메뉴 건너뛰기

다른 사람의 작품을 보고 느낀 점을 적거나 자신의 게임을 소개하는 공간

기획 :
그래픽 :
사운드 :
완성도 :
재미 :
A.미스릴, 네모상자, 아싸사랑님 이 세분의 작품은 누가 만들었는지 상당히 헷갈립니다.
세 분이 작품색이 비슷하기 때문이죠.
뭔가 하나의 심플한 게임 룰을 가지고 진행된다는 게 특징이라고 할까요?
하지만 세 분이 나름대로 다른 점은 있습니다.
아싸사랑님 작품님의 특징은 컴퓨터를 배려하지 않아 렉이 걸린다는 거죠. 휴우~

뭐, 잡설은 접고 게임에 대해 이야기 하겠습니다.



Dungeon Wanderer. 던젼 돌아댕기는 놈.
제목처럼 심플하게 게임은 던젼을 돌아다닙니다.
아마도 끝없이...



직업은 3가지가 있습니다.
전사, 궁수, 마법사.
설명은 잘 되어 있으니 직접 해보시면 될 거고.



마법사의 경우에는 커맨드를 조합해서 마법을 쓰는데
이건 레벨에 관계없이 '아느냐? 모르느냐?'에 따라서 쓸 수 있기 때문에
플레이를 많이 하다 보면 마법사가 좋을 겁니다.
처음부터 고급 마법을 쓸 수 있으니까요.
특히 소환이 최고입니다. 소환만하고 손 놓고 있으면 알아서 레벨도 오르고 돈도 오르고~
문제는 자기 소환수에 끼여서 적에게 맞아 죽는 일이 다반사인데...
(제 경우는 마법사 플레이시에 100% 이렇게 사망)
이건 패널티라기 보단 불편한 점이라고 생각합니다.
적에게 둘러싸이지 않았을 때도 길을 가는데 불편하니까요.



궁수의 경우에는 층층마다 새로운 활을 주워서 올라가는데
나오는 화살이 랜덤이라서 플레이 할 때마다 어떻게 될지 모릅니다.

그보다 먼저 이 게임은 탑을 올라갈 때마다 층이 랜덤하게 나오죠.
그리고 처음엔 성인데 숲이나 용암지대가 나오고.
브랜디쉬가 생각나는 탑 오르기...

어쨌든 이런 할 때마다 새로워지는 던젼때문에
이 게임은 부담없이 계속 플레이할 수 있습니다.
더 높은 층수를 노리며 도전하는 맛도 있고요.

그럼 이제 단점을 말해볼까요?
장점은 별로 말하지 않았는데 재밌습니다 그거면 됐죠.

일단 렉. 사양이 너무 높아서 PC가 후지면 즐기지도 못 합니다.
렉 좀 먹고 다시 돌아가면 '크헉!'이란 글자가 뜨면서 사망.
특히 마법사는 소환을 하면 더욱 렉이 심해져서
마법사는 좋은 PC를 위한 직업이라는 생각이 들 정도입니다.



그리고 장비를 팔 수 없다는 점.
깎아주지 않아도 되팔 수 있다면 좋을 텐데...
팔지를 못하니 쓸모없는 장비가 쌓이거나
더 좋은 것을 사기 위해 중간 정도 되는 장비는 건너 뛰어야 되는 슬픔.
굳이 다 사려면 이제 몬스터 하나하나 다 잡으며 노가다해야 되죠.
어차피 노가다하게 되어 있습니다.

왜냐면 레벨이라는 것이 있으니까!
개인적으론 레벨이 있다는 게 이 게임 최고 미스라고 생각합니다.
가볍게 몇층까지 오를 수 있는가를 플레이해보는 게임인데
레벨이 있어서 노가다를 할 수 밖에 없습니다.
노가다 안 하고 적을 피해서 올라가면 20층 정도에서는 떡실신.

세이브도 없는 게임인지라
열나게 노가다해서 위에 올라갔다가
순간의 실수로 한순간에 죽어버리면 정말 열받습니다.
다시 하기 싫어지죠.

이 게임의 장점이 계속해서 재밌게 반복해서 할 수 있는 점인데
레벨이 있어 노가다를 하게 함으로 그 장점을 확 줄인 느낌입니다.

잘하는 사람이야 계속 잘 올라가겠지만
모르는 사람은 1~20층에서 지겹게 노가다 하다가
용암지대에서 비명횡사하는 게 운명일 겁니다.

아싸사랑

2008.08.07
20:20:19
(*.236.215.246)

제 게임의 리뷰를 써주시다니, 영광입니다. (__)
사실, 레벨을 추가 할 것이냐 말 것이냐에 관해선 무지 심각하게 고민 했습니다.
테스터 분들의 공통적인 의견이 '몬스터 잡는 보람이 없어요.' 라서.. ㅡ.ㅡ;;
친구들에게 시켜봤더니 '나는 레벨업 없음 못 해먹겠다.' ..ㅡ.ㅡ;;
그래서 게임의 컨셉을 유지하느냐, 유저의 취향을 따라가느냐 사이에서 갈팡질팡 했었습니다.
원래 이 게임의 초기 기획은 장비도 없고, 레벨도 없었습니다.

A.미스릴

2008.08.08
02:59:21
(*.50.69.16)

아싸님이 저보다 최적화실력은 더 높은데
단지 렉이 심한 작품을 아직 안 내놨을 뿐

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜sort 최근 수정일
109 소감 샤덴 프로이데 감상 [2] file 제파르 2148   2010-04-12 2010-06-03 06:39
 
108 소감 검의 길 -바람개비 [1] file 카오스♧ 3139   2010-04-07 2010-04-20 01:24
 
107 RF-능력자의 비극 소감 [4] file 제파르 2754   2010-04-07 2010-04-07 04:35
 
106 소감 전설의 오타쿠 배틀소감. [3] file 카오스♧ 2498   2010-04-04 2010-04-05 04:39
 
105 소감 위대한의지를 약 2, 3일만에 클리어하고.. [1] Paul 1923   2010-02-10 2010-02-10 17:46
이렇게나 어려운게임을 뜯어보지도 않고 약 2, 3일만에 클리어하다니.. 난 참 행운아인것 같다. 위대한의지의탑 3구역에서 막혀버리는 바람에.. 몇번이나 뜯을까 고민했지만 운이좋게도 길이 트였다. 사실 몇년전 위...  
104 소개 레콘키스타. [1] 카오스♡ 2659   2010-01-24 2010-02-10 17:47
첫 짤방은 내마음속 간지폭풍 키아라가 맡습니다. 히로인을 제일 강하게 설정한적은 처음인듯. 그러게... 픽쳐 연출. 전투라는게 존재는 합니다만 거의 4개의 마검급으로 비중이 없습니다. 계속 안나오다가, 어느순...  
103 소감 비밀 계약 [3] file 똥똥배 2760   2009-10-09 2010-02-09 21:58
 
102 소감 금지된 사랑 소감 [2] 똥똥배 2469   2009-10-04 2009-10-04 22:34
으헝헝으헝으헝 어헝헐 어헝어헝 크흑 크흑 우흐흐흑 낄낄낄... 뭐 BGM이 귀에 익어서 선입견이 생겨버려서 스토리에 제대로 몰입 못 한 부분과, 도대체 그럼 반란군은??? 이라는 의문이 남는 스토리는 접어두고... ...  
101 소감 출품작들 평 [3] A.미스릴 2108   2009-09-26 2009-09-29 04:51
전 게임을 다 해보지 않았으므로 포함 안 된 게임들도 있습니다. Skun님과 마찬가지로 전 심사위원이 아닙니다. 아무 반영이 없습니다. 라지만 이미 결과는 나왔으니 상관없고 좀많이 성의가 없을수도 있습니다. 1.여...  
100 소감 수사기록 [1] file 똥똥배 2340   2009-09-24 2010-03-20 10:17
 
99 소감 제 5회 똥똥배 대회 총평 [4] 대슬 2063   2009-09-19 2009-09-20 05:13
(편의상 경어를 생략합니다. 기분 나빠하진 마세요.) 이번 똥똥배 대회에는 저번 대회보다 출품작의 수가 거의 두 배나 되어서, "한 대여섯 작품만 해보면 되겠지" 하고 심사위원을 지원했던 내게는 악몽과도 같은 대...  
98 소개 여전사실리아 제작에 관한 후기. [4] Skun 2223   2009-09-19 2009-09-20 10:43
솔직히 챕터1 조차 제대로 못만든 작품이지만, 그 뒤는 소설로 밖에 이을 수 없을 상황이 와버렸기 때문이기도 하고 의외로 이번 대회를 통해 생각도 많이 한 것 같아 쓰게 됩니다. 본문내용이 반말 및 비속어가 조금...  
97 똥똥배대회 모든작품 소감 [2] Skun 1885   2009-09-04 2009-09-19 18:04
이 글을 먼저 읽기에 앞서 반드시 알아두셔야할 점이 있습니다. 1.이 소감은 똥똥배대회 참여 작품만을 대상으로 합니다. 2.그렇다고 해서 저는 실제 대회 심사위원이 아니기 때문에, 제 소감이 실제 똥똥배대회의 결...  
96 소감 R F - 능력자의 비극 [4] 정동명 2214   2009-08-31 2009-09-02 07:34
정말 이 게임은 원하는 의도대로의 기분을 선사하는군요. 비극도 아니고 뭣도 아니더군요. 그래서 결말에 도달했을 때 쯤에는 허무감을 줄 것 같은 예상을 했지요. 하지만 다 끝나고 나니 오프닝에서 말했던대도 진흙...  
95 소감 대투우 시대 RPG [3] 똥똥배 2506   2009-08-23 2009-08-23 18:47
본격 투우 RPG라는 황당한 장르를 가진 작품. 처음부터 원피스 패러디로 어처구니를 날려주고, 계속되는 어처구니 없는 전개가 마음에 듭니다. 이 게임이 단순히 유쾌한 개그 게임이면 그저 흔해 빠진 아마추어들의 ...  
94 소감 꽃을 든 요플레 드디어 엔딩 보다! [2] file 똥똥배 3479   2009-08-20 2009-08-23 18:44
 
93 소감 친절하게 설명해드리는 중간 소감 똥똥배 1997   2009-08-20 2009-08-22 18:08
<필란티르 스토리> 딱히 할 말 없습니다. 게임이 좋다는 것이기도 하고, 이제와서 그래픽을 바꿀 수는 없는 노릇 아닙니까? 이미 이 게임이 받을 상은 정해져 있는 듯... <스타윗치> 그래픽이 엄청 깔끔합니다. 근데 ...  
92 소감 과거 창도작 리뷰 [2] J 2806   2009-08-17 2009-08-17 18:13
서프라이시아 작중 스토리는 단순하고 여타 rpg종류와 크게 다르지 않다 하지만, 맵칩을 제외한 게임요소의 대부분이 엄청난양의 순수자작으로 이루어졌기때문에, 제작 노력으로 따진다면 아마 국내 rpg중 최고의 역...  
91 Final Fantasy Tactics A ㅡ 이하 (ffta) 소감. file W.M 흰옷 3708   2009-08-11 2009-08-11 02:54
 
90 소개 금지된 사랑(Prohibited Love) [1] 후냥 4054   2009-08-08 2010-09-07 21:00
[[스크린샷]] - Studio C - - Prohibited Love 2009. 08 - - Silk Design - 인간은.. 그래서 더욱더 어리석고 추한존재로 일컬어지는 지도 모른다... 다른 매개체를 통한 이러한 회고록이 얼마나 그들에게 와 닿을 ...