메뉴 건너뛰기

자유로운 아이디어를 공유하는 곳!

요즘 유희왕은 다시 하고 싶은데, 내가 하기는 싫고 남이 대신 해줬으면 좋겠다.

사실 TCG라는 장르 자체가 남이 운빨좋망으로 엿먹는건 재밌는데 내가 운빨좋망으로 엿먹는건 괴롭고 힘들어서

게임에 대한 애착이 크지 않으면 오래 하기 어려운 장르인 것 같다.

 

그래서 TCG를 내가 플레이하지 말고, TCG 선수를 육성하는 게임을 대강 생각해 봤다.

아무래도 진짜 유희왕을 옮기면 카드 풀도 몇만장으로 많고 게임으로 구현하기 어려우니까

게임에서 다룰 카드게임은 오리지날 하스스톤이나 아예 챌린저스처럼 최대한 간략화된 게임으로 구현한다.

플레이어가 할 수 있는 것은 선수의 덱을 짜 주는 것

(물론 모든 선수의 덱을 다 짜주면 귀찮으니 오토로 짜는 기능을 주로 하고, 플레이어는 디테일만 손보게끔)

메타를 분석하고 플레이의 방향을 지시해 주는 것

(빨리빨리 좋은 카드를 써서 스노우볼을 굴릴지, 아니면 좋은 카드를 아껴서 최대효율을 노릴지)

그리고 분기마다 발표되는 신카드와 금지/제한에 따라 덱 수정

선수 영입, 육성 및 팀 운영

이것저것 써놨지만 팀파매가 결국 메타 파악과 밴픽이 핵심요소이듯

이 게임은 덱 아키타입 및 상성 파악, 덱 구축이 핵심요소이면 좋을 것 같다.

 

아키타입은 현실의 카드게임과 마찬가지로

어그로, 컨트롤, 미드레인지, 콤보 등의 요소들이 있어서, 서로 물리고 물리게 만들면 좋을 것 같다.

최대한 간단하게 만들고 싶으니까 덱은 10장 내외로, 카드풀은 200장 정도로 하면 좋을 것 같다.

줄줄 써 놨지만 결국 이 기획의 난점은 게임을 2중으로 만들어야 한다는 것이다.

선수 육성 게임도 만들고 선수가 플레이할 카드 게임도 만들어야 해서 품이 많이 들어간다.

분류 :
게임 기획
조회 수 :
16
등록일 :
2024.01.11
11:10:11 (*.168.186.88)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=822449
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜sort 조회 수
81 캐릭터 설정 슬러쉬 [3] 쿠오오4세 2008-02-18 2539
80 게임 기획 혼돈팀의보람있는마을파괴 [5] 쿠오오4세 2008-02-18 1932
79 캐릭터 설정 와이어스 [1] 쿠오오4세 2008-02-16 1817
78 게임 기획 연애콩밥 [3] 보가드 2008-02-16 1726
77 캐릭터 설정 각성 보가드(일명 신과카오스의보가드) [2] 쿠오오4세 2008-02-16 2336
76 기타 보호업체 kuro쇼우 2008-02-16 1700
75 캐릭터 설정 너무 많은 것을 알게된 인간. [3] Kadalin 2008-02-15 1664
74 캐릭터 설정 생명선이 눈금인 사람 [1] 요한 2008-02-15 1736
73 기타 쿠오어(語) [1] 흑곰 2008-02-15 2249
72 게임 기획 이동헌과 건달의 보람있는 새우잡이 [2] A.미스릴 2008-02-14 2145
71 캐릭터 설정 생각을 읽는 자 [1] Telcontar 2008-02-14 1730
70 캐릭터 설정 마인드 컨트롤러 [1] Telcontar 2008-02-13 1804
69 캐릭터 설정 막장인생 [3] 막장인생 2008-02-12 1739
68 캐릭터 설정 취팔검 검사 [2] A.미스릴 2008-02-11 2308
67 캐릭터 설정 너무 강한 사람. [4] Kadalin 2008-02-11 1892
66 세계관 미지가 [2] Kadalin 2008-02-10 2061
65 세계관 미알화 요한 2008-02-10 2142
64 캐릭터 설정 글라스 [6] 쿠오오4세 2008-02-09 1863
63 기타 천연기념어 [2] 흑곰 2008-02-07 1939
62 시스템 대륙 시스템 [2] 지그마그제 2008-02-06 2397