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자유롭게 이야기를 적는 공간

사실 인터페이스가 불편했음에도
DirectX 기반으로 만든 것은 속도 문제 때문이었습니다.
뭐, 일단 게임 제작에 속도는 문제 없지만
테스트 부분에서는 원래 속도보다 MFC가 속도가 느립니다.
당연히 전체창으로 독점해서 돌리는 것과
윈도우로 띄어놓고 돌리는 것은 속도 차이가 있죠.
약 2배정도?

아무튼 테스트 플레이시 MFC 모드에서는 원래 속도의 1/2 정도밖에
나오지 않습니다. 즉, 느리다는 것.
뭐 제 기술력 부족이기도 하고... 뒤에 해결 될지 안 될지는...

완성된 본 게임은 속도가 멀쩡하니 그다지 문제는...
그냥 테스트에서는 프레임스킵하고 2배속으로 돌려버려?
조회 수 :
131
등록일 :
2007.08.30
05:54:05 (*.77.83)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=161731

혼돈

2008.03.21
19:04:50
(*.77.83.137)
이렇게 말해놓고 하루만에 해결. 역시 문제를 서술해보면 답이 나오는가...

장펭돌

2008.03.21
19:04:50
(*.44.38.129)
이 글의 약 20%는 이해가 안되는내용
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이슈가될거야  
9028 어둠대륙 [2] 슈퍼타이 114   2007-06-10 2008-03-21 15:59
형태좀 따주실분. 채색은 제가 해보도록하지요. 본즉시 당장해주시면 ㄳ  
9027 얏호! 끝났다! [2] 혼돈 114   2007-06-11 2008-03-21 15:59
공략 끝. 이제 퇴고해서 내일 갖다 주면 됨. 뭐, 뒷 마무리나 보정 작업도 있지만. 하아~ 이제 한숨 돌렸으니 혼둠에 좀 더 신경을 써 볼까?