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창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일
18 certbot을 이용한 HTTPS 인증서 발급 및 적용 노루발 21   2021-01-12 2021-01-12 16:57
snap 설치 및 업데이트 sudo snap install core; sudo snap refresh core certbot 설치 sudo snap install --classic certbot 심볼릭 링크 생성 sudo ln -s /snap/bin/certbot /usr/bin/certbot nginx에 맞춰 자동 설정 sudo certbot --nginx 알아서 다 해주기...  
17 자동화된 Lua 스크립트의 문서화 - LDoc 노루발 43268   2021-01-11 2021-01-11 11:53
다운로드 https://github.com/lunarmodules/LDoc penlight 설치가 필요 luarocks install penlight 프로젝트가 있는 폴더에서 아래의 명령행을 실행 lua /path/to/ldoc/ldoc.lua $* https://stevedonovan.github.io/ldoc/manual/doc.md.html 문서 코멘트라는걸...  
16 리캡챠 적용 [1] 노루발 11   2021-01-08 2021-01-11 12:15
XE 회원가입 시 구글 리캡챠 인증 추가하기 : 네이버 블로그 (naver.com)  
15 Oracle cloud에 Nginx/MariaDB 설치하기 노루발 93   2020-12-06 2020-12-06 20:19
https://itreport.tistory.com/624  
14 Love2d로 만든 로그라이크 예제 노루발 260   2020-11-30 2020-11-30 22:54
https://gitlab.com/Jalexander39/roguelikedev-does-the-complete-roguelike-tutorial 이걸 왜 여태 몰랐지...  
13 Love2d 이미지 하얗게 그리기 노루발 44   2020-11-23 2020-11-23 04:11
아래와 같은 코드를 사용해 이미지에 색상을 적용할 수 있다. hamster = love.graphics.newImage("hamster.png") love.graphics.setColor(1, 0, 0) -- 빨간색으로 그리기 love.graphics.draw(hamster) love.graphics.setColor(1, 1, 1) 하지만 이미지를 하얗게...  
12 루아 스타일 가이드 노루발 36   2020-11-19 2020-11-19 00:58
http://lua-users.org/wiki/LuaStyleGuide https://github.com/Olivine-Labs/lua-style-guide  
11 턴 기반 시스템 구현에 대한 글 [4] 노루발 450   2020-11-14 2020-11-18 05:49
플레이어와 NPC들의 모든 행동에 1턴이 소요된다면 턴 기반 시스템의 구현이 쉽겠지만 (사실 엄청 쉽지는 않다... 게임엔진은 실시간으로 돌아가는데 행동은 턴으로 제약해야 하니) 전략성을 요구하기 위해 행동에 소모되는 턴을 다르게 설정한다면 다소 생각...  
10 이쁜 눈나가 유니티 개발 알려주는 재생목록 노루발 42   2020-11-12 2020-11-12 05:59
https://www.youtube.com/watch?v=Ur2jN6_si6c&list=PLi-ukGVOag_1lNphWV5S-xxWDe3XANpyE https://www.youtube.com/watch?v=sJClf9S7AMA&list=PLi-ukGVOag_0HR09oTs966Wt81IYYXlFH 유니티를 배우고 있는 건 아닌데 만들어진 라이브러리를 다루는게 아...  
9 love2d에서 안드로이드 터치 제스처 인식하기 노루발 21   2020-11-12 2020-11-12 00:38
-- 안드로이드/iOS 등등의 터치스크린 입력을 받는 기기에서는 총 3가지의 콜백 함수를 사용한다: -- love.touchpressed / love.touchmoved / love.touchreleased -- 다만 위 3가지 함수는 마우스 클릭으로는 발생하지 않으므로 추가적인 처리가 필요하다. -- ...  
8 특정좌표를 기준으로 zoom in/zoom out하기 노루발 71   2020-11-11 2020-11-11 01:22
-- x,y - 줌인/줌아웃시 기준점 (좌표 이동이나 scale에 영향받지 않는 순수한 화면 좌표) -- scale - 현재 scale(1:그대로 0.5:1/2 사이즈 2:2배 사이즈) -- scaleinc - 얼마나 scale을 변화시킬것인가 (I usually use 0.1 or -0.1) -- camx - 카메라의 x좌표...  
7 Lua 클래스 만들고 활용하기 노루발 28   2020-11-06 2020-11-06 22:43
------------------------ stairs.lua ------------------------ Stairs = {} function Stairs:new(x, y, floor, direction, locked) local newStairs = {x = x, y = y, floor = floor, direction = direction, locked = locked} self.__index = self retur...  
6 Lua 테이블 안에 함수 저장하기 노루발 33   2020-11-06 2020-11-06 21:07
테이블 안에 함수를 저장할 수 있다. function move(object, direction) print(object .. " moved to ".. direction) end scheduler = {} scheduler.queue = {} function scheduler.newentry(action, args) scheduler.queue[#scheduler.queue + 1] = {} schedu...  
5 Lua 인수로 nil값이 들어왔을 경우 처리하기 노루발 73   2020-11-06 2020-11-06 20:29
or 연산자를 사용한다. 예제 코드: function moveplayer(direction) direction = direction or "nowhere" print("player moved to ".. direction) end moveplayer() --> "player moved to nowhere" moveplayer("north") -- "player moved to north" 이런 코드...  
4 Windows To Go와 R-Studio를 이용한 손실된 데이터 복구하기 노루발 94   2020-01-30 2020-01-30 19:52
하기의 복구 방법으로 모든 자료를 100% 복구할 수는 없으므로 자료의 손실 이전에 신뢰성 있고 주기적인 백업이 선행되어야 한다. 준비물: - 부팅 USB 혹은 외장 HDD/SSD - 복구한 자료를 저장할 외부 저장장치 (옵션) - R-Studio https://www.r-studio.com/ ...  
3 Love2d DPI 이슈 해결 [3] 노루발 99   2019-06-29 2019-07-01 06:34
이런 love 프로젝트가 있다고 하자. (conf.lua) function love.conf(t) t.window.width = 640 t.window.height = 360 end 창 크기를 640*480으로 설정한 뒤 실행하면 어떻게 보일까? 당연히 창 크기가 640*480 크기로 보여야겠지만 내 컴퓨터에서는 이렇게 보...  
2 Love2d 게임 중간에 광고 표시 [1] 노루발 379   2015-11-12 2015-11-17 00:16
http://love2d.org/forums/viewtopic.php?f=11&t=81224  
1 문D라이브 2008년 5월 19일 버전 [2] 혼돈 3749   2008-06-02 2015-12-09 08:06
휴가루 웍휴2를 개발하면서 조금씩 수정 중이지만, 미스릴님의 요청이 있어서 올립니다. 대화창에 관련되서 완성되었다는 것과 흥크립트 부분이 많이 변했다는 것이 주요 변경점입니다. 대화창의 경우 기본은 대화창이 없는 상태로 MakeDlgBox를 사용하면 크기...