메뉴 건너뛰기

다른 사람의 작품을 보고 느낀 점을 적거나 자신의 게임을 소개하는 공간

기획 : 4
그래픽 : 4
사운드 : 4
완성도 : 2
재미 : 2

 

뉴비스 님이 만든 게임 TAO에 대한 소감

 

최근 보드게임 제작에 관심이 있어서 다시 해봤다. 이번으로 3번째.

개인적으로 비주얼베이직을 사용하기 좋아해서 관심있게 해보았는데.

 

코딩 실력자체는 나쁘지 않으신 것 같다.

그래픽을 깔끔하게 그린것도 좋았으나... 몇가지 문제때문에 게임으로서 즐길 수 없었다.

 

[몇가지 문제들]

1. 4인게임인데 혼자하는 느낌

먼저 주사위를 굴린 후 내 캐릭터의 움직임을 보여주지 않아서 답답했다.

또, 4인게임이라서 다른 AI들의 움직임(가능하다면 행동까지)을 보여줬어야했다.

이럴것이면 혼자 지도를 사용해도 상관없을 것이고, 굳이 컴퓨터가 있는이유를 모르겠다.

 

2. 내가 건설한거 맞나?

아마도 그래픽 작업을 혼자 하시다보니 힘들었을테지만.. 도시를 건설한후 내 도시인지

그저 색칠로만 표현해놓았는데, 그래픽을 넣거나 온해저자처럼 위에 글자를 표시했으면 좋았을것이다.

구분이 잘 안되었다.

 

위의 두 가지 문제만 해결했어도 이 게임의 품질은 엄청 좋아졌을 것이다.

 

3. 목표는?

일단 파산하면 게임오버라는것은 몰랐다. 그냥 생각없이 하다보니... '돈없어요' 나올줄 알았는데.

물론 돈을 많이 모으고, 안죽어야하고, 건물을 많이지으면 이기겠구나.. 하는 감은 있었지만

정확한 목표가 없어서 아쉬웠다.

 

[좋았던 것들]

1. READ ME 메모장 파일

이 txt파일에는 본인 게임에 들인 소스 하나하나의 출처를 정확하게 적어두고 감사를 표시하고 있는데..

무언가 형용할 수 없는 감동. 정성이 느껴진다고 해야하나..

 

2. 깔끔한 그래픽

말이 필요없지만 비록 그림판 그림이어도 전체적으로 괜찮았다.

게임에서 그래픽은 잘그리는 것도 중요하지만 통일성이 중요하다고 생각한다.

(여기저기서 퍼오면 따로따로는 그래픽의 질이 높아보일지 몰라도 하나의 게임에서는 이질감이 느껴진다)

 

[비주얼 베이직에 대해서]

이건 여담인데..

게임을 어느정도 만들다보면, C로 전향하고 싶고, 다이렉트X를 쓰고 싶고, 3D 물리엔진을 구현하고 싶을것이다.

하지만 아마추어수준이라면 비베로도 충분하다.(VC로 전향도 추천하긴한다)

TAO에서 봤듯이 다이렉트X 없이도 게임 제작의 가능성을 봤을 것이다.

 

일단 비베로 게임을 만드는 사람들에게 추천하고 싶은것은 픽쳐박스와 타이머로 게임을 만들어본다.

그다음엔 BITBLT 함수를 이용해서 만들어본다.

그다음엔 다이렉트7이나 8,9을 이용해서 만들어본다.

(아는 사람은 알겠지만 7은 2D지원, 8,9는 3D상에서 2D를 그려야해서 7이 더 쉬움.

그렇다 해도 가능하다면 낮은 것은 건너뛰고 7보단 8, 9보단 10을 배우자)

 

배울 수 있는 곳이 한정되어있는데.. 각종 카페에서 뭔 그런 씨잘데기없는 설명이 많은지 읽기 어렵기도하고.

사실 나도 나름 엔진을 만들었다가 군대가기전에 지워버려서.. 가물가물하지만 이렇다.

 

기억할 것은 그런 기법들보다 중요한건 게임에 들인 섬세한 노력들이다.. 라고 생각한다.

분류 :
소감
조회 수 :
1040
등록일 :
2012.01.22
11:21:48 (*.128.78.10)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=review&document_srl=455804

흑곰

2012.01.23
22:02:09
(*.130.137.37)

전 지금도 구조체를 모르는데요. 뭘. 그게 뭐죠?

 

...

 

아, 검색해보니 제가 아는거였네요. 이걸 구조체라고 부르는군요... 모방코딩을 하다보면 자연스레 실력이 쌓인다는 증거.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜sort 최근 수정일
169 소감 온해저자에 대하여 [4] 김찬욱 1942   2007-02-06 2008-03-17 04:36
어린놈이 게임에 대하여 뭐라고 할만한 말은 아닙니다만. 일단 저는 온해저자를 무척 좋아합니다. 그래서 생각 날때마다 하죠. 그런데 온해저자는 마약 판매로 민가를 파괴시키면(돈벌어놓고 대담하게 마약 100개 사...  
168 소감 게임들을 해보고.... [3] 지그마그제 1949   2007-03-05 2008-03-17 04:36
최대점수10점 0점:아직 플레이 못해보아다 1점:솔직히 재미없다 2점:약간 재미없다 3점:조금 그럭저럭할만 하다 4점:그럭저럭 할만하다 5점:재미있다 6점:참신하다 7점:충분히 재미있다 8점:너무 재미있다!!! 9점:예...  
167 소감 자체 평가 [4] 혼돈 1895   2007-03-05 2008-03-17 04:36
장돌뱅이 스페셜3 당시 열악한 환경에서 반드시 게임은 그래픽 모드로 구현할 필요는 없다는 기발한 발상으로 텍스트로 그림을 그려서 16칼라 한글모드를 구현. (당시 16칼라 한글 모드를 못 썼음, 16칼라나 256칼라...  
166 소감 모두의 혁명이라.... [4] file 백곰 2415   2007-04-11 2008-03-17 04:36
 
165 소감 모두의 혁명 스샷입니다. [2] file 김진진 2236   2007-04-11 2008-03-17 04:36
 
164 소감 모두의혁명 슈퍼타이 2362   2007-04-13 2008-03-17 04:36
전설의용사 만드러따! * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 17:09)  
163 소감 후우 모두의 혁명 [6] file 푸~라면 2493   2007-04-14 2008-03-17 04:36
 
162 소감 큰구름의 수수께끼를 다시 해봤는데 [9] 혼돈 2063   2007-04-21 2008-03-17 04:36
재밌다! 게임은 이렇게 만들어야 해! ...내가 만든 거지만 괜찮다. 이동헌도 해봐야지. 우와~ 공략이 길어. 이걸 내가 만들었나? 아무튼 참고해서 후속작인 검은 바다의 수수께끼의 제작에 들어가겠습니다. * 똥똥배...  
161 소감 공검전사 솔직한 소감 [1] 혼돈 2254   2007-04-21 2008-03-17 04:36
죽을 때마다 욕하면서 다시 플레이 그럴 때마다 처음부터 봐야 하는 이벤트 또 죽음. 스트레스 쌓임. 컴퓨터 때려부수고 싶음.  
160 소감 큰구름의 수수꼐끼 엘리트 퐁퐁 2050   2007-04-24 2008-03-17 04:36
공식 비행로 비공식 비행로 격투 등등 모든걸 다했는데 어떻게 깨는지 모르겠다는;; 다행히 괴막을 챔피언으로 만들어서 생활비에는 걱정이 없음 * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 16:52)  
159 소감 네트워크 게임이라고 해서 안하고 있던 '비브리아'... [2] 장 펭돌 2662   2007-05-12 2008-03-17 04:36
아이디어도 신선하고... 재밌더군요! 지금 혼자서 계속 하고 있는데요 = _ = 역시 네트워크로 다른분들과 해보고 싶어요.. 잘하실것같고... 한수 가르쳐 주실분 구합니다 ! ㄷㄷ * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었...  
158 소감 어찌어찌 해서 뒤늦게 큰구름의 수수께끼 클리어. [3] Kadalin 4297   2007-07-03 2008-03-21 20:28
왠지 대충 답을 입력하니 왠지 선택지가 나왔다. 대충 "큰구름이 2년전에 수수께끼를 그냥 지어냈으므로" 가 가장 잘 맞는거 같은데, 장난치지 말라는 소릴 들었다. 으음... 저 선택지는 어떻게 처리해야 하지...  
157 소감 ..인생게임.. [1] 펄트군 4283   2007-07-18 2008-03-21 20:28
나이를 안먹는군요... 게다가 도구...행동하는 카드들이 계속 반복해서 똑같은 카드들이 나오고요 뭐가 잘못된거죠 ? ;  
156 소감 심사에 대한 코멘트 [1] 혼돈 2007   2007-09-11 2008-03-17 04:36
-똥똥배의 게임별 평가 <록맨-막장무대뽀리듬타서몽땅파괴> 렉발퀴라서... 무난히 즐기기엔 무리인 면도... <공룡돌의 추리쩡> 노력은 했지만 추리가 구림 <공검전사> 특히 좋다할 것도 나쁘다고 할 것도 없는 무난한...  
155 소감 저도 심사평2 [6] 장펭돌 1955   2007-09-11 2008-03-17 04:36
-심사위원은 아니지만, 게임에 대한 평가를 해보고 싶었음... ㅋ <록맨-막장무대뽀리듬타서몽땅파괴> - 처음에 보고... '이 게임 참신하다...!' 라고 생각했다. 그런데, 너무 어려워서 5분하고 지웠다 솔직히... ㅠ_ ...  
154 소감 카오스님 심사평 [2] 혼돈 2324   2007-09-13 2008-03-17 04:36
늦게 도착하서 제가 올립니다. --------------------------------- 제일 감명깊게 플레이한 게임은 ""해결사 데모"였습니다. 뭐랄까 세세한 배려심 같은게 느껴졌달까요? 스킬을 단축키 지정하는건 확실히 편리한 기...  
153 소감 마왕놀이2 용사전설 너무 어렵습니다 ㅡ.ㅡ;; [1] 김태형 3326   2007-12-03 2008-03-17 04:36
제 컴퓨터가 이상한건지..... (지금 XP임;;) 마왕에서 절망 모을때도 시간 엄청 빨리가고 마우스 눌리고있으면 무슨 M4도 아니고 미친듯한 속도로 공격하고 움직이는 사람들도 초스피드로 왓다갔다 하는게 -_-;; 예...  
152 소감 오랜만에 인생놀이를 다운 받아서 해봤다. [4] 대슬 2054   2007-12-06 2008-03-17 04:36
뭐 일단 십중팔구 나이를 안 먹고 5살의 불로의 인생을 살게 되어 진행이 안된다는 것은 차치해두고. 이 게임, 도대체 뭐지.... 어쩌다 우연찮게 얻은 '돈' 카드로 산 거지 옷으로 거지로 취직(?)하게 된 것을 제외...  
151 소감 게임들 해본 소감(간단히) [2] 똥똥배 2136   2008-02-16 2008-03-17 04:36
나오링 - 음음 SAVE - 엥? 알겠다 - 썅 추리쩡 - 우와아!!! .............. 역시... "S" - 산장 살인 사건 - 아스트랄 죽음의 탑 - 최강! Six minutes - 게임이 없어  
150 소감 소감 [3] A.미스릴 2043   2008-02-16 2008-03-17 04:36
세이브 : 벽돌깨기 비슷한듯 알겠다 : 대기 1000의 공포 추리쩡쩡 : 게임오버가 된다고하지만 실제론 게임오버가 안된다 덕분에 증거를 제대로 안보고 직감으로 맞췄다 -_-b 죽음의 탑 : 충격과 공포 60분 : 시간이 ...