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흥크립트로 만든 예제 2
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대슬 | 2118 | | 2007-12-01 | 2008-03-17 04:37 |
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게임 만들때는 게임 기획을 해야 합니다.
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똥똥배 | 2107 | | 2008-02-12 | 2008-03-17 04:37 |
당연한 소리지만 간혹 이것을 잘못하는 사람도 있고 저 역시 이런 실수를 많이 저질렀습니다. 마왕이 용사를 무찌르는 게임을 만들자. 이건 게임 기획이 아닙니다. 시나리오 기획입니다. 이 결과 게임이 어떻게 만들어지는지 봅시다. 일단 마왕이 용사를 무찌...
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흥크립트로 만든 예제
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대슬 | 2051 | | 2007-12-01 | 2008-03-17 04:37 |
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[re] 혼돈님께 질문
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혼돈 | 2048 | | 2007-12-25 | 2008-03-17 04:37 |
옛날에 뼈대를 그려놓고 일단 게임을 만들자는 주의였는데 나중에 완성하고 나면 고치기도 귀찮고, 그 그래픽에 맞춰 만든 거라서 그냥 그대로 쓰게 되는 경우가 많았음. 그래서 그 다음부터는 처음부터 그래픽 소스를 제대로 준비한 뒤 시작하는 식으로 했습...
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여러분 질문있어요. 성심성의껏좀 알려주세요 흑흑
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케르메스 | 2022 | | 2006-02-11 | 2008-03-17 04:37 |
sw = 0; for (j=2; j<WWT; j++) { if ((WWT%j) == 0) { sw = 1; } } if(sw ==1) { cout << "WWT는 정수입니다" } if(sw ==0) { cout << "WWT는 정수가 아닙니다" } -------------------------------------------------------------- 이건 변수인 WWT가 정수인...
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흑곰님 질문
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라컨 | 2015 | | 2005-08-22 | 2008-03-17 04:37 |
Dim 출현, 맞춤, 틀림 Private Sub 네모_Click() 맞춤 = 맞춤 + 1 점수 = 점수 + 5 Label2.Caption = "맞춤:" + Str(맞춤) Print Val(맞춤) * Val(점수) End Sub Private Sub Form_Click() 틀림 = 틀림 + 1 Label3.Caption = "틀림:" + Str(틀림) End Sub Priv...
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흥크립트 클릭명령 질문입니다.
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카시 | 2009 | | 2008-03-18 | 2008-03-18 20:18 |
으음 제가 몇가지 실험해본 결과. 1. @영역선택과 @클릭 명령은 한 스크립트 내에서 혼합해서 쓸 수 없다. 2. @영역선택은 ~영역선택으로 쓸 수 없다. (대화창과 동시 처리 불가능) 3. @클릭명령 사용시 오른쪽 버튼을 누르면 세이브화면이 뜬다. 이 세가진데...
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[질문]알만툴 게임
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허클베리핀 | 1974 | | 2006-12-28 | 2008-03-17 04:37 |
처음 키면 ascll 로고뜨고 eb!회사 로고뜨는 나오는거 그림 어케바꾸나욤?? * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:24)
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cocos2d의 가비지 컬렉터
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똥똥배 | 1966 | | 2012-02-07 | 2013-09-13 07:29 |
오늘에서야 안 것인데, cocos2d에는 가비지 컬렉터가 존재한다. 스프라이트를 생성하고 Node에 연결하지 않으면, 얼마 후 가비지 컬렉터가 이를 지워 버린다. 스프라이트를 생성하면 바로 Node에 연결해줘야 한다는 것이다. 내 경우, 게임 중에 메모리 할당을...
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질문 2가지+1
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Wonder | 1964 | | 2007-11-30 | 2008-03-17 04:37 |
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질문 있습니다.. C언어 인거 같은데
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포오ㅏ로 | 1957 | | 2005-02-24 | 2008-04-20 17:16 |
x=0x2F;for(;x>>--x<=x;x--)x<<1; 에서 x=? 이거 답좀.. * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:20)
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cocos2d-x 외부파일을 이용한 한글 처리
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똥똥배 | 1941 | | 2013-07-08 | 2013-09-13 07:29 |
cocos2d-x에서는 한글을 그냥 출력하려고 하면 깨져서 나온다. 이유는 VS 편집기에서는 ANSI코드 한글을 사용하는데, cocos2d-x에서 문자는 UTF-8 형식을 쓰기 때문이다. 이것을 해결하는 간단한 방법은 wchar_t wmsg[] = L"한글"; char msg[128]; WideChar...
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흥크립트 if-else 문 흉내내기
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똥똥배 | 1935 | | 2008-02-12 | 2008-03-17 04:37 |
이곳 저곳으로 이동다니면 나중에 스크립트를 읽을 때 이해하기 어려우므로 일직선으로 가는 흐름이 이해하기 쉽습니다. 그래서 C에서는 goto는 금기하고 if-else, while등을 씁니다. 뭐, 서론은 이 정도로 하고 흥크립트에서 if-else 문을 흉내내려면 //첫 번...
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[re] 흥크립트 개선점
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똥똥배 | 1928 | | 2008-02-09 | 2008-03-17 04:37 |
1. 글자변수 외에 숫자변수도 화면에 표시할 수 있으면 좋겠음 이건 내부적인 문제이기도 한데, 화면에 표시할 때는 위치정보, 색 등 엄청난 데이터가 필요합니다. 글자는 길이가 있고 하니 어차피 덩치가 커서 상관없다고 생각했지만, 숫자변수는 4바이트면 ...
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밑에 포와로님의 질문 답
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대슬 | 1900 | | 2005-02-24 | 2008-03-17 04:37 |
제가 단 맨 처음 댓글, 그리고 흑곰님이 말씀하신 값이 맞습니다. (-2) x = -2 일 때 x>>--x의 값이 x보다 커지면서 for문을 빠져나갑니다. 그리고 for문 다음에 있는 x<<1은 아무 효과도 못 냅니다. 그냥 폼. (효과를 내려고 했으면 x = x<<1처럼 했어야) 그...
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안녕하세요~ 질문하러 왔습니다.
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X-tra | 1894 | | 2008-03-09 | 2008-03-17 04:37 |
소리재생에 문제가 생겨서 질문드립니다. 제가 대화가 넘어갈때마다 소리를 재생하기 위해서 @소리 1, "MAIN\SE\스킵.ogg" 대화가나불나불~ @소리재생 1 를 메모장에 적었습니다. 그런데 소리가 나오지 않는겁니다. 버그리포트에는 "사운드 파일을 찾을 수 없...
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[번역] gamedev레딧의 Getting Started 문서 번역
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priling | 1893 | | 2014-12-26 | 2018-07-24 10:33 |
처음인 분들을 위한 '게임만들기' 가이드이 글은 [레딧 게임개발 커뮤니티의 /u/LordNed님의 포스팅]을 베이스로 작성한 것입니다. 이 글의 목적은 게임을 만들고 싶어하는 분들이 어떻게 시작할 수 있을지에 대해 명확한 가이드라인을 보여드리는 것입니다. ...
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흥크립트 원인불명 버그
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흑곰 | 1891 | | 2008-01-23 | 2008-03-17 04:37 |
마우스 클릭하다가 게임 자체가 멈춘다. 마우스 인식, 키 인식이 안되며(Alt+F4포함) 걸리면 도리가 없고, 열받아서 컴퓨터를 부숴버리고 싶어진다. 현재까지는 장펭돌, 흑곰이 걸렸다. 원인은 잘 모르겠지만 게임을 새로 시작할 때는 일어나지 않는 것 같고, ...
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비베 질문
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재피디 | 1888 | | 2005-09-10 | 2008-03-17 04:37 |
그 처음에 그냥 창 뜨지않고 모니터 오른쪽 하단에 시계나오는칸에 뜨게 하는법좀. * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:24)
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스크립트 질문좀 하겠습니다....이벤트에 대한것!!
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여유 | 1859 | | 2007-04-23 | 2008-03-17 04:37 |
Class Quick_status < Game_Player 아니면 Class Quick_status < Game_Event 어떤걸로 하는것이 옳은 선택일까요 그리고 이벤트의 X,Y좌표 이벤트의 Screen_x,y좌표(화면 XY좌표) 이벤트의 ID 이벤트의 이름 이것들을 나타낼 수 있는 방법을 알려주세요 예) a...
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