메뉴 건너뛰기

자신의 창작물을 자유롭게 올리는 곳

링크1 :
링크2 :
공동 작업자 :

08년 10월 5일. 16시 5분.

 

 정면에 보이는 좀비의 머리를 겨누고 메이스를 휘둘렀다.

좀비는 메이스를 휘두르는 나의 팔을 가볍게 붙잡았다. 낭패였다.
일반 좀비가 아닌 엘리트 좀비였던 것이다. 이 둘은 외관으로는 구분하기 힘들었다.
좀비가 내 팔을 물어뜯었다. 나는 자유로운 손으로 좀비를 밀쳐 떨어트리고 메이스를 휘둘렀다. 좀비는 끔찍한 신음소리를 내며 쓰러졌다.

 좀비에게 물렸지만 나는 멀쩡했다. 군에서 지급받은 특수복을 입었기 때문이다.

"올라가! 빨리!"

 군인 하나가 메이스로 자물쇠를 후려쳐 대문을 열었다. 나와 내 동료들은 건물 이층 옥상으로 올라가 저격을 시작했다.
10분 후 근처의 좀비들을 모두 쓰러트렸다. 하지만 좀비 군단의 본대가 몰려오면 이곳은 순식간에 휩슬릴 것이다.
이층 건물을 고른 것도 퇴각을 빨리 하기 위해서였다.

 무전으로 모든 병력이 집결하라는 명령이 떨어졌다. 집결 장소까지 x빠지게 달렸다.
집결 장소에 도착해서 가장 먼저 부족한 탄약을 보충했다. 곧 좀비들이 몰려왔다. 숫자가 너무 많다.
아마도 경기도의 좀비란 좀비는 다 모였을 것이다. 나는 전장을 종횡무진 누비며 로켓포로 자이언트 좀비를 쓰러트리고 엘리트 좀비들에게 총탄을 퍼부었다.

하지만 곧 방어선이 무너지고, 주위는 죽어가는 동료들의 비명으로 가득찼다. 이대로는 안 된다. 나는 힘을 내어 좀비들을 도륙하기 시작했다. 

 나는 마음이 조급해졌다. 내가 여기서 쓰러지면 인류가 멸망한다!

"으아아아! 죽어!"

 나의 활약과, 예비대의 지원으로 반격을 시작한 군인들은 결국 좀비 군단을 완전히 몰아내었다.
인류는 살아남았고, 나는 영웅이 되었다. 하지만 아직 좀비들이 전부 사라진 것이 아니다.

인류의 미래를 위해선 앞으로도 큰 희생이 있어야 할 것이다...

 


   Q U A R T E R   L I F E  1 end

 ------------------------------------
             

              ......







크레딧은 보지 않고 게임을 껐다. 내가 이 게임의 총 제작자의 이름을 알게 된다면 당장 그를 찾아가 수퍼글러브으로 때려눕힐것이기 때문이다.

하프라이프 시리즈는 분명히 명작이다. 그러나 이 게임은 벨브 사의 하프라이프 시리즈와 아무런 관련이 없다. 전혀. 병아리 눈물 만큼도.

한마디로 말해서 쓰레기다. 이걸 하느니 차라리 낙타의 설사에 머리를 쳐박는게 훨씬 나을 것이다. -AAGN

 



---

쓰고보니 게임에 몰입해서 감정이입이 될 정도인데 쓰레기라고 하는 건 많이 모순이네여.

분류 :
소설
조회 수 :
703
등록일 :
2008.11.13
04:14:06 (*.232.240.154)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=create&document_srl=259091

Dr.휴라기

2008.11.13
04:35:49
(*.32.189.17)
게임부분을 좀 더 길고 깊게해서 몰입도를 높였으면 하는 아쉬움.

뮤턴초밥

2008.11.13
06:15:42
(*.178.44.15)
이야, 쿼터 라이프. 간지나네요. 여러가지 의미에서.
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일sort
2025 미니게임 [성지키기] [4] file 허클베리핀 487   2005-10-29 2008-03-19 04:36
 
2024 게임 김검묘지에서 [잡기게임] [2] file 라컨 376   2005-08-22 2008-03-19 04:36
 
2023 이걸 게임이라고 해야되나... [3] file 464   2006-01-02 2008-03-19 04:36
 
2022 [VB]손가락 [2] 케르메스 299   2006-01-06 2008-03-19 04:36
이건 좀더 만져서 손가락v1.1 만들려고 했던건데 그냥 버릴려구요. 하지만 요즘 VC++공부중이라 C++로 리메이크 할 가능성도... [다운로드]  
2021 [rpg2000]삼겹살-EX [6] 케르메스 495   2006-01-06 2008-03-19 04:36
어느날 삼겹살을 먹은직후 감동먹어서 만든 게임입니다. 제가 생각한것보다 재미없어서 안타까운 게임. [다운로드] 동작키 enter or space, esc or x  
2020 [rpg2000]전략게임(수정) [3] 케르메스 397   2006-01-06 2008-03-19 04:36
전략적인 요소를 넣은 게임인데 생각한대로 안만들어져서 안타까운 작품. [다운로드] [공략보기] 동작키 enter or space, esc or x 치명적인 버그가 발견되어 수정  
2019 tcp/ip를 이용한 채팅 프로그램 [3] file 303   2006-01-07 2008-03-19 04:36
 
2018 [rpg2000]슈퍼맨vs와이번 [7] file 허클베리핀 402   2006-01-14 2008-03-19 04:36
 
2017 [rpg2000]레슬링게임(난이도 대폭수정) [7] 케르메스 389   2006-01-16 2008-03-19 04:36
이건 알만툴계의 혁명이야!!!!!!!! 라고 생각하고 만들었지만 완성한뒤 보니까 개뿔이 혁명 [다운로드] 동작키 enter or space, esc or x 난이도를 너무 낮춰서 재미없는거 아니야 ㅜㅜ  
2016 [rpg2000]CDA(혼돈과 어둠의 땅)[수정] [5] 케르메스 351   2006-01-16 2008-03-19 04:36
혼돈과 어둠의땅을 배경으로 한 게임이라기보단 홍보용 잡지정도(?) 게임제목은 라컨님이 혼둠땅을 CDA(Chaos Dark Antartic)로 이름짓길래 그걸 게임제목으로 정했습니다. [다운로드] 동작키 enter or space, esc or x 버그일것같은 부분을 고쳤습니다. 약간...  
2015 케이지(맞나?)님이 만들어주신 CHRPG 룰 [2] file 237   2006-01-16 2008-03-19 04:36
 
2014 [rpg2000]후뢰시맨 [5] file 케르메스 656   2006-01-17 2008-03-19 04:36
 
2013 [rpg2000]ADOM file 케르메스 264   2006-01-17 2008-03-19 04:36
 
2012 [rpg2000]ADOM2 file 케르메스 252   2006-01-17 2008-03-19 04:36
 
2011 [RPG2000] -ㄹ Quest- [8] file DeltaSK 417   2006-01-18 2008-03-19 04:36
 
2010 정말 간편한 단축키(아님 말고...) [2] 214   2006-01-20 2008-03-19 04:36
비주얼 베이직에서 Print 쓰기 귀찮으신 분들을 위한 방법. ? 하고 엔터를 누르면 Print로 바뀝니다.  
2009 용마사왕 외전[도 아니다] [2] file 358   2005-01-08 2008-03-19 04:36
 
2008 로도스도 전기 [4] file 390   2006-01-21 2008-03-19 04:36
 
2007 미완성 게임 [3] 광망 295   2006-01-22 2008-03-19 04:36
http://sanin16.ivyro.net/game.ziprpg2000으로 뜯어서 실행시키세요. ㅋㅋ  
2006 나도 드디어 게임을 만들었다 [9] file 지나가던행인A 499   2006-01-22 2008-03-19 04:36