165 |
흥크립트로 만들 때 알아둘 기본 사항
[6]
|
대슬 | 1693 | | 2007-12-01 | 2008-03-17 04:37 |
common.mlc, Global.mlc 를 제외한 다른 모든 mlc 파일들은 스크립트 파일 이름과 일치하게 만들어야 읽을 수 있습니다. 예를 들어 MAIN.dlg (또는 txt) 에 대한 mlc 파일은 MAIN.mlc 로 저장해야 스크립트에서 읽어서 씁니다. MAIN에서 대슬랑미.dlg 로 갈아...
|
164 |
흥크립트로 만든 예제 2
[2]
|
대슬 | 2118 | | 2007-12-01 | 2008-03-17 04:37 |
|
163 |
흥크립트에서 반복문 실행하기 (덤추가)
[9]
|
대슬 | 1790 | | 2007-12-01 | 2008-03-17 04:37 |
[엔] 0 ^0:연산하는부분 //원하는 연산 내용을 자유롭게 적으면 됩니다. [엔] [엔]+1 ^1 [체크] ([엔]==10)?2:0 //↑[엔]의 값이 10인지 아닌지를 판별하고 10이면 [체크]에 1이, //10이 아니면 [체크]에 0이 들어갑니다. ([엔]==10)에서 10부분에 다른 수를 //...
|
162 |
반복문 예제
[4]
|
대슬 | 1833 | | 2007-12-01 | 2008-03-17 04:37 |
|
161 |
흥크립트로 만든 예제 4
|
대슬 | 1723 | | 2007-12-02 | 2008-03-17 04:37 |
|
160 |
흥크립트 기초 질문.
[2]
|
장펭돌 | 2430 | | 2007-12-03 | 2008-03-17 04:37 |
지금 슬슬 설명서를 읽어나가는중... 기본 원리에서 다른건 대충 전부다 이해가 가지만, 몇가지 이해가 안가는 것이 있어서 질문 합니다. 우선 그림파일은 mlc로, 텍스트 파일은 dlg로 바꾸는것이 맞지요? 그렇다면, '게임 전체적으로 쓸 그림이라면 DATA폴더...
|
159 |
흥크립트 질문
[3]
|
A.미스릴 | 1729 | | 2007-12-07 | 2008-03-17 04:37 |
마우스 커서 생겼을때 마우스 커서의 좌표를 취득할순 없나요?-0-; * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:00)
|
158 |
홍크립트에 질문이 있어서 왔스므니다.
[3]
|
X-tra | 1699 | | 2007-12-07 | 2008-03-17 04:37 |
제가 홍크립트로 와이드 화면의 게임이 만들고 싶어 질문하러 왔습니다. 메모장으로 해결이 가능 하면 좋겠으나 아마도 무리 겠죠 ㅡ.ㅡ;; 소스를 건드려야 하면 어디를 건드려야 하는지 알려 주셨으면 합니다. 직접 건드리고 싶어서도 문제가 발생하면 많은 ...
|
157 |
흥크립트배경 어떤식으로 넣어야됨?
[2]
|
세균맨 | 1751 | | 2007-12-10 | 2008-03-17 04:37 |
갈쳐주셈 그리고 그림 순서 똑같게 잡으면 뭐나옴? * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:00)
|
156 |
혼돈님께 질문
|
흑곰 | 1596 | | 2007-12-25 | 2008-03-17 04:37 |
혼돈님의 경우에는 게임 그래픽을 언제, 어떻게 준비하나요? 음... 그러니까 대충 뼈대 그래픽을 그려놓고 게임을 완성한 후 그래픽을 고친다 라던가, 그래픽을 전부 작성해두고 게임을 완성한다, 혹은 그래픽을 만들어가며 게임을 제작한다 등등... 다년간의 ...
|
155 |
[re] 혼돈님께 질문
|
혼돈 | 2048 | | 2007-12-25 | 2008-03-17 04:37 |
옛날에 뼈대를 그려놓고 일단 게임을 만들자는 주의였는데 나중에 완성하고 나면 고치기도 귀찮고, 그 그래픽에 맞춰 만든 거라서 그냥 그대로 쓰게 되는 경우가 많았음. 그래서 그 다음부터는 처음부터 그래픽 소스를 제대로 준비한 뒤 시작하는 식으로 했습...
|
154 |
흥크립트 또 질문
[2]
|
A.미스릴 | 1712 | | 2008-01-02 | 2008-03-17 04:37 |
@그림 0, "XX"를 했었는데 그후 나중에 @그림 0, 'YY"를 해서 그림을 바꿔버릴 수 있나요 추가로 다음버전에서 {{사람이름}체력} 형식도 사용할 수 있게 해주세요 * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:00)
|
153 |
똥똥배님께 질문
[6]
|
흑곰 | 1730 | | 2008-01-09 | 2008-03-17 04:37 |
1. 시스템메모리와 비디오메모리의 차이는 무엇입니까? 각각의 장단점은 무엇인지..? 그리고 무엇을 (주로) 사용하시는지? 2. 흥크립트는 txt파일을 한줄 읽고 처리하고, 또 한줄읽고 처리하나요? 아니면 전부 다 읽고 몇줄씩 한꺼번에 처리하나요? 3. 한줄읽...
|
152 |
[re] 똥똥배님께 질문
[1]
|
똥똥배 | 1682 | | 2008-01-09 | 2008-03-17 04:37 |
1. 시스템메모리와 비디오메모리의 차이는 무엇입니까? 시스템 메모리는 말 그대로 컴퓨터에 달린 RAM이고, 비디오 메모리는 비디오카드에 있는 RAM입니다. 이론적으론 비디오 메모리가 용량이 작은 대신 속도가 빠르긴 한데... 시스템 메모리에 부른 것을 비...
|
151 |
흥크립트 반전 버그 원인발견, 그리고 그 후폭풍
[4]
|
똥똥배 | 1691 | | 2008-01-15 | 2008-03-17 04:37 |
흥크립트의 반전버그의 원인을 알았지만, 그게 간단한 문제가 아니라 거의 시스템을 다 엎어야 할 버그란 걸 깨달았습니다. 일단 흥크립트는 원본 그림은 그대로 둔 채 DuplicateSurface란 명령으로 그림을 복사해서 씁니다. 그런데 사실 복사라고 해서 그림을...
|
150 |
흥크립트 다루다 보니 알아낸게 있는데...
[4]
|
네모상자 | 1765 | | 2008-01-18 | 2008-03-17 04:37 |
그림이 없으면 대화창이 투명해지지 않는군요. * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:03)
|
149 |
흥크립트 버그발견
[7]
|
네모상자 | 1754 | | 2008-01-22 | 2008-03-17 04:37 |
한 줄에서 맨 앞에 {글자변수}를 사용하면 인식하지를 않음 예) {쥔공이름} : 네, 제 이름은 {쥔공이름}입니다(인식안함) 네, 제 이름은 {쥔공이름}입니다(인식함) * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:03)
|
148 |
흥크립트 원인불명 버그
[5]
|
흑곰 | 1891 | | 2008-01-23 | 2008-03-17 04:37 |
마우스 클릭하다가 게임 자체가 멈춘다. 마우스 인식, 키 인식이 안되며(Alt+F4포함) 걸리면 도리가 없고, 열받아서 컴퓨터를 부숴버리고 싶어진다. 현재까지는 장펭돌, 흑곰이 걸렸다. 원인은 잘 모르겠지만 게임을 새로 시작할 때는 일어나지 않는 것 같고, ...
|
147 |
'@클릭'이거 어떻게 사용하는거죠?
[4]
|
네모상자 | 2244 | | 2008-01-26 | 2008-03-17 04:37 |
'@영역선택'사용법은 역전심판 뜯어봐서 알 수 있겠는데, 이건 던전 앤 러버를 뜯을 수도 없고 해서 잘 모르겠네요. * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 17:11)
|
146 |
흥크립트 질문!
[2]
|
네모상자 | 1692 | | 2008-01-28 | 2008-03-17 04:37 |
글자변수는 조건분기가 안되나요? * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:03)
|