4] 똥똥배 1258   2011-01-29 2011-02-12 10:57
유저끼리 서로 고소하는 게임. 시작할 때 모두 1억을 가지고 시작한다. 서로 고소를 해서 모든 재산을 잃어버리면 게임 오버. 모두를 파산시키고 혼자 남거나, 시간 제한 후 가장 많은 재산을 가진 사람이 승리. 어떻게 해서 위법행위를 발생시키고, 그것으로 ...  
41 게임 기획 온해저자 레이스 [1] 똥똥배 1320   2011-01-29 2011-02-11 17:44
온해저자 후속편으로 생각하고 있던 것 중 하나인데, 계속 만들지도 못 하고 있어서 아이디어를 정리할 겸, 의견을 들을 겸 적는다. 일단 온해저자 후속편을 기획했던 것들 중에 세기말 혼둠이 있었다. 온해저자의 단점인 느슨한 시간, 느린 진행을 막고자 쌀...  
40 게임 기획 장기 장기 [2] 똥똥배 1031   2011-03-30 2011-03-30 09:23
일반 장기와 룰은 똑같으며 이기면 1억을 벌 수 있는 엄청난 게임. 하지만 졌을 경우, 잃은 말에 따라서 자신의 신체 일부를 잃게 된다. 졸 - 손가락 포 - 신장 마 - 팔 상 - 코와 입 차 - 다리 사 - 눈 장군 - 목 이 게임 벌어지는 지하 장기장에서도 보통 졸...  
39 게임 기획 세계는 망했습니다 보드 게임 똥똥배 841   2011-12-01 2011-12-01 06:38
온해저자 후속작이던, 세기말 혼둠과 같은 기획입니다. 세기말 혼둠은 혼돈과 어둠의 땅을 배경으로 하고 있는데, 굳이 혼돈과 어둠의 땅의 설정을 넣을 필요가 있나 싶어서 라이트하게 그냥 세계가 망한 뒤의 생존 보드 게임으로 가기로 했습니다. 세계 맵의 ...  
38 게임 기획 공략집 밖으로 행군하라. [1] 똥똥배 800   2011-12-24 2011-12-24 07:36
RPG게임이다. 시작부터 공략집을 주고, 공략집대로 진행할 것을 강요한다. 하지만 공략집 대로 가다보면 마을 할머니나 아이들을 죽여야 하는 등 잔인 무도한 방법들이 적혀있다. 주인공은 자신의 의지로 게임을 풀어 나갈지, 공략집이 시키는대로 나갈지 고민...  
37 게임 기획 촌장 시뮬레이션 똥똥배 634   2012-04-28 2012-04-28 06:09
촌장 게임. 시대 배경은 마왕이 존재하는 한 대륙. 처음에는 대마왕 및 마왕도 많이 있게 하려고 했는데, 괜히 많이 벌리면 완성도 못하기에 작은 세계로 1을 만들고 흥행하면 2로 가는 게 좋을 듯. 대륙의 중앙에는 커다란 성이 있고, 왕은 용사지망생을 받아...  
36 게임 기획 법치국가, 촌장 시뮬레이션 내용추가 똥똥배 568   2012-05-08 2012-05-08 00:33
<법치국가> 과거의 기획은 심즈나 심시티 같이 플레이어가 법을 세우고 그것에 따라서 사회가 변해가는 것을 보는 형태였다. 하지만 그건 긴장감이 적고 뚜렷한 목표가 보이지 않는 게 아닐까 해서 법치를 위협하는 세력과의 대결 구도는 어떨까 싶다. 예를 들...  
35 게임 기획 뺨때리기 끝말잇기 [2] 똥똥배 676   2012-05-29 2012-10-02 05:37
끝말잇기를 하는 건데, 4명 정도가 둥글게 앉고 끝말잇기를 하는 거다. 첫번째 사람 이후에는 끝말을 이으면서 다음 사람 뺨을 때린다. 가구(그냥 말함) -> 구공탄(말하면서 옆사람 뺨을 때린다) -> 탄저균(말하면서 옆사람 뺨을 때린다) -> 균사(말하면서 옆...  
34 게임 기획 로그라이크 목장 이야기 [1] 똥똥배 1031   2012-06-24 2013-11-23 08:43
오늘 백성귀족 2권을 보고 개간이란 게 엄청 힘들다는 걸 알았다. 이것을 게임화 시켜서, 개간 중에 곰이나 맹수의 습격으로 죽기가 쉬워서 하루 하루 생존을 건 목장 개간 게임을 만들어 보면 어떨까? 그런데 막상 이야기하고 보니 마인크래프트 같기도 하고.  
33 게임 기획 부랄사냥 [1] 똥똥배 1033   2012-07-07 2012-07-14 04:32
더블 드래곤같은 벨트 스크롤 방식 액션 게임. 주인공은 오직 거시기 차기로만 적을 쓰러뜨린다. 거시기를 맞고 비명을 지르며 거품을 뿜고 바닥에 쓰러지는 적들의 연출이 일품. 뒤에 가면 거인 캐릭터가 나오는데, 그곳의 위치가 높기에 뛰어올라서 차야 된...  
32 게임 기획 비위배틀 [2] 똥똥배 674   2012-09-10 2012-09-19 16:13
서로 밥을 먹으면서 비위 상하는 이야기를 한다. 밥을 더 이상 먹지 못하거나, 밥을 토해내면 패배. 비위 상하는 이야기를 하는 기회는 교대로 주어진다. 선공에게는 패널티로 밥을 먼저 다섯 숟갈 더 먹고 시작하게 한다. 실제로 해볼 수 있는 게임.  
31 게임 기획 합체로봇 게임 똥똥배 705   2012-09-28 2012-09-28 15:01
슈팅 게임으로 3명 이상이 하는 멀티플레이 게임이다. 3명이 하나씩의 파츠를 맡고, 각 파츠의 역할을 잘 해내야 하는 거. 어찌보면 전함 게임으로 조종실, 관제실 나누는 게임이랑 다를 게 없기도 하다. 생각할 때는 좀 더 참신했던 거 같은데.  
30 게임 기획 평행세계 게임 똥똥배 708   2012-10-04 2012-10-04 23:27
게임화면은 마치 1P/2P 화면처럼 분할되서 보여진다. 한 화면이 하나의 세계이며, 양쪽은 똑같지만 미묘하게 다른 평행세계이다. 여기서 주인공만이 두 세계를 왔다갔다 할 수 있으며, 그것을 이용해서 게임을 진행해 나가는 방식이다. 사실 꿈에서 본 게임인...