메뉴 건너뛰기

창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

휴가루 웍휴2를 개발하면서 조금씩 수정 중이지만,
미스릴님의 요청이 있어서 올립니다.

대화창에 관련되서 완성되었다는 것과
흥크립트 부분이 많이 변했다는 것이 주요 변경점입니다.

대화창의 경우 기본은 대화창이 없는 상태로
MakeDlgBox를 사용하면 크기에 맞는 대화창을 자동으로 생성하고
SetDlgBox를 사용하면 이미 존재하는 그림을 대화창으로 쓸 수 있습니다.

예를 들어 같은 크기의 대화창과 선택창이라면 MakeDlgBox("박스 이름")으로 대화창을 생성한 후
SetDlgBox로 다른 창에서도 공유해서 사용할 수 있습니다.
삭제는 자동으로 되지 않으므로(물론 프로그램이 종료하면 지워지지만)
지우고 싶을 때는 jdd->DeleteSurface로 지워 주셔야 됩니다.

그리고 선택창의 경우 과거에는 선택지 수가 많아지면 창이 커졌는데
이번에는 창의 크기에 맞춰서 선택지의 간격이 좁혀지게 됩니다.
만약 가로로 나열하기를 한다면(row = true, 디폴트 값은 세로로 나열)
선택지가 많을 경우 대화창을 벗어나는 일이 발생할 수 있다는 점을 주의하십시오.

흥크립트의 경우에는 과거에 흥크립트가 새로운 프로그램으로 돌아가는 형식이었다면
이번에는 주 프로그램에 붙어서 보조 역할을 하게 바뀌었습니다.
덕분에 시스템 제어라든지 세이브/로드 같은 명령은 모두 없어졌습니다.
사라진 명령을 확인하려면 첨부된 설명서의 문법을 보면 됩니다.


지금 이 소스는 개발 중인 휴가루웍휴2 소스 그대로이기 때문에
참조하면 사용법을 알 수 있을 겁니다.
아직 미완성이라서 약간 조잡한 곳이 있을지도 모르겠습니다.

분류 :
조회 수 :
3748
등록일 :
2008.06.02
03:21:15 (*.193.78.73)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=204779

A.미스릴

2008.06.08
21:27:58
(*.234.10.203)
132개의 경고

똥똥배

2008.06.09
03:48:52
(*.193.78.73)

경고는 씹으세요.
대부분 문자열 함수에서 안전하지 않다는 경고인데 지금 고치기도 그렇고
그 안전하다는 strcpy_s같은 것도 진짜 안전한 것도 아니고.
지금까지 아무 문제없었으니 괜찮겠죠.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일
105 그럼 질문으로... [1] 쿠로쇼우 3243   2008-09-26 2009-01-07 22:05
c++에서 텍스트파일을 입,출력 하는것은 어느정도 알겠습니다. 문자라든가, 띄어쓰기, <┘ 세고, 출력하는것도 어느정도 알겠고요,, 근데 한줄 단위로 입력하고, 한줄 단위로 출력하는건 어떻해야 하나요? 오늘 아침 질문(??) 올린거에서 텍스트 파일 입력한거 ...  
104 흥크립트에 궁금한점 [4] 상상악수 3835   2008-08-21 2008-08-27 04:13
tile1에서 앞쪽에 18칸말고는 사용할수없는 칸인가요? 그림을 그리면 맵에디터에서는 잘나오는데 게임에서는 까만색에 움직일수없는..  
103 [수정]이거왜이러는거죠;; [4] file 상상악수 3254   2008-08-19 2008-08-21 03:24
 
102 srand에 관해서 [4] A.미스릴 3868   2008-07-15 2008-07-18 05:49
제가 알고 있는 난수의 사용방법은 srand( (unsigned int) time( NULL ) ); 로 srand를 지정하고 rand()를 해서 랜덤난수를 가져오는 것인데 함수값이 어쩌고 하는 원리더군요 그런데 원리를 생각해 보니 이게 정말 난수의 역할을 해낼수 있을까요?ㅡ,.ㅡ; 애...  
101 COgg 질문 [3] A.미스릴 3710   2008-06-29 2013-11-23 08:43
밑에 대슬님 질문 보니까 멤버변수를 등록할때 동적할당을 하는게 씌여 있는데 그냥 Cogg m_ogg_oggplayer; 이런식으로 그냥 일반변수로 등록을 하고 사용할순 없나요? 동적할당을 굳이 써야하는지 ㅡ.ㅡ;; (개인적으로 4바이트 추가와 잘못되면 메모리 누수가...  
100 문D라이브도 더블버퍼링이 필요한가요? [3] A.미스릴 4223   2008-06-28 2008-06-29 07:06
보니까 backbuffer에 그림을 붙이던데 backbuffer가 배경 버퍼니까 바로 화면에 출력되는건가요? 그런데 그걸 직접 쓰면 MFC의 DC처럼 깜박임과 속도저하가 오는건 아니죠?ㅡ,.ㅡ; 추가로 LoadPicture로 불러온 그림을 다시 안불러온것처럼 되돌리는건 없나요?  
99 클레스들을 담은 헤더들의 혼란 [4] A.미스릴 3893   2008-06-21 2013-11-23 08:43
xxx.h파일 //xxx.h class xxx { ... 어떤 멤버함수 (yyy 뭐시기); ... } yyy.h파일 //yyy.h class yyy { ... 어떤 멤버함수 (xxx 뭐시기); ... } 이 두 클래스의 헤더 파일이 있으면 #include "xxx.h"와 #include "yyy.h"를 어떤 순서로 배치해야 할지 혼란스...  
98 씨언어 질문 (내일 시험 ㄷㄷ) [1] 쿠로쇼우 4334   2008-06-17 2008-06-17 22:10
1 121 12321 1234321 123454321 부탁 ㄷㄷ  
97 MFC 더블 버퍼링 질문 [2] A.미스릴 6612   2008-06-13 2013-11-23 08:43
void CPingpongView::OnDraw(CDC* pDC) { CPingpongDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here // 현재 창 크기와 같은 DC를 만듬 CRect rect; GetClientRect(&rect); int int_client_width = (rect.ri...  
» 문D라이브 2008년 5월 19일 버전 [2] 혼돈 3748   2008-06-02 2015-12-09 08:06
휴가루 웍휴2를 개발하면서 조금씩 수정 중이지만, 미스릴님의 요청이 있어서 올립니다. 대화창에 관련되서 완성되었다는 것과 흥크립트 부분이 많이 변했다는 것이 주요 변경점입니다. 대화창의 경우 기본은 대화창이 없는 상태로 MakeDlgBox를 사용하면 크기...  
95 문D 질문 #2 [1] A.미스릴 8797   2008-06-01 2009-01-07 22:05
이거 도배하는거같은 마음이 드네여 ㅈㅅ 제가 대화창을 다뤄봤는데여 CTextDlg textdialog(50); CTextDlg * pt_textdialog(&textdialog); pt_textdialog->SetDlg(100, 100, 200, 200); pt_textdialog->SetColor(255,255,0); pt_textdialog->SetDlgBox("_d...  
94 문D 질문 [5] A.미스릴 3847   2008-05-26 2008-06-12 18:55
1.글자, 문장을 화면상에 출력하는 방법 2.숫자를 스트링으로 형변환할떄 아스키 코드가 아니라 숫자가 옮겨가게 하는법 3.사각형, 원 등을 출력하는 방법(Rectangle 함수같은거 없나여)  
93 #define에 대해 [1] A.미스릴 4061   2008-05-19 2008-05-19 18:57
#define을 너무 많이 쓰면 코드에 불안정화가 온다는데 사실인가여? 그러면 불안정화를 막으러면 어떻게 해야하나여 아니면 enum이나 const를 써야 하나...  
92 문D라이브로 더블드래곤을 만들자(11) file 똥똥배 4647   2008-05-17 2008-05-17 20:24
 
91 문D라이브로 더블드래곤을 만들자(10) file 똥똥배 4065   2008-05-17 2008-05-17 03:07
 
90 문D라이브로 더블드래곤을 만들자(9) 똥똥배 2889   2008-05-17 2008-05-17 03:07
9편 : 체계화된 동작 지금까지 열심히 이 강의를 따라오신 분들이라면 지금 게임의 여러 버그가 산재해 있음을 깨달으셨을겁니다. 그걸 왜 그냥 내버려 뒀나면... 귀찮아서~ ~는 훼이크고 일단 가르치는 주제에서 벗어나면 집중력이 떨어지고 어느 정도 이해력...  
89 이상하군요. [2] 대슬 2490   2008-05-16 2009-01-07 22:05
MIDI 음악을 메인 루프 앞에서 재생시킨 후 다른 음악을 재생시키려고 했더니 그 다음부턴 음악이 정지만 하고 재생이 되지를 않네요. 예전에 배고파요 만들었을 때는 비슷하게 해도 별 문제가 없었던 것 같은데, 왜 이러는지 잘 모르겠습니다. void bgm(int ...  
88 문D라이브로 더블드래곤을 만들자(8) [1] file 똥똥배 2973   2008-05-16 2009-01-07 22:05
 
87 문D 라이브 질문 [5] 대슬 2889   2008-05-15 2008-05-16 06:13
1. 음악이나 사운드는 어떻게 불러와서 출력하나요. 배웠었는데 까먹었음. 2. 그림을 원하는 각도로 자유롭게 회전시켜서 출력하는 기능은 없나요?  
86 문D라이브로 더블드래곤을 만들자(7) file 똥똥배 3480   2008-04-27 2008-04-28 04:22