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게임 기획
짬 축구
[1]
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똥똥배 | 536 | | 2013-05-25 | 2013-05-26 09:45 |
축구 게임. 플레이어마다 계급이 있다. 계급이 높은 상대에게는 태클을 할 수 없다. 태클을 해도 되긴 하지만 하고 나면 끌려간다. 이등병은 모든 계급을 무시하고 공격 가능.
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400 |
기타
예상치 못한 이야기하기 대회
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똥똥배 | 536 | | 2013-06-13 | 2013-06-13 09:49 |
일종의 만화 그리기 대회로, 결말을 예상할 수 없는 10화 정도의 만화를 그리는 대회이다. 한 화가 완성될 때마 공개해서 댓글을 받아야 하며, 이 댓글에서 나온 결말 또는 전개는 절대 쓰면 안 된다. 최종적으로 완결이 났을 때, 이 제약을 딛고 얼마나 재미...
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기타
로드=루프
[2]
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사회주의낙원 | 538 | | 2013-07-16 | 2013-07-18 05:20 |
문득 게임이 루프의 기점이 된다면 어떨까? 하는 좀 무서운 생각을 해봤다. 그래서 게임 상에서 로드할 때 마다 카운터가 1개씩 쌓인다. 로드하면 그 이전의 세계에선 주인공이 사라지고, 로드한 시점의 세계에만 존재하게 된다. 왜냐하면 주인공은 플레이어의...
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기타
미로 그 자체가 보물
[2]
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rkddl111 | 540 | | 2013-08-15 | 2013-08-15 10:00 |
모험가 일행은 수많은 몬스터를 해치우고 드디어 보물이 있다고 전해지는 방에 들어간다. 그러나 그곳에는 또하나의 미궁이 존재했다. 모험가 일행은 실망하고 다시 그 미궁을 탐사한다. 그러나 보물은 보이지 않는다. 모두가 길을 잃고 계속해서 걷다가 결국...
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397 |
게임 기획
취업자 육성 시뮬레이션
[1]
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rkddl111 | 541 | | 2013-08-22 | 2013-08-23 06:29 |
당신은 갓 듣보잡 대학을 졸업한 27세의 무직자로, 2년 안에 스펙과 경험을 쌓고 백수생활을 탈출하는게 목표입니다. 당신이 쌓은 스펙과 경험에 따라 2년 후의 엔딩이 달라집니다. 스펙과 경험의 예 토익 800점 자격증 수십개 이상 연애하기 외국어 시험 만...
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396 |
게임 기획
원격 공포물
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똥똥배 | 545 | | 2013-05-06 | 2013-05-06 02:17 |
보통 공포물이라면 주인공 1인칭 시점에서 무언가 무서운 곳에서 헤메는 내용이된다. 원격공포물은 자신이 그 장소에 있지 않고, 자신의 소중한 사람만 그 곳에 들어가 있다. 플레이어는 자신의 소중한 사람이 전해주는 정보만으로 그곳에서 일어나는 일을 추...
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395 |
세계관
문족과 이족
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똥똥배 | 546 | | 2013-06-15 | 2013-06-15 02:31 |
인간과 마족은 이제 지겨우니 그것을 비튼 것. 인문 계열의 인간들이 사는 나라에 이왕을 필두로 이공계가 쳐들어 와서 시작되는 이야기. 인문계는 그들의 수학과 기술을 두려워한다.
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394 |
세계관
가상현실에서 벌이는 프로그래머들의 전쟁
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rkddl111 | 546 | | 2013-08-24 | 2013-08-24 03:27 |
오랜만에 디지몬 친구들을 보면서 든 생각이다. '선택받은 자들'(일부 프로그래머)은 '스마트폰'에서 '접속기'를 다운받아서 '접속기' 어플을 실행하면 현실과 다를 바 없어보이지만 완벽히 0과 1로만 이루어진 디지털 세상으로 '접속'할 수 있는데 그곳은 엄...
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393 |
게임 기획
임금체불 시뮬레이션 : 최약체 사장
[1]
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똥똥배 | 546 | | 2015-03-20 | 2015-10-12 01:09 |
처음 사장은 밤사장인데, 밤사장을 쓰러뜨리고 나면 엔딩은 나오지만 곧 어둠의 사장들의 실루엣이 나옵니다. '밤 사장은 우리 악덕사장 중에 최약체였지'라는 대사와 함께 이동헌 -> 건달 순으로 더욱 강한 악덕 사장과의 회사 생활을 할 수 있게 됩니다.
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392 |
캐릭터 설정
범인을 알아낼수있는 초능력을 가진 탐정
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rkddl111 | 550 | | 2013-08-15 | 2013-08-15 07:58 |
따라서 범인은 금방 알아낼 수 있으며, 누가 범인인가 라는 문제 보다는 어떻게 범행을 저질렀는가. 가 중요하다 왜냐하면 척보고 범인을 알았다고 해서 "저새끼 순 나쁜놈이에요 저새끼 잡아가요 경찰씨" 라고 할 수 있는것도 아니고 다른사람들도 납득할 수...
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391 |
기타
RPG의 최종보스의 필살기
[1]
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rkddl111 | 551 | | 2013-08-19 | 2013-08-19 05:24 |
최종보스의 필살기들은 대부분 '맵 전체에 강력한 일격' 이라거나 '동료 한두명을 즉사' 뭐 이정도지만 데미지 자체는 필살기 치고 그리 강한편이 아니지만 '맞아서 죽으면 세이브가 모조리 날라간다.' 아마 플레이어들 입장에서는 가장 무서운 기술이 아닐까
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390 |
기타
새로운 세계의 아담과 이브
[1]
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똥똥배 | 552 | | 2013-08-14 | 2013-08-14 22:59 |
세계가 멸망하고, 남자 주인공, 여자 주인공 둘만이 살아남았다. 하지만 둘이 좋아하는 사이가 아니고 사랑하지도 않아서 인간이란 종을 유지시키는 대의가 중요하냐, 아니면 개인의 행복이 중요하냐를 두고 고뇌하는... 러브 코메디?
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기타
남자 성우랑 여자 성우랑 바꾸기
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익명 | 559 | | 2013-07-11 | 2013-07-11 08:16 |
말 그대로 남자 캐릭터엔 여자 성우를, 여자 캐릭터엔 남자 성우를 입히는 것이다. 물론 성대모사 같은게 아니고, 진짜 남자, 여자. 30대는 10대가 더빙하고, 10대는 30대가 더빙하고.. 물론 진지한 판타지 게임이다. 시범삼아 직접 기계더빙을 해봤는데, 의외...
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388 |
기타
휴대용 스마트폰 충전기
[4]
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익명 | 562 | | 2013-04-14 | 2013-04-15 03:29 |
며칠 전 인터넷에서 스마트폰 충전기를 봤다. 근데 너무 컸다. 그리고 전압이 일정하지 않아서 배터리 수명이 감축되는 단점이 있다고 한다. 그래서 이걸 개량하고, 사이즈도 작게 만든 초소형 스마트폰 충전기를 개발하는 것이다. 아주 작기 때문에 평...
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게임 기획
게임을 하는 게임
[1]
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rkddl111 | 563 | | 2013-08-17 | 2013-08-18 03:00 |
이 게임은 두가지 세계가 존재한다. 하나는 '가상세계'이고 하나는 '현실세계' 이다. 가상세계는 일반적인 RPG 느낌스러운 판타지 세계고 현실세계는 고층빌딩과 자동차 등 진짜 세상과 비슷한 분위기의 도시다. 원래라면 어렵고 깨는데 시간도 오래 걸리는 ...
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기타
소심한 복수
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똥똥배 | 565 | | 2012-06-05 | 2012-06-05 05:57 |
A는 친구 B에게 만화책을 빌려줬다. 며칠 후 책을 돌려받았는데, 표지가 접혀있는데에 분노한다. 접혀진 표지는 다시 펴질 수 없다. 너는 내 만화책의 순결을 뺏었다. 그렇게 분노한 A는 복수를 계획한다. 처음에는 자리에 압정을 놔두는 사소한 복수였다. 하...
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385 |
게임 기획
법치국가, 촌장 시뮬레이션 내용추가
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똥똥배 | 568 | | 2012-05-08 | 2012-05-08 00:33 |
<법치국가> 과거의 기획은 심즈나 심시티 같이 플레이어가 법을 세우고 그것에 따라서 사회가 변해가는 것을 보는 형태였다. 하지만 그건 긴장감이 적고 뚜렷한 목표가 보이지 않는 게 아닐까 해서 법치를 위협하는 세력과의 대결 구도는 어떨까 싶다. 예를 들...
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게임 기획
현대인의 판타지
[2]
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똥똥배 | 572 | | 2013-05-02 | 2013-05-07 09:41 |
아주 평범한 RPG이지만 시대가 현대인 게임. 일단 마왕을 쓰러뜨리러 가려면 용사 시험을 쳐서 용사 자격증을 취득해야 한다. 이야기의 시작이 한국이라면, 마왕이 있는 곳은 남미 정도로 해서 버스, 배, 비행기 등을 통해서 가도록 한다. 비행기로 바로 갈 수...
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383 |
게임 기획
머리카락 육성 시뮬레이션
[1]
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똥똥배 | 578 | | 2013-06-09 | 2013-06-10 00:01 |
우리는 흔히 '머리를 기른다'고 한다. 그렇다면 머리를 어떻게 기르면 잘 기를까? 머리를 다양한 방법으로 잘 기르면 머리가 소설가가 되거나 과학자가 되거나...
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382 |
시스템
로드를 할 수록 캐릭터가 약해지는 시스템
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rkddl111 | 578 | | 2013-08-20 | 2013-08-20 04:51 |
간단히 세이브/로드를 할 수 있는 게임들 중 일부는 로드 노다가라는, 수백분의 1의 확률을 뚫는다던지 한발짝걷고 저장하고 진행한다던지 하는 게임을 밸런스를 파괴하는 기술(?)이 있다. 이를 방지하기 위해서 로드를 비슷한 장소에서 반복해서 사용한다거...
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