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게임 기획
가위 바위 보 삼국지
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똥똥배 | 773 | | 2013-03-20 | 2013-03-20 01:29 |
세 나라가 있다. 가위 나라, 바위 나라, 보 나라. 짐작하듯이 바위는 가위에게 강하고, 보는 바위에게 강하고, 가위는 보에게 강하다. 플레이어는 세 나라 중 하나로 플레이를 하게 된다. 예를 들어 가위 나라로 한다면, 보 나라를 없애는 건 쉽다. 하지만 보 ...
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세계관
꿈은 또 하나의 삶
[3]
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똥똥배 | 755 | | 2013-03-20 | 2013-03-31 04:33 |
인간이 죽으면 어떻게 되는가? 물론 그 답을 낼 수는 없고, 거기에 대한 설정이다. 세상에 플레이어와 NPC가 있다고 치자. 자아를 가지고 행동하는 사람들은 플레이어고 그저 세계의 구성원으로 역할을 하고 있는 경우는 NPC이다. 만약 플레이어가 죽게 되면, ...
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기타
언삭빵
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똥똥배 | 517 | | 2013-04-11 | 2013-04-11 21:43 |
세계의 자기의 고유의 언어를 가진 나라들이 참여해서 싸우는 경기. 진 나라는 자신들의 고유의 언어를 말살해야 한다. 세계 언어를 하나로 뭉치기 위해서 여는 경기. 안티 바벨탑 이라고도 불린다.
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기타
아마추어 게임 댓글단
[6]
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똥똥배 | 466 | | 2013-04-15 | 2013-04-20 06:10 |
아마추어 게임의 경우 반응이 없기 때문에 제작 의욕이 떨어지는 일이 빈번하다. 이를 방지하고, 아마추어들의 제작의욕을 고취하기 위해서 아마추어 게임 댓글단을 만든다. 이들은 의무적으로 자신들의 사이트에 올라온 게임을 해보고 댓글을 달아주게 된다. ...
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기타
댓글다는 AI
[1]
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똥똥배 | 806 | | 2013-04-30 | 2013-04-30 22:31 |
최근 루리웹 힛갤같은 걸 보면서 많은 사람들이 제목만 보고 비슷한 댓글을 반복적으로 달고 있다는 사실을 발견했다. 그래서 '이 패턴을 분석해서 AI로 만들어도 될 거 같은데?'라는 생각이 들었다. 예를 들면, 제목에 '중국'이 잇으면 '짱개'라든가 중국 비...
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게임 기획
현대인의 판타지
[2]
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똥똥배 | 572 | | 2013-05-02 | 2013-05-07 09:41 |
아주 평범한 RPG이지만 시대가 현대인 게임. 일단 마왕을 쓰러뜨리러 가려면 용사 시험을 쳐서 용사 자격증을 취득해야 한다. 이야기의 시작이 한국이라면, 마왕이 있는 곳은 남미 정도로 해서 버스, 배, 비행기 등을 통해서 가도록 한다. 비행기로 바로 갈 수...
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게임 기획
심코랸
[1]
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똥똥배 | 470 | | 2013-05-02 | 2013-05-02 22:42 |
가상의 생물 코랸을 키우는 게임. 코랸은 어릴 때부터 울타리에 가둬서 학교로 계속 집어 넣어야 한다. 서로의 등급을 비교시켜서 열등감을 심어준다. 경쟁이 치열해지면 자살하는 코랸이 나온다. 울타리 밖으로 탈출하는 코랸도 있는데, 가끔 다른 색에 물들...
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기타
자동 가계부 시스템
[1]
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똥똥배 | 471 | | 2013-05-04 | 2013-05-04 08:45 |
이런게 존재하는지 몰라도 개인적으로 있었으면 하는 것. 슈퍼마켓같은데서 물건을 사면 바코드 찍는 순간에 이 정보가 서버로 전송되서 개인 가계부에 기록이 된다. 즉, 물건을 살 때 알아서 가계부가 기록이 된다. 개인에게는 무료로 실시간, 정확한 가계부...
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게임 기획
원격 공포물
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똥똥배 | 545 | | 2013-05-06 | 2013-05-06 02:17 |
보통 공포물이라면 주인공 1인칭 시점에서 무언가 무서운 곳에서 헤메는 내용이된다. 원격공포물은 자신이 그 장소에 있지 않고, 자신의 소중한 사람만 그 곳에 들어가 있다. 플레이어는 자신의 소중한 사람이 전해주는 정보만으로 그곳에서 일어나는 일을 추...
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기타
작가는 일어나서 아이디어를 메모했다.
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똥똥배 | 512 | | 2013-05-06 | 2013-05-07 10:13 |
어떤 작가가 자다가 아주 재미있는 아이디어가 떠올랐다. 자다가 살짝 깬 거라서 바로 잠들 순간이었지만 이것을 기록하지 않으면 잊어버린다는 생각에 일어나 책상에 있던 메모지와 펜으로 아이디어를 기록했다. 그리고 다시 잠이 들었다. 다음 날 일어나보니...
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캐릭터 설정
보컬로이드 레기온
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똥똥배 | 806 | | 2013-05-16 | 2013-05-16 03:46 |
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게임 기획
짬 축구
[1]
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똥똥배 | 536 | | 2013-05-25 | 2013-05-26 09:45 |
축구 게임. 플레이어마다 계급이 있다. 계급이 높은 상대에게는 태클을 할 수 없다. 태클을 해도 되긴 하지만 하고 나면 끌려간다. 이등병은 모든 계급을 무시하고 공격 가능.
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캐릭터 설정
보이스 피싱 만화가
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똥똥배 | 617 | | 2013-06-07 | 2013-06-07 18:25 |
지금 유명한 만화가인 그가 만화가가 된 사연은 매우 희한하다. 그는 사실 보이스 피싱을 일삼고 있었는데, 어느날 보이스 피싱한 대상이 만화가였다. 그 만화가는 동료인줄 알고 자신이 생각하는 재미있는 이야기를 해주었고 그것에 필을 받은 그는 보이스 피...
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게임 기획
머리카락 육성 시뮬레이션
[1]
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똥똥배 | 578 | | 2013-06-09 | 2013-06-10 00:01 |
우리는 흔히 '머리를 기른다'고 한다. 그렇다면 머리를 어떻게 기르면 잘 기를까? 머리를 다양한 방법으로 잘 기르면 머리가 소설가가 되거나 과학자가 되거나...
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기타
예상치 못한 이야기하기 대회
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똥똥배 | 536 | | 2013-06-13 | 2013-06-13 09:49 |
일종의 만화 그리기 대회로, 결말을 예상할 수 없는 10화 정도의 만화를 그리는 대회이다. 한 화가 완성될 때마 공개해서 댓글을 받아야 하며, 이 댓글에서 나온 결말 또는 전개는 절대 쓰면 안 된다. 최종적으로 완결이 났을 때, 이 제약을 딛고 얼마나 재미...
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세계관
문족과 이족
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똥똥배 | 546 | | 2013-06-15 | 2013-06-15 02:31 |
인간과 마족은 이제 지겨우니 그것을 비튼 것. 인문 계열의 인간들이 사는 나라에 이왕을 필두로 이공계가 쳐들어 와서 시작되는 이야기. 인문계는 그들의 수학과 기술을 두려워한다.
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기타
국도 축구
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똥똥배 | 507 | | 2013-06-16 | 2013-06-16 20:11 |
말 그대로 강원도나 충청도의 한적한 국도에서 축구를 한다. 가끔씩 80km/h로 달리는 트럭이 쌩쌩 지나가서 목숨을 걸고 해야 하는 축구. 따라하지 말자.
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시스템
남녀 주인공 차별
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똥똥배 | 633 | | 2013-06-16 | 2013-06-16 20:12 |
RPG게임에서 시작할 때 주인공 성별을 고를 수 있게 한다. 남자와 여자 중 하나를 고르는데, 여자로 했을 때는 동료들이 말도 많이 걸고 도움을 많이 주는 반면 남자일 때는 쓸데 없이 타박하고 욕을 먹는다.
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시스템
수치보다 인과가 중시되는 게임
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똥똥배 | 682 | | 2013-06-19 | 2013-06-19 08:11 |
보통 연애시뮬이라든지 인간 관계를 처리하는 게임에서 엔딩이나 이벤트의 발생여부를 모두 '수치'에 맡기기 때문에 때로는 비인간적이고, 몰인정한 행동을 해도 수치만 높으면 결과적으로 좋은 결과를 보게 될 수도 있다. 예를 들어서 페르소나에서는 커뮤 수...
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기타
로컬 프로그래밍 언어
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똥똥배 | 1070 | | 2013-07-31 | 2013-07-31 11:38 |
간단하게 말하자면 한글로 된 프로그래밍언어다. print 대신 '출력'이라고 쓸 수 있다. 하지만 중요한 것은 print도 되고, 출력도 가능하다. 그 나라, 그 지역 언어로 프로그래밍 해도 상관없고 내부에서 번역 기능이 있어서 언어를 현지어로 바꾸거나 영어로...
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