메뉴 건너뛰기

자유로운 아이디어를 공유하는 곳!

------------간략 캐릭터 설정------------
0모씨는 어떤 유물의 진위 여부를 파악하는 사람이다.
그는 어떤 유물을 보면 자신의 머리속에 있는 유물의 모습과 대조한 후 그 유물이 진짜인지 가짜인지 파악한다.


-----------게임방법-----------
좌우로 분할된 화면이 있고,
왼쪽에는 0모씨 기억에 있는 유물의 모습이,
오른쪽에는 대조중인 유물의 모습이 3D로 나타난다.
플레이어는 두 유물을 이리저리 회전시키며
오른쪽 유물이 왼쪽 유물과 다른 점을 시간 내에 정해진 개수만큼 지적해야한다.




그냥 3D 틀린그림찾기라 보시면 됨.
분류 :
게임 기획
조회 수 :
1370
등록일 :
2008.09.15
18:22:15 (*.141.40.48)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=238108

똥똥배

2008.09.15
22:21:36
(*.193.78.247)

DS로 만들면 괜찮을 듯한 컨셉

똥똥배

2008.09.16
03:46:39
(*.193.78.247)
유물같이 허름한 컨셉이 아니라 여체를 돌려가며 비교하는 컨셉이면?

장펭돌

2008.10.14
05:58:45
(*.49.200.231)
아니 이사람이 ㅋㅋㅋㅋ

네모상자

2008.09.16
15:12:40
(*.141.40.48)
게임 스토리상에서 여체를 비교해야 할 동기를 부여하기 어려움.
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
521 세계관 마왕의 미로 [1] Telcontar 2008-03-15 1931
520 캐릭터 설정 (직업)양심의 전사 [1] A.미스릴 2008-03-16 1788
519 시스템 조합시스템 [1] kuro쇼우 2008-03-17 2184
518 세계관 6계층 코딱지 우주 [1] 국희땅콩샌드 2008-03-23 2084
517 게임 기획 도청왕 비룡 [1] 국희땅콩샌드 2008-03-23 1759
516 스승 시스템 2 [1] A.미스릴 2008-10-04 1319
515 캐릭터 설정 뒷 세계의 거물 [1] Telcontar 2008-04-29 2142
514 캐릭터 설정 카루마 버블 크래시 두누루리 왜슬로우 [2] 팽드로 2008-09-28 2005
513 게임 기획 쿠피도 (스크롤압박주의) [1] 흑곰 2012-09-27 974
» 게임 기획 유물감식반 0모씨 [4] 네모상자 2008-09-15 1370
511 캐릭터 설정 길드마스터 허생 [2] 장펭호 2008-09-11 1439
510 게임 기획 이야기꾼 [1] 똥똥배 2008-09-16 1386
509 사법보험 노루발 2021-08-19 24
508 기타 요리예능 히든쿠커 노루발 2021-08-28 22
507 기타 일회용 알보칠 스왑 [2] file 노루발 2021-09-13 341
506 시스템 스승 시스템 [1] 팽드로 2008-09-29 1738
505 게임 기획 법치국가, 촌장 시뮬레이션 내용추가 똥똥배 2012-05-08 568
504 시스템 전략 게임의 민심 중심 주의 똥똥배 2012-05-08 668
503 기타 스텝롤 Idea [2] FPG 2011-08-24 3207
502 기타 신개념 분리수거통 [1] 똥똥배 2014-02-25 399