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엔딩을 보기 위해 몇명이 필요한가
쿠로쇼우게임 시스템은 3D fps 형식
주인공은 '어떤 목적'을 클리어 하기 위해 행동한다.
주인공에게는 이빨에 끼워둔 독약이 있는데 이 독약을 먹게되면 바위마냥 몸이 굳어진다.
이 시체는 치울수 없게 되있다.
플레이 하는 주인공이 사망하게 되면(정확히는 제어 불능) 새로운 복제인간이 만들어 져서 스타트 포인트부터 다시 시작하게 된다
새로운 복제인간이 만들어 지면 '나는 X번째 복제인간이다'라는 문구를 써도 괜찮을듯 하다
약에 어딘가의 문을 열기 위해 아주 멀리 갔으나 그 문으로 가기 엄청 많은 시간이 걸린다면
독약을 먹고서 다른 복제인간이 그 문을 지나가면 된다
높은 곳으로 올라기기 위해 시체의 산을 만드는것도 나쁘지 않을것이다
만약에 복제인간이 마인드 컨트롤을 당하거나, 정신병에 걸리게 되면..
그 복제인간과 싸워야 할것이다
게임이 클리어 되면
'이 게임을 클리어 하는데 XX 명의 목숨이 희생되었습니다'
'XX명의 명복을 빕니다'
라는 문구를 써서 생명의 소중함을 표현하는것도 나쁘지 않을것 같다
게임을 만들어 보면 그 독약의 활용법은 다양할것 같다
주인공은 '어떤 목적'을 클리어 하기 위해 행동한다.
주인공에게는 이빨에 끼워둔 독약이 있는데 이 독약을 먹게되면 바위마냥 몸이 굳어진다.
이 시체는 치울수 없게 되있다.
플레이 하는 주인공이 사망하게 되면(정확히는 제어 불능) 새로운 복제인간이 만들어 져서 스타트 포인트부터 다시 시작하게 된다
새로운 복제인간이 만들어 지면 '나는 X번째 복제인간이다'라는 문구를 써도 괜찮을듯 하다
약에 어딘가의 문을 열기 위해 아주 멀리 갔으나 그 문으로 가기 엄청 많은 시간이 걸린다면
독약을 먹고서 다른 복제인간이 그 문을 지나가면 된다
높은 곳으로 올라기기 위해 시체의 산을 만드는것도 나쁘지 않을것이다
만약에 복제인간이 마인드 컨트롤을 당하거나, 정신병에 걸리게 되면..
그 복제인간과 싸워야 할것이다
게임이 클리어 되면
'이 게임을 클리어 하는데 XX 명의 목숨이 희생되었습니다'
'XX명의 명복을 빕니다'
라는 문구를 써서 생명의 소중함을 표현하는것도 나쁘지 않을것 같다
게임을 만들어 보면 그 독약의 활용법은 다양할것 같다
그나저나 발상은 재밌네요.