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자유롭게 이야기를 적는 공간

요즘 정통 MMORPG 등등 나오는게 많다

리차드 게리엇 형님의 기사를 보면

울티마의 아버지`,‘로드 브리티쉬’ 리차드게리엇이 최근 인터뷰에서 월드오브워크래프트(이하 WOW)와 개발 중인 타뷸라라사에 관한 언급을 해 관심이 쏠리고 있다.

리차드개리엇은 지난 8일(현지시간)게재된 게임스팟과의 인터뷰에서 “WOW는 인터페이스, 비주얼적인 면에서 매우 잘 만들어졌다”며 “하지만 WOW의 본질적인 구조는 7년 전에 나온 울티마온라인이나 에버퀘스트에 비해 달라진 것이 전혀 없다”고 지적했다

그는 개인적인 견해임을 전제로 “현재의 온라인게임들이 매우 느린 속도로 변화하고 있으며, 개인적으로 기존의 틀에서 조금도 벗어나지 않는 게임들에 대해서 실망스럽다”고 말했다

이어 “현재 개발 중인 타뷸라라사는 기존 온라인 게임에서 볼 수 없었던 매우 드라마틱한 구조를 가지고 있다”며 “울티마온라인이 그랬던 것처럼 타뷸라라사의 작은 시도들이 하나의 틀을 만들길 기대하고 있다”고 말했다.

리차드게리엇은 ‘마이트앤매직’, ‘위저드리’ 시리즈와 더불어 세계 3대 RPG 게임으로 손꼽히는 ‘울티마’ 시리즈를 개발한 장본인으로서 MMORPG의 기원으로 꼽히는 울티마온라인을 개발한 개발자이다.

2000년 독립 스튜디오 ‘데스티네이션 게임즈’를 설립했고, 현재는 엔씨소프트 미국현지법인 엔씨오스틴 개발총괄이사직을 수행하며 새로운 형식의 MMORPG 타뷸라라사를 제작하고 있다.


아무튼 읽었으면 대충내가 말하려고하는게 이해될거다

3D온라인게임을 보면 아 비슷하다라는 느낌을 느낄것이다

우리나라는 온라인게임은 포화상태지만 정작 게임을 해보면

이거나 저거나 약간의 시스템차이뿐이 안난다는것을 알수있다

요즘은 국내회사인 NC가 북미시장을 노리면서 많은 변화가

생기기 시작했다 리차드게리엇을 고용한것은 잘한것이다

지금처럼 포화상태인 온라인게임 시장에서 이기려면

새로운걸 보여야하기때문이다 아무튼 타블라라사를 많이 기대하고 있다

비슷한 온라인게임은 더이상 나오지 않았으면 좋겠다


조회 수 :
122
등록일 :
2006.02.14
01:00:42 (*.5.63)
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https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=122509

비밀소년

2008.03.21
06:44:38
(*.121.139.231)
ㅇㅇ

아리포

2008.03.21
06:44:38
(*.5.63.103)
울온에서 자유도 말고 다른 장점은 콜!!! 아리랑 & 발해 샤드 : 1:00 PM ∼ 5:00AM (365일 근무) 저시간안에 부르고 기다리면옴

흑곰

2008.03.21
06:44:38
(*.146.136.22)
dd

[AiliEN]호빵

2008.03.21
06:44:38
(*.143.7.52)
난 다른거 다 필요없다. 그냥 3인칭 슈팅 엑션 게임이면 되는거다!!
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궁금해욜 ps:로긴하기귀찮다