자유롭게 이야기를 적는 공간
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2008. 1. 1 RPG모드(사실 마을 탐문 수준이지만)가 들어간 V1.5a 발표
2008. 2~3 SRPG형태의 전투가 포함된 V2.0a 발표
휴가루웍휴2가 예제 게임으로 포함(소스 공개)
이 이후로 부터는 장담 못 하지만 일단 계획... 아니, 위도 장담 못 할지도?
2008. 여름 아케이드 모드가 포함된 V3.0a?
용마사왕이 예제 게임으로 포함(소스 공개)
2008. 겨울 슈팅 모드가 포함된 V4.0a?
슈팅이라고 해봤자 완전 슈팅이 아닌 사립탐정 이동헌 같은 전투를 말합니다.
사립탐정 이동헌의 새로운 시리즈가 포함 예정?
완전한 슈팅을 만들 수 있는 슈팅 똥똥배는 따로 툴로 나옴.
이것이 흥크립트 최종 진화의 목표입니다만 잘 될런지 어떨런지.
흥크립트가 완성되면 흥크립트를 기반으로 쉽게 만들 수 있는 알만툴 같은 걸 만들어야 겠죠.
어쨌든 군 입대해서 지난 1년도 이래저래 헤맸지만 제대로 된 개발환경만 만들면
높은 생산력으로 양질의 게임을 배출할 수 있을 듯...
일단 가까운 시일내에 스텝 별로 차근차근 배울 수 있는
흥크립트 튜토리얼을 만들어 블로그에 올릴 생각입니다.
기존 사전식 매뉴얼은 처음 접하는 분들이 어려워 하는데다가
프로그래밍으로 착각해서 엄청 쉬운데도 처음부터 겁먹고 안 하는 분들이 많아서...
2008. 2~3 SRPG형태의 전투가 포함된 V2.0a 발표
휴가루웍휴2가 예제 게임으로 포함(소스 공개)
이 이후로 부터는 장담 못 하지만 일단 계획... 아니, 위도 장담 못 할지도?
2008. 여름 아케이드 모드가 포함된 V3.0a?
용마사왕이 예제 게임으로 포함(소스 공개)
2008. 겨울 슈팅 모드가 포함된 V4.0a?
슈팅이라고 해봤자 완전 슈팅이 아닌 사립탐정 이동헌 같은 전투를 말합니다.
사립탐정 이동헌의 새로운 시리즈가 포함 예정?
완전한 슈팅을 만들 수 있는 슈팅 똥똥배는 따로 툴로 나옴.
이것이 흥크립트 최종 진화의 목표입니다만 잘 될런지 어떨런지.
흥크립트가 완성되면 흥크립트를 기반으로 쉽게 만들 수 있는 알만툴 같은 걸 만들어야 겠죠.
어쨌든 군 입대해서 지난 1년도 이래저래 헤맸지만 제대로 된 개발환경만 만들면
높은 생산력으로 양질의 게임을 배출할 수 있을 듯...
일단 가까운 시일내에 스텝 별로 차근차근 배울 수 있는
흥크립트 튜토리얼을 만들어 블로그에 올릴 생각입니다.
기존 사전식 매뉴얼은 처음 접하는 분들이 어려워 하는데다가
프로그래밍으로 착각해서 엄청 쉬운데도 처음부터 겁먹고 안 하는 분들이 많아서...