메뉴 건너뛰기

자유로운 아이디어를 공유하는 곳!

혼둠지 생각하면서 짠 시스템.


삼국지 같은 영토를 차지하는 게임에 사용되는 시스템.

민심을 단순한 수치가 아니라 구체적으로 표시함으로

게임에서 민심을 중요시 하는 시스템이다.


마을마다 군주에 대해서 지지율이 다르고,

군주가 정복했을 대 민심 = 군주의 지지율이 된다.

예를 들어,

서주에서 유비 지지율이 90%이고, 조조 지지율이 10%라면

유비가 서주를 차지하면 민심은 90.

조조가 서주를 차지하면 민심은 10이 된다.


지지율 변화는 그 영토를 통치하고 있을 때에도 변하지만

(정책을 잘하면 상승, 못 하면 하락)

대외적인 부분으로도 변화를 한다.

황제를 살해한다든지 하면 모든 영토의 지지율이 반으로 떨어진다든지(물론 점령 안 한 곳 포함)

그리고 그 곳이 고향이면 고향사람이라고 기본 지지를 해주는 것도 있다.


자신의 영토가 아닌데 자신에 대한 지지율이 높은 곳인 경우,

투항을 권해서 영토를 뺏을 수도 있다.


즉, 영토 차지에 있어 군대보다는 민심이 중요한 것이다.

분류 :
시스템
조회 수 :
668
등록일 :
2012.05.08
00:38:54 (*.112.180.75)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=559021
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수sort
521 게임 기획 싸이커볼리그 [2] 멸망의요정님 2009-08-04 2664
520 캐릭터 설정 헤멤의 숲 니멍미 file 보가드 2008-05-01 2656
519 캐릭터 설정 '나' [4] 외계생물체 2009-12-12 2651
518 캐릭터 설정 과거를 예언하는 자 외계생물체 2010-01-05 2645
517 기타 매를 벌어라! [2] 똥똥배 2008-04-13 2626
516 캐릭터 설정 면역체 상인 [4] 똥똥배 2010-01-14 2619
515 세계관 삼라만상의 간단한 이치 [2] 똥똥배 실친 2009-09-30 2606
514 게임 기획 레벨이 점점 낮아지는 RPG [1] 익명씨 2013-08-14 2603
513 게임 기획 용자디펜스 [4] 외계식물체 2008-01-06 2592
512 세계관 속담을 이용한 몬스터와 아이템 [9] 똥똥배 2010-03-21 2589
511 게임 기획 정치가가 되어 보자! [9] 장펭돌 2008-01-06 2555
510 캐릭터 설정 폭풍을 부르는 가야금 연주자 [2] 똥똥배 2009-07-18 2542
509 캐릭터 설정 슬러쉬 [3] 쿠오오4세 2008-02-18 2539
508 게임 기획 주인공이 갈수록 약해지는 공포 게임 [7] 비터스틸 2010-02-28 2535
507 캐릭터 설정 위험 인물 No.21 [2] 국희땅콩샌드 2008-12-08 2519
506 기타 이상한 숫자를 쓰는 나라 [8] file 똥똥배 2008-12-01 2496
505 게임 기획 공검전사 리메이크 [2] A.미스릴 2008-05-10 2495
504 기타 고대의 장난감 [2] 국희땅콩샌드 2008-05-12 2479
503 캐릭터 설정 죽음의 우유 배달 소년 [1] 똥똥배 2008-02-21 2479
502 게임 기획 이거시 진정한 인생 [2] 이동헌 2009-10-03 2472