자유롭게 이야기를 적는 공간
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너무 많아서 뭘 만들어야 할 지 모르겠다.
과거엔 제작할 땐 0부터 만드느라 시간과 노력이 너무 들어서
차마 못 만들었는데, 흥크립트로 작업이 팍 줄어서
이것 저것 포기한 아이디어가 많이 떠오르는 군요.
1. 부메랑 효과
집 밖으로 나가서 펼쳐지는 환상과
자신이 한 일이 업보로 돌아오는 뭐 그런 내용.
이건 제 블로그 기획에 있으니 자세한 설명 생략.
2. 의자씨의 기묘한 사건 : 괴도 똥팡의 도전
이건 만화로 그리려도 도저히 틈이 안 나서
그냥 게임으로 만드는 게 편할 듯...
3. 사립탐정 이동헌 : 출석번호 살인사건
과거 소년탐정 이동헌의 소설을 봤으면 알 사건.
그나마 가장 구성이 있는 사건이라서 게임으로 만들 생각.
그냥 0부터 스토리를 짜면 허접한 이동헌이 나와서
과거 소설을 활용하는 게 좋을 듯.
보류 중인 것들
1. 배고파요
조금 스케일이 있어 후다닥 만들기엔 좀...
2. 삐걱삐걱 에메날개
역시 스토리가 상당히 있어서 후다닥 말들기엔 좀...
과거엔 제작할 땐 0부터 만드느라 시간과 노력이 너무 들어서
차마 못 만들었는데, 흥크립트로 작업이 팍 줄어서
이것 저것 포기한 아이디어가 많이 떠오르는 군요.
1. 부메랑 효과
집 밖으로 나가서 펼쳐지는 환상과
자신이 한 일이 업보로 돌아오는 뭐 그런 내용.
이건 제 블로그 기획에 있으니 자세한 설명 생략.
2. 의자씨의 기묘한 사건 : 괴도 똥팡의 도전
이건 만화로 그리려도 도저히 틈이 안 나서
그냥 게임으로 만드는 게 편할 듯...
3. 사립탐정 이동헌 : 출석번호 살인사건
과거 소년탐정 이동헌의 소설을 봤으면 알 사건.
그나마 가장 구성이 있는 사건이라서 게임으로 만들 생각.
그냥 0부터 스토리를 짜면 허접한 이동헌이 나와서
과거 소설을 활용하는 게 좋을 듯.
보류 중인 것들
1. 배고파요
조금 스케일이 있어 후다닥 만들기엔 좀...
2. 삐걱삐걱 에메날개
역시 스토리가 상당히 있어서 후다닥 말들기엔 좀...