메뉴 건너뛰기

자유로운 아이디어를 공유하는 곳!

언제인지 모를 미래, 인류는 눈부신 과학적/기술적 성취를 이룩했다. 인공지능의 발달로 인간처럼 사유하는 컴퓨터가 등장했고, 이어 인간 대신 일하는 안드로이드가 등장했다. 또한 외행성계의 진출로 인하여 거의 무한에 가까운 자원을 인류가 손에 거머쥐게 되었다.


그렇게 많은 것들을 손에 넣었지만 아직 인류의 많은 부분은 헐벗고 굶주렸다. 빈곤이 더 이상 한정된 자원의 문제가 아닌 분배의 문제라고 생각한 자들은 흘러간 과거의 실패한 사회적 실험이었던 공산주의 이념을 가져와 그 문제를 해결하고자 했다. 이는 테크노-코뮤니즘 초기의 문헌인 "테크노-코뮤니스트 선언" 에서 확인할 수 있다.


"...만국의 테크노-코뮤니스트여, 단결하라! 그대들이 잃을 것은 마이너스 크레딧뿐이다!"


변방 행성의 젊은 해커 둘에 의해 쓰여진 이 선언문은 고대의 지구에서 작성된 문헌인 'GNU 선언문'과 '공산당 선언'에서 상당 부분 영향을 받았음이 확인된다.


"선언" 이후, 테크노-코뮤니스트 운동은 많은 진보적인 엔지니어들과 해커들, 그리고 외우주 식민지들에게 많은 지지를 얻어 은하 전역으로 퍼져나가게 된다.


한편, 초기의 테크노-코뮤니스트들은 빈곤의 문제를 "메트로-부르주아지들의 기술 독점으로 인한 무산 계급의 소외" 로 규정하고, 기술을 자유롭게 공유하여 누구나 발달한 기술의 혜택을 누리게 할 것을 사상의 골자로 하였지만, 점차 외우주의 콜로니(인공 주거시설)에서는 "발달한 AI에 의한 콜로니스트 독재"를 부르짖으며 감성이 아닌 이성으로 판단하며 계획된 AI가 인류를 통제하고 모든 자원과 재화를 균등하게 분배하여 빈곤의 문제를 해결하고자 했다.


이 급진적인 사상의 변화로 인해 테크노-코뮤니스트 진영은 둘로 갈라졌다. 비교적 부유한 계층인 해커, 엔지니어, 그리고 예술가들이 주축이 된 전기 테크노-코뮤니스트들은 보다 온건한 기술적, 문화적 전파를 통해 테크노-코뮤니즘 사상을 퍼뜨리고자 했다. 허나 자원이 부족한 외우주나 콜로니의 노동자들로 구성된 후기 테크노-코뮤니스트들은 물리적, 군사적인 수단으로 테크노-코뮤니스트 국가를 건설하고자 했다. 


결국 후기 테크노-코뮤니스트들은 P-CM 행성계를 주축으로 테러를 일으켜 행성의 AI인 "바알"을 관리자로 한 테크노-코뮤니스트 사회를 이룩했지만, 동란이 주위 행성계로 번져나갈 것을 걱정한 우주 연방 정부에 의해 30일만에 모두 진압되었다.


이후 연방 정부에 의해 테크노-코뮤니스트들은 위험분자로 낙인찍히고, 전기와 후기 테크노-코뮤니스트들 모두 연방 정부에 의해 사살당하거나 검거된 후 연방의 정치범 수용소에 수감되게 된다.

분류 :
세계관
조회 수 :
122
등록일 :
2019.05.13
22:09:47 (*.221.164.156)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=816530

흑곰

2019.05.14
04:49:59
(*.7.46.140)
근데 IaB가 뭐죠? I인지 L인지도 헷갈리네요.

흑곰

2019.05.14
06:07:35
(*.7.46.140)
아 대슬님 건물에 나와있군요. 어쩐지 낯이 익다 했어요
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수sort 날짜 최근 수정일
481 게임 기획 히트맨 Go 노루발 158   2017-03-12 2017-03-12 23:28
플레이어는 암살자가 되어 지령을 받는다 히트맨 Go는 암살 지령을 내리는 앱이라는 설정으로 플레이어 주위 반경 300m/500m/1km 내의 위치의 타겟을 정한다 플레이어는 타겟에 접근해서 암살을 시도하고 (게임이 플레이타임 1분 내외의 FPS 잠입액션 시점으로...  
480 게임 기획 힘내라 용사기업 [1] 노루발 346   2015-11-02 2015-11-02 20:31
때는 마왕이 인간을 지배하던 시대. 용사들이 마왕을  무찌르기 위해 도전하지만 모두 격파 당한다. 이 상황을 지켜보던 청년은 꿈을 꾼다. 용사 사원들을 고용한다. 조직을 확장시킨다. 던전을 공략한다. 마왕을 무찌른다! 용사 사원들을 고용해서 던전에 투...  
479 게임 기획 송충이 눈썹의 기사 [3] 노루발 364   2015-11-02 2015-11-02 20:29
때는 마왕이 인간을 지배하던 때. 용사는 신의 선택을 받아 여행을 떠나게 된다. 신에게서 받은 힘으로 마물을 잡을 때마다 스탯 포인트를 모아 강해질 수 있는데 스탯 포인트를 투자할 때 마다 용사의 눈썹은 점점 굵게 자라 강해질수록 용사는 일자 눈썹이 ...  
478 게임 기획 소리로 탈출 [1] 노루발 322   2015-11-11 2015-11-11 23:20
주인공은 대저택 안에 있는 상황. 대저택에 살인마가 침입해 와서 주인공은 도망쳐야 한다. 살인마가 불을 꺼 버려서 아무것도 볼 수 없다. 다만 살인마가 움직이는 소리나 발소리 등이 점차 커져 오거나 작아져 오는 등으로 어렴풋이 살인마가 있는 방향을 알...  
477 기타 [시스템 브레이킹] 수능 만점 받는법! sssecretboy 268   2015-10-12 2015-10-12 02:24
제목: 수능 만점 받는법! 양의 서: 재벌용 컨텍츠 랜즈를 끼고 들어간다.  모든이의 답을 수록한다. 한번씩 보면된다. 통계를 내서 가장 높은 것 순서데로 고르면? 자! 이제 만점! 약점: 정답률 23%미만 뭐 이딴건 틀린다. 음의 서: 왠지 정답일 것 같은것을 ...  
476 캐릭터 설정 rabbit exploit 시크릿보이 281   2015-10-12 2015-10-12 01:05
이렇게 ㅆ느는건지 모르겠지만, RE에 가보면 슈퍼마리오가 다중플랫폼으로 적용된 플래시 게임이 있을거다. 이걸 본떠서 플래시 메모리에 넣고, 둥둥속에 돌리면.. 음... 슈퍼마리오의 세계 완성! 슈퍼마리오... 다들 좋아하지? 않나? 아닌가? 맞나? 모르겠다....  
475 게임 기획 식욕마왕 노루발 70   2018-09-10 2018-09-10 05:07
많은 동료의 희생 끝에 가까스로 마왕을 물리친 용사. 하지만 마왕은 죽기 전에 용사의 뱃속에 스스로를 봉인한다. 마왕은 용사의 뱃속에서 특정 음식을 요구하고 그 음식이 제공되지 않으면 봉인이 풀려 마왕이 부활한다. 늦기 전에 드넓은 식당가를 뒤져 마...  
474 게임 기획 절벽토끼 2 아이디어 [2] A.미스릴 436   2015-08-14 2015-10-12 01:05
이 게임의 제작을 원작자가 허가해줄지는 글쎄지만 제게 시간이 없는고로 허가해준다고 해도 만들수가 없어 안타깝습니다 게임 의도사항: - 진달래의 전방을 보호해줄 뿐 아니라 몸통박치기나 벽밀기로 적을 효과적으로 깔아뭉갤 수 있는 "방패"를 활용하는 재...  
473 게임 기획 세상에서 가장 쓸데없는 게임 [1] 노루발 407   2015-11-12 2015-11-13 01:35
게임을 실행하면 게임이 스스로를 종료한다.  
472 캐릭터 설정 무신론자 신부 노루발 247   2015-11-12 2015-11-12 00:12
무신론자이지만 재능 있는 신부로 달리 할 줄 아는 것이 없어서 신부로 부임하게 되었다. 기본적으로 선함. 타인에게 베푸는 온화한 성격. 그림 같은 신부님으로 교구에서 명성이 높지만 어쨌든 무신론자다. 밖으로는 드러내지 않지만 속으로는 산타가 없는 것...  
471 게임 기획 넷카마 연애 시뮬레이션 노루발 326   2015-11-12 2015-11-12 00:06
플레이어는 넷카마가 되어 인터넷에서 남자들을 유혹한다. 먼저 넷카마의 소양을 갈고닦기 위해 글쓰기나 말투를 다듬고 보이스 트레이닝이나 여장을 연습한 후 다양한 성향의 사이트들을 돌아다니며 남자를 낚는다. 낚은 남자에게는 관심(=경험치)이나 돈, 그...  
470 게임 기획 내 퇴직금은 내가 받아내 [1] 노루발 349   2015-11-11 2015-11-11 23:21
해고를 당한 회사원 주인공. 회사를 향해 자신의 분노를 표출! 더블 드래곤같은 형식으로 진행. 사장실-회장실로 가는 것이 목적이며 졸개들이 나와 주인공을 저지한다. 졸개들을 잡으면 그들이 떨어뜨리는 돈 봉투를 주울 수 있는데 사원급은 얼마 안 나오지...  
469 게임 기획 문법 나치 [3] A.미스릴 424   2015-04-02 2015-10-12 01:08
엽기 영어교육 게임. 문법 나치들이 점령한 세계. 플레이어는 위의 문법 나치 완장을 차고 우체국에서 NPC들이 보내는 편지들을 검열한다. 문법이 틀린곳을 발견하면 "잡아가!" "이...이게 무슨 일이야!"... 해당 NPC를 "아오지비츠" 로 보내버리면서 점수를 ...  
468 게임 기획 문법 나치 [1] 똥똥배 335   2015-03-31 2015-10-12 01:08
상대방의 글에서 오타를 찾아서 지적해서 패배감을 안겨 주는 게임. ASS BOOK 시스템에 넣어도 될 거 같기도 하고.  
467 게임 기획 베이비 셔플 [3] 똥똥배 324   2015-05-22 2015-10-12 01:07
가난한 어머니가 자기 자식 만은 잘 살기를 바라며 병원에서 자신의 아들을 부자집 아들과 바꾸는 게임. 간호사의 감시를 피하면서 아이들을 바꾼다. 바뀌는 아이들의 운명도 달라진다.  
466 게임 기획 임금체불 시뮬레이션 : 최약체 사장 [1] 똥똥배 546   2015-03-20 2015-10-12 01:09
처음 사장은 밤사장인데, 밤사장을 쓰러뜨리고 나면 엔딩은 나오지만 곧 어둠의 사장들의 실루엣이 나옵니다. '밤 사장은 우리 악덕사장 중에 최약체였지'라는 대사와 함께 이동헌 -> 건달 순으로 더욱 강한 악덕 사장과의 회사 생활을 할 수 있게 됩니다.  
465 게임 기획 임금체불 시뮬레이션 : 카메라 회전 [1] file 똥똥배 455   2015-03-20 2015-10-12 01:10
 
464 기타 앱엄마 [2] 노루발 257   2015-03-16 2015-10-12 01:10
"아들, 아침은 먹었니?" "방에만 있지 말고 나가서 바람 좀 쐬어라." 먼 타향에서도 어머니의 따뜻한 마음을. 앱엄마. 앱엄마는 푸쉬 알림으로 어머니가 할 법한 잔소리를 하는 스마트폰 앱이다.  
463 시스템 3:3 보드게임 꿀풍 247   2015-03-15 2015-03-15 00:14
분류 : LCG,전장 목표 : 모든 적의 전멸 참고 : 7원더스(동시진행),뱅(대전),던전크롤(테마),하스스톤(상태),와우 등등 : 메인 시스템 :  자신이 원하는 카드를 1장 안보이게 내려놓습니다. 모든 플레이어가 카드를 내려놓으면 준비 단계가 끝납니다. 카드에 ...  
462 게임 기획 웹캠을 사용한 공포 게임 노루발 367   2015-11-13 2015-11-13 20:28
플레이어에게 웹캠이 연결되어 있다면 웹캠을 사용해 섬뜩한 연출을 한다. 예를 들어 살인마가 주인공을 살해한 뒤 "좋아, 다음은 누구로 할까... 그래, 이 녀석인가." 같은 대사를 읊조리며 플레이어의 방이나 사진을 보여준다던지...