메뉴 건너뛰기

다른 사람의 작품을 보고 느낀 점을 적거나 자신의 게임을 소개하는 공간

기획 :
그래픽 :
사운드 :
완성도 :
재미 :
A.미스릴, 네모상자, 아싸사랑님 이 세분의 작품은 누가 만들었는지 상당히 헷갈립니다.
세 분이 작품색이 비슷하기 때문이죠.
뭔가 하나의 심플한 게임 룰을 가지고 진행된다는 게 특징이라고 할까요?
하지만 세 분이 나름대로 다른 점은 있습니다.
아싸사랑님 작품님의 특징은 컴퓨터를 배려하지 않아 렉이 걸린다는 거죠. 휴우~

뭐, 잡설은 접고 게임에 대해 이야기 하겠습니다.



Dungeon Wanderer. 던젼 돌아댕기는 놈.
제목처럼 심플하게 게임은 던젼을 돌아다닙니다.
아마도 끝없이...



직업은 3가지가 있습니다.
전사, 궁수, 마법사.
설명은 잘 되어 있으니 직접 해보시면 될 거고.



마법사의 경우에는 커맨드를 조합해서 마법을 쓰는데
이건 레벨에 관계없이 '아느냐? 모르느냐?'에 따라서 쓸 수 있기 때문에
플레이를 많이 하다 보면 마법사가 좋을 겁니다.
처음부터 고급 마법을 쓸 수 있으니까요.
특히 소환이 최고입니다. 소환만하고 손 놓고 있으면 알아서 레벨도 오르고 돈도 오르고~
문제는 자기 소환수에 끼여서 적에게 맞아 죽는 일이 다반사인데...
(제 경우는 마법사 플레이시에 100% 이렇게 사망)
이건 패널티라기 보단 불편한 점이라고 생각합니다.
적에게 둘러싸이지 않았을 때도 길을 가는데 불편하니까요.



궁수의 경우에는 층층마다 새로운 활을 주워서 올라가는데
나오는 화살이 랜덤이라서 플레이 할 때마다 어떻게 될지 모릅니다.

그보다 먼저 이 게임은 탑을 올라갈 때마다 층이 랜덤하게 나오죠.
그리고 처음엔 성인데 숲이나 용암지대가 나오고.
브랜디쉬가 생각나는 탑 오르기...

어쨌든 이런 할 때마다 새로워지는 던젼때문에
이 게임은 부담없이 계속 플레이할 수 있습니다.
더 높은 층수를 노리며 도전하는 맛도 있고요.

그럼 이제 단점을 말해볼까요?
장점은 별로 말하지 않았는데 재밌습니다 그거면 됐죠.

일단 렉. 사양이 너무 높아서 PC가 후지면 즐기지도 못 합니다.
렉 좀 먹고 다시 돌아가면 '크헉!'이란 글자가 뜨면서 사망.
특히 마법사는 소환을 하면 더욱 렉이 심해져서
마법사는 좋은 PC를 위한 직업이라는 생각이 들 정도입니다.



그리고 장비를 팔 수 없다는 점.
깎아주지 않아도 되팔 수 있다면 좋을 텐데...
팔지를 못하니 쓸모없는 장비가 쌓이거나
더 좋은 것을 사기 위해 중간 정도 되는 장비는 건너 뛰어야 되는 슬픔.
굳이 다 사려면 이제 몬스터 하나하나 다 잡으며 노가다해야 되죠.
어차피 노가다하게 되어 있습니다.

왜냐면 레벨이라는 것이 있으니까!
개인적으론 레벨이 있다는 게 이 게임 최고 미스라고 생각합니다.
가볍게 몇층까지 오를 수 있는가를 플레이해보는 게임인데
레벨이 있어서 노가다를 할 수 밖에 없습니다.
노가다 안 하고 적을 피해서 올라가면 20층 정도에서는 떡실신.

세이브도 없는 게임인지라
열나게 노가다해서 위에 올라갔다가
순간의 실수로 한순간에 죽어버리면 정말 열받습니다.
다시 하기 싫어지죠.

이 게임의 장점이 계속해서 재밌게 반복해서 할 수 있는 점인데
레벨이 있어 노가다를 하게 함으로 그 장점을 확 줄인 느낌입니다.

잘하는 사람이야 계속 잘 올라가겠지만
모르는 사람은 1~20층에서 지겹게 노가다 하다가
용암지대에서 비명횡사하는 게 운명일 겁니다.

아싸사랑

2008.08.07
20:20:19
(*.236.215.246)

제 게임의 리뷰를 써주시다니, 영광입니다. (__)
사실, 레벨을 추가 할 것이냐 말 것이냐에 관해선 무지 심각하게 고민 했습니다.
테스터 분들의 공통적인 의견이 '몬스터 잡는 보람이 없어요.' 라서.. ㅡ.ㅡ;;
친구들에게 시켜봤더니 '나는 레벨업 없음 못 해먹겠다.' ..ㅡ.ㅡ;;
그래서 게임의 컨셉을 유지하느냐, 유저의 취향을 따라가느냐 사이에서 갈팡질팡 했었습니다.
원래 이 게임의 초기 기획은 장비도 없고, 레벨도 없었습니다.

A.미스릴

2008.08.08
02:59:21
(*.50.69.16)

아싸님이 저보다 최적화실력은 더 높은데
단지 렉이 심한 작품을 아직 안 내놨을 뿐

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수sort 추천 수 날짜 최근 수정일
149 소감 Paint Shop Photo Pro X3을 써보고 file 똥똥배 2549   2011-08-14 2019-03-19 23:10
 
148 소감 Dungeon Crawl: Stone Soup(던전 크롤:스톤수프) [1] file 노루발 2512   2020-12-16 2020-12-22 23:51
 
147 필란티르 스토리 [2] file 흑곰 2507   2009-07-10 2010-09-17 06:12
 
146 소감 대투우 시대 RPG [3] 똥똥배 2506   2009-08-23 2009-08-23 18:47
본격 투우 RPG라는 황당한 장르를 가진 작품. 처음부터 원피스 패러디로 어처구니를 날려주고, 계속되는 어처구니 없는 전개가 마음에 듭니다. 이 게임이 단순히 유쾌한 개그 게임이면 그저 흔해 빠진 아마추어들의 ...  
145 소개 Treaster file 아싸사랑 2503   2009-05-09 2009-05-09 06:37
 
144 소감 전설의 오타쿠 배틀소감. [3] file 카오스♧ 2498   2010-04-04 2010-04-05 04:39
 
143 소감 후우 모두의 혁명 [6] file 푸~라면 2493   2007-04-14 2008-03-17 04:36
 
142 소감 금지된 사랑 소감 [2] 똥똥배 2469   2009-10-04 2009-10-04 22:34
으헝헝으헝으헝 어헝헐 어헝어헝 크흑 크흑 우흐흐흑 낄낄낄... 뭐 BGM이 귀에 익어서 선입견이 생겨버려서 스토리에 제대로 몰입 못 한 부분과, 도대체 그럼 반란군은??? 이라는 의문이 남는 스토리는 접어두고... ...  
141 소감 필란티르 스토리 [3] file 플라미스 2451   2009-07-27 2010-09-17 06:45
 
140 소감 똥똥배대회 16회 리뷰 [2] file 엘판소 2433   2015-06-30 2015-10-12 12:21
 
139 소감 레이시티 소감 [1] file 라컨[LC] 2431   2006-12-08 2008-03-17 04:36
 
138 소감 데굴데굴 쫀득쫀득 괴혼 소감 [5] 요한 2424   2008-03-08 2008-03-17 04:36
그 하드플스로 게임을 즐겼다. 덩어리가 졸랭 굴러가며 사람들을 해치워 나갔다. 물론 나는 피따윈 바랬지만 그딴건 존재하지 않았다. 나는 처음 깨는 코끼리 탄을 한번에 어마마마까지도 삼켰다. 나라란 나라도 다 ...  
137 어쌔신 크리드를 했습니다. 흰옷의사람 2422   2009-02-20 2009-02-20 00:13
과거 기억속의 여행 어쌔신 크리드를 해봤습니다. 흠.. 글쎄요, 제가 생각하던 제 캐릭터(흰옷의사람)와 완전히 닮았다는게 신기할 따름일 뿐입니다. 여하튼. 멋지군요. 떠들고 있는 사람에게 주먹질을 한다던가. 탑...  
136 소감 모두의 혁명이라.... [4] file 백곰 2415   2007-04-11 2008-03-17 04:36
 
135 소감 그나저나.. 이동헌3 나의 수호천사에서 [5] 포와로 2404   2004-06-20 2008-03-17 04:36
스토리가 얼핏 그리고 아무도 없었다랑 비슷하다고 느꼈어요 그래서 집에있는 아가사 크리스티 할머님의 책을 뒤지다가 스토리를 훑어 읽고(월래 4번 넘게 읽음) 아무튼... 비슷한점을 말한다면.. 그리고 아무도 없었...  
134 소감 마법천사 원숭이 감상문 [4] 행방불명 2398   2008-12-02 2009-01-22 22:32
※ 이 감상문은 작품의 일부 장면을 포함하고 있으므로 작품을 본 후에 보는 것을 권장합니다. 암호왕 슬랑미 이후로는 처음인 혼돈의 작품. 기억도 안나는 단편작 마법천사 원숭이를 장편으로 엮었다고 한다. 아리포...  
133 소감 [원더스완]세인트세이야 황금전설편 [2] file 장펭호 2387   2008-09-23 2008-09-23 09:02
 
132 소감 제 2 회 흥크립트 대회 출품작 후기 (1) - 세이브 [4] 대슬 2385   2008-02-16 2008-03-17 04:36
완성작 게시판에 올라온 순서대로 써보겠음. 저야 뭐 심사위원도 아니고 출품도 안 했지만, 흥크립트만 사용하는 이번 대회에서 어떤 출품작들이 나올지 기대하고 있었기 때문에 솔직히 관심이 좀 많았습니다. 그러...  
131 소감 모두의혁명 슈퍼타이 2362   2007-04-13 2008-03-17 04:36
전설의용사 만드러따! * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 17:09)  
130 소감 스타크래프트2 잠시 해 본 소감 [5] 똥똥배 2361   2010-07-28 2010-10-21 17:48
상당히 버벅거리더군요.예상보다 사양이 높은 듯 합니다. 싱글을 해보면 거의 바뀐 것이 없다는 느낌이지만, (한글화 때문에 조금 헷갈리긴 하지만) 캠페인은 완전히 환골탈태를 했더군요. 캠패인을 하고 있으면 RTS...