창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳
이 문서는 개발 환경이 갖추어져 있는 상태이고, 빌드를 무사히 마친 뒤라고 가정합니다.
또한 이 문서는 https://bitbucket.org/MartinFelis/love-android-sdl2/wiki/Game%20Packaging#markdown-header-how-to-package-the-apk-with-your-own-love-090-game 의 내용을 가져온 것임을 밝힙니다.
현재(2021년 1월 11일) 최신 버전인 11.3 버전에서는 아래의 내용으로 빌드할 수 없으므로 아래의 링크를 참조하세요:
연구소 - Love2d 게임 안드로이드로 패키징하기 (hondoom.com)
1. 게임 넣기
게임을 .love 파일로 만든다. (여기까지 올 Love2d 개발자라면 어떻게 할지 알고 있을 것이므로 다루지 않는다.)
그리고 c:\love_android 안에 assets 폴더를 만들고, 그 안에 love 파일을 집어넣는다.
love 파일의 이름을 game.love로 바꾼다.
2. 패키지 이름 설정하기
AndroidManifest.xml 파일을 수정한다.
<manifest package="org.love2d.android" 부분을 수정.
ex) <manifest package="com.josefnpat.loveburgers"
android:name="GameActivity" 부분을 수정.
ex) android:name="BurgerActivity"
그리고 Activity extention을 만들어야 한다.
게임 이름이 com.josefnpat.loveburgers, Activity 이름이 BurgerActivity 라고 가정한다.
src/com/josefnpat/loveburgers/ 폴더를 만든 뒤 빈 BurgerActivity.java 파일을 만들고, 다음과 같이 입력한다.
package com.josefnpat.loveburgers;
import org.love2d.android.GameActivity;
public class BurgerActivity extends GameActivity {}
3. 버전 바꾸기
기본 버전 이름은 0.9.1b이다.
위키에서는 버전 이름을 다음과 같이 짓는 것을 권장하고 있다:
0.9.1b-loveburgers-v0.1
엔진 버전-게임 이름-게임 버전
AndroidManifest.xml의 android:versionName 섹션의 내용을 수정한다.
ex) android:versionName="0.9.1a" -> android:versionName="0.9.1a-loveburgers-v0.1"
버전이 올라간다면 버전 코드도 수정해줘야 한다.
android:versionCode="14" 부분이다.
만일 다음 버전이라면, 이 부분이 android:versionCode="15"로 올라가야 한다.
아니면 그냥 처음부터 android:versionCode="1"로 지정해놓고 2, 3, 4..로 올라가는 것도 괜찮을지도 모른다.
게임 버전이 엔진 버전을 따라갈 필요는 없으니.
4. 게임 이름 바꾸기
게임 이름은 두가지 종류가 있다.
1. 설치/앱 정보를 볼 때 보여지는 이름 -> LoveBurgers 0.1 이라 가정.
2. 작업 관리자, 아이콘 아래에, 어플리케이션 관리자에서 볼 때 보여지는 이름 -> LoveBurgers 라고 가정.
<application 태그 안의 android:label="Löve for Android"이 1번 이름이고, <activity 태그 안의 android:label="Löve for Android"는 2번 이름이다.
수정하면 됨.
5. 아이콘 바꾸기
아이콘은 4가지 사이즈가 필요하다.
res 폴더 안의 아이콘을 바꿔주자.
drawable-hdpi/ic_launcher.png 72*72,
drawable-mdpi/ic_launcher.png 42*42,
drawable-xhdpi/ic_launcher.png 96*96,
drawable-xxhdpi/ic_launcher.png 144*144.
6. 변경 사항 저장하고 다시 빌드
명령 프롬포트에서 cd c:\love_android 명령 실행.
위의 수정 사항들이 올바르게 적용된 것을 확인하고 ant debug 명령 실행.
c:\love_android\bin\love_android_sdl2-debug.apk 경로에 apk 파일 생성된 것을 확인.
다음에 개발환경 만들때 개고생 안하려고 정리해 둡니다.