메뉴 건너뛰기

자유롭게 이야기를 적는 공간

안녕하십니까 노루발입니다.

이번 주말에는 제 2회 인디게임 위캔드 행사에 참석하였습니다.

저는 계기가 있어야 움직이는 게으를대로 게으른 인간이라 이런 이벤트가 있어야 움직이게 되더군요.


인디게임 위캔드가 무슨 행사냐면 게임 잼 같은 겁니다.

사람들이 모인다 -> 주제를 발표한다 -> 사람들이 팀을 만든다 -> 2박 3일동안 게임을 격하게 만든다(전작업/발표 제외 실 개발 시간은 1박 2일정도)


그래서 주제 듣고 아이디어 발표 -> 팀 구인의 시간을 가졌는데 저는 중간에 아이디어가 생각나버린 케이스라.

이번 행사에 그래픽 하시는 분들꼐서 적게 오시는 현상이 발생.

(많은 팀들이 그래픽 하시는 분들을 구하지 못하셨기 때문에 제작에 난항을 겪었습니다. 그래픽 하시는 분들, 생각 있으시다면 내년에 많이 와주세요.)

구인에는 난항을 겪었는데 만들고 싶은 것은 뚜렷한 상태라 혼자 만들게 되었습니다.

(정말 그래픽만은 만들기 싫었건만.)


솔로잉의 가장 큰 난점은 군중 속의 고독.

방구석에서 나홀로 개발과 100명이 모인 홀에서의 나홀로 개발은 다르더군요.

군중 속의 고독은 외로웠습니다.


저는 그냥 즐겜(모 게임에서는 던진다는 뜻으로도도 사용하더군요.)모드로 만들었습니다.

애초에 1인 제작 결정했을때부터 수상이나 그런 거에서는 한 100만광년 멀어졌기 때문에.

그래도 (남들도 다 받았지만) 인벤 기자님 명함도 받고, (남들도 다 만들었지만) 어엿한 완성작 게임 하나 만들었고, (남들도 다 했지만) 나름 유명한 스폰서들 앞에서 직접 만든 게임 시연도 했고, (남들도 다 받았지만) Unity 마우스패드나 그런 것도 받고...

아, 작업 시간이 부족해서 밤샘을 하지는 않았습니다.

총평하자면 2박3일동안 무엇인가 완성해나가는 과정 즐거웠습니다. 솔직히 마우스패드 선풍기 그런거 다 그냥 떨어지는 거고, 게임제작이 메인이지 뭐.

선풍기 밭고 싶어서 여기 온거 아니잖아요? 게임 만들려고 온 거지.


Love2d 엔진 알고계신 분을 뵈어서 정말 반가웠습니다. 넷상에서나 오프라인상에서나 그걸 알고 계신 분을 뵌 것은 이번이 처음입니다.

사람들이 뭘로 만들었어요? 하도 물어봐서 발표자료 끝에 Love2d 로고 박아놨습니다.

아무도 관심 없었겠지만.

사용자가 좀 늘면 좋겠지만 이런 건 알아도 취업에 전혀 도움 안 되니까요.


결과물도 다들 재밌다는 감상 말씀주셔서 되게 좋았습니다.

진짜 재밌어서 주신건지 아니면 그냥 동정표인지 잘 모르겠는데 표도 조금 받았고요.

100명 중에 6명이 나에게 표를 줬어! 그럼 산술적으로 계산해보면, 세계 인구 70억 중 6%는 내 게임을 좋아하려나? 그럼 대충 4억명은 되는데, 1명이 나한테 1원씩만 줘도 4억 생김? ...이라는 쓸데없는 망상도 잠시 해봤습니다.


지극히 개인적인 감상이지만 이런 행사에 수상을 위해서 실력 검증된 사람들, 손발 맞는 사람들끼리 미리 Premade 팀 짜서 오는 건 좀 쓸데없다고 생각합니다.

제가 좋아하고 격려해주고 싶은 사람들은 인기상 받은 사람도, 발표상이나 스폰서 상 받은 사람 말고

순수히 일행 없이 와서 쌩판 모르는 사람 여럿이서 뭔가 완성작을 낸 사람들 모두입니다.

그런 사람들은 정말 귀한 경험을 했다고 생각합니다. 솔직히 저 1인제작한건 진짜 뻘짓이었습니다.

Premade 팀은 게임잼보다는 공모전이나 요즘에는 환경 잘 되어있으니 구글 플레이,앱스토어나 스팀 그린라이트에 좀 더 어울린다고 생각합니다.

어떤 형태로 참여할지, 참여하지 않을지는 개인과 팀의 선택이고 취향이지만 저는 게임잼은 즉흥, 마라톤보다는 여행이라고 생각하기 때문에 앞으로도 게임잼 우승을 위한 Premade 팀은 결성하지 않을 겁니다.

이건 가치의 문제(결과? 완성? 과정?) 이기도 하고 사람에 따라 생각하는 점이 다르기 때문에 논란의 여지가 있을 수 있는 부분이니 감안을 좀 해주시길.

그런가보다 생각하셔도 되고, 아 저놈 정신승리하네 하고 침 한번 뱉고 가셔도 좋고.


저는 완벽한 결과물보다 즐거운 제작과정을 더 좋아해서. 역시 저는 프로는 못 될 사람인가 봅니다.

그래도 뭔가 만들어서->끝을 보는 건 상당히 즐거운 취미죠.


솔로잉은 외로워요. 솔로잉 함 해봤으니 다음에는 팀제작 하도록 하겠습니다. 하하하.


제작한 게임은 여기: http://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=norubal&document_srl=796508

조회 수 :
331
등록일 :
2014.10.27
09:05:38 (*.209.38.113)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=796517

남쪽바람

2014.10.27
20:57:38
(*.49.92.107)

안그래도 행사장에서 혼둠을 말씀하셔서 누구시지? 했는데 노루발님이셨군요 ::)

미어킹 팀에서 팀장이었습니다. 반가워요! 안그래도 행사 끝나기 전에 잠깐 얘기했었었죠? 기억나네요ㅎㅎ

저 역시, 미리 팀을 만들어서 오는건 그닥 좋다 생각하진 않아요.

저희도 보면 부부개발자셨던분을 제외하고는 행사장에서 만나서 이루어졌었으니까요ㅋㅋㅋ

여튼, 3일간 고생하셨습니다.


노루발

2014.10.28
01:22:15
(*.209.38.113)

저는 혼둠 알바라서요.

주인장분께서 공작소 만들어주셨으니 받은 만큼 일해야죠.

이것은 마치 스폰서, 냉혹한 자본주의의 논리, 어른의 세계의 이야기.


남쪽바람님도 3일간 고생하셨습니다.

심의에 걸리지 않는 미어킹 Underage 버전 기대하고 있겠습니다.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜sort 최근 수정일
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 121   2023-09-05 2023-09-05 16:05
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 4683   2016-02-22 2021-07-06 09:43
14226 배고프다 배가 고파 [3] file 행방불명 131   2004-07-31 2008-03-19 09:35
 
14225 새벽이라서 아무도 없구나. [3] 행방불명 163   2004-07-31 2008-03-19 09:35
난 음산한 새벽이 싫어 음음. 원래는 새벽에도 사람이 있었는데, 이제 퇴락의 길을 걷고 있구나 흑흑.. 아무튼 나도 이제 포인트 쌓기에 열을 올릴 거야. 남이 잘되는 꼴을 보면 배가 아픈 한국인의 대표주자. 코멘트는 단연 본인이 압도적.  
14224 우오오오! 허무한인생 110   2004-07-31 2008-03-19 09:35
음악이... Music이! 바뀌었네 우오오오!  
14223 현상수배합니다. 구우의부활 208   2004-07-31 2008-03-19 09:35
현상수배시 들어온 이름:손님19150(뭐냣!!) 출신:창조도시 죄:뭔가 수상함 하는 행동등.. 손님이라곤 하는데 범인인거같다 옳커니. 증거:혼둠인 말투같음.  
14222 꺄아아악 [1] 포와로' 108   2004-08-01 2008-03-19 09:35
심심함  
14221 최악의 악플러 검거했다! [1] 구우의부활 100   2004-08-01 2008-03-19 09:35
http://manager.ongamenet.com/files/board/MagNewsPic/04/07/0x1739x85718_L0.jpg오오!!  
14220 '마'시리즈. 소설 번역연재하는 곳 찾았다. [1] 원죄 99   2004-08-01 2008-03-19 09:35
잇힝. 랄랄라 트랄랄라~ 행복해라아~! 역시 암흑루트 만세!... .....가 아니라. 쉽게 찾을 수 있으니.... 안가르쳐줄래. 훗.[궁금한 사람도 '거의' 없겠지만] 여기서 보면 좋은 점: [*]로 표시되어있던 주석을 읽을 수 있다.  
14219 오해도 풀렸고 하니, 마지막으로 흑곰님에게 부탁할 일 [1] DeltaMK 166   2004-08-01 2008-03-19 09:35
1228번 글 삭제  
14218 혼돈땅 배경음 [3] 이소룡선생 124   2004-08-01 2008-03-19 09:35
안녕하시오 나 이소룡선생이오 오랜만에 다시 왔는데 배경음이 바꼈더군 이배경음이 훨씬낳은것 같소 마치 롤러코스터 같단 말야  
14217 녹전 훗... [7] 날름 128   2004-08-01 2008-03-19 09:35
남을 욕 안한다는 맹세를 받았는데 또 욕을 하네~혼둠 사람들을 더 이상 바보처럼 만들지 마라 무작위로 모든 사람을 병신 같다고 욕하는 것은 니도 병신이라는 뜻이 된다 알겠냐? 추신:나도 병신이랬으니 나 역시 예외일순 없겠군..  
14216 사람들이... [2] 날름 175   2004-08-02 2008-03-19 09:35
들어 오기는 하는데 글을 쓰지는 않네요... 개혁보다는 이게 시급 할 것 같습니다. 개혁은 했는데 활동을 안한다면 개혁 한것은 들러리에 불과 할수도 있습니다.. 그리고 임시 상태라고 하셨는데 만약 임시상태가 더이상 계속 돼 있다가는 폐쇠될 확률이 높아 ...  
14215 배고파요 : 내 뱃 속에 마왕 봉인 중 [2] 大슬라임 106   2004-08-02 2008-03-19 09:35
으로 제목 확정. 프로그래밍 작업 돌입. 흠, 원래 그래픽 작업을 다 끝내고 프로그래밍에 들어가려고 했는데 내 체질에 그 짓이 안될 것 같아서.. 프로그래밍을 하면서 필요한 그래픽 파일을 만드는 식으로 나가려고 합니다. 아아, 서광이 보인다..  
14214 슬라임님은 뭔가 발음이 힘들다 [5] 혼돈 130   2004-08-02 2008-03-19 09:35
슬라님으로 합시다.  
14213 배고파요 타이틀 [4] file 大슬라임 105   2004-08-02 2008-03-19 09:35
 
14212 똥똥배님이 만든 게임(마완도편)소스를 뺏어(퍽!)만든 게임 [6] 허무한인생 119   2004-08-02 2008-03-19 09:35
http://homepage.yunsu12345.bo.to/bbs/view.php?id=1&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=22막 써두 된다는 말씀덕분에... 근데 너무 많이 썻나?  
14211 혼돈에게 [6] 大슬라임 104   2004-08-02 2008-03-19 09:35
800 * 600 해상도하고 640 * 480 해상도가 속도 차가 많이 납니까? 뭐 느리고 빠른건 컴퓨터마다 차이가 있겠지만. 알고리즘도 생각해보고 고칠 것 고치다가 문득 800 * 600 해상도로 게임을 만들고 있는 나를 발견하였음. 속도차가 심하게 나면 지금에서라도...  
14210 글 쓰는 사람들이... [5] 날름 227   2004-08-02 2008-03-19 09:35
갈수록 제한 돼어 간다... 나의 친구 존도는 갑자기 놀러 갔는지는 몰라도 활동을 안하고 있고 이상무는 또 놀러갔다..(별로 도움도 안돼지만) 그리고 사과님과 행방물명 그리고 릭님 카다린님 케르메스님 등은 (그 외의 사람들 역시)댓글만 다시고 글은 잘 안...  
14209 보름달은 광란의 밤 [4] 행방불명 212   2004-08-02 2008-03-19 09:35
범죄율이 높은 날입니다. 혼둠에서는 대슬라임은 내 질라이 스킬에 발악하고 이하동문.  
14208 누구나 아는 사실 [3] 날름 127   2004-08-02 2008-03-19 09:35
인간은 하는짓 마다 자기의 의사가 전달되어 있지 않다. 대부분 무의식이나 우연 또는 운으로 자신의 의사를 결정하고 행동한다 그런것을 줄이기 위해 우리는 배우고 터득하고 수양을 하는 것이다 어떤지?  
14207 지글지글 보글보글 [2] 행방불명 115   2004-08-02 2008-03-19 09:35
한밤의 외로움을 달래주는 경쾌한 야식. 참아야 한다, 참아야 한다! 참아야 한다앗!