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자유롭게 이야기를 적는 공간

문D라이브 버리고 cocos2d로 옮겨탔을 때는

과거 엔진에 대한 미련이 있었지만,

해보면 해볼 수록 cocos2d의 기능이 강력하네요.

멀티 플랫폼이란 점에서 이미 선택의 여지가 없는데다가.


그나저나 만돌리나 제작한다고 시간을 끌다보니

그 동안 엔진이 또 버전업을 잔뜩 한 듯 싶군요.

로고가 왠지 섬뜩하게 바뀌었음...


Icon.png


에구구, 아무튼 다시 힘내서 해봐야지.

조회 수 :
627
등록일 :
2012.02.18
18:36:32 (*.140.69.69)
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https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=484978

흑곰

2012.02.18
21:06:28
(*.130.137.37)

이것만 끝나면 넘어갈게요.

123

2012.02.19
05:36:01
(*.158.32.86)

오그거좋나여? 전천재인데 사용해봐야겠군요

똥똥배

2012.02.19
06:27:23
(*.140.69.69)

엔진은 커뮤니티가 활발하고 업데이트가 꾸준히 되면 좋은 거라고 생각됩니다.

몇년간 업데이트 없으면 버려야 되는 거임.

난천재

2012.02.20
06:51:39
(*.158.32.86)

코코스 샘플이 짱개언어네요..

홈피에가도 짱개를위한것이많이있고 개발자가 짱개인가?

123

2012.02.19
05:37:21
(*.158.32.86)

오시발람부탄먹고싶다

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지금 비가 그치긴 했는데 이래놓고도 언제 다시 올지 모르겠네요 솔직히 비오는거 이젠 아예 짜증이 생길정도... -_-;;  
13427 지금 만드는 게임 익명 339   2012-07-15 2012-07-15 00:33
처음에는 밝은 기획이었는데.. 어느샌가 악마와 이단심문관이 나오기 시작했습니다.. 어째서 이렇게 되었냐면, 배경으로 줏은 화면이 죄다 감옥이나 이런 것 뿐이라.. 결말은 주연들이 독기가 빠지면서 해피엔딩으로 만들고 싶지만, 어찌 잘 될지는 모르겠습니...