메뉴 건너뛰기

다른 사람의 작품을 보고 느낀 점을 적거나 자신의 게임을 소개하는 공간

기획 :
그래픽 :
사운드 :
완성도 :
재미 :



딱 한마디,

어렵다.

 

정확하게는 어려워 보인다.

 

사실 해보면 쉬울지 몰라도, 역시 횡스크롤, 슈팅, 액션RPG를 지원하는 툴이기 때문에

어려울 수 밖에 없는 게 현실이겠죠.

 

사실 RPG야 대화를 집어 넣고, 레벨 수치를 정해놓으면 플레이하는 게임이라서

제작의 노력 : 플레이 시간의 비율이 상당히 좋은 편이지만,

액션이나 슈팅은 그렇지 않습니다.

제작을 한참해야 겨우 약간 플레이할 게 나올 정도.

그런면에서 이미 액션 게임 만들기 툴이란 것은 어느 정도 중수가 사용하는 툴로,

중수용 툴치고는 상당히 잘 만들었다고 볼 수 있습니다.

자세히는 안 봤지만 비주얼하게(눈으로 쉽게 확인 가능하도록) 만들어 놓은 듯 합니다.

 

그리고 액션 게임이 되다 보니 소스도 제 각각이라서

RPG시절에 4방향 3프레임, 24x32라는 딱 정해진 규격이 없기 때문에

소스를 공유하기도 난감한 면이 있습니다.

결국 오리지널 게임을 만들려면 오리지널 소스를 만들어야 하는 것?

 

그리고 폰트까지 데이터로 있던데...

이거 보니까 진짜 GBA나 NDS 프로그래밍 생각날 정도네요.

폰트가 있으면 물론 좋은 점은 있습니다.

그림 문자 만들 수도 있고, 언어 영향 받지 않고 언제나 똑같은 글자를 찍어낼 수 있고...

하지만 폰트는 좀 전문적이지 않나...

 

아무튼 슥 훑어 본 거라서 잘못 된 것이 있을 수도 있습니다.

 

잡담으로 횡스크롤 액션 예제를 해봤는데,

점프를 한 번 했다 하면 최고점 까지 뛰어오르고

밑으로 점프를 눌러서 발판 같은데서 내려 갈 수 없으니 돌아 내려가야 하고,

기어 가다가 맞으면 벽에 끼어 버리고...

버그의 여지가 많더라구요.

이걸 제작자가 하나하나 조절해서 고쳐야 한다면 그것도 난감한데...

 

아무튼 항상 이야기하지만 RPG2000이 훌륭한 툴이라서 뜬 게 아니고

엄청 간단했기 때문에 뜬 거라고 생각합니다.

XP부터 전문툴로 가는 느낌인데... 이런 식이라면 만들기 툴은 매니아들의 툴이 될 수 밖에 없다고 봅니다.

 

조회 수 :
3305
등록일 :
2009.03.12
06:34:29 (*.239.144.157)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=review&document_srl=282235

뮤초

2009.03.13
05:15:56
(*.64.108.194)
게임메이커의 표절, 혹은 응용판이라고 볼 수 있는 툴이라고 생각합니다.

장원용

2011.08.11
20:17:59
(*.53.28.12)

화성의 분노만랩80

마우

2011.09.07
03:06:08
(*.115.180.100)

이것은 파콘게임입니다

9월6일 로 신계업 나왔으니 많은 계업중이니 많이 해주세요

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일
90 소개 금지된 사랑(Prohibited Love) [1] 후냥 4061   2009-08-08 2010-09-07 21:00
[[스크린샷]] - Studio C - - Prohibited Love 2009. 08 - - Silk Design - 인간은.. 그래서 더욱더 어리석고 추한존재로 일컬어지는 지도 모른다... 다른 매개체를 통한 이러한 회고록이 얼마나 그들에게 와 닿을 ...  
89 소감 필란티르 스토리 [3] file 플라미스 2459   2009-07-27 2010-09-17 06:45
 
88 소감 용사레이스 플레이 소감 [1] 대슬 1815   2009-07-26 2009-07-26 16:26
당초에는 남들이 안 할 것 같은 공주로 플레이 해보려고 했지만, 왠지 전투가 게임 비중의 대다수를 차지할 것 같은 예감이 들어서 제일 쎄 보이는 이동헌을 골라서 깼습니다. 아니나 다를까 게임의 대부분은 전투, ...  
87 소감 용사레이스 클리어! [3] file 똥똥배 1912   2009-07-24 2009-07-26 17:16
 
86 소감 달의 이야기 5분 클리어! [2] file 똥똥배 1473   2009-07-21 2009-07-22 23:29
 
85 소감 필란티르 스토리 엔딩 봤습니다. [1] file 똥똥배 1655   2009-07-13 2009-07-14 01:31
 
84 필란티르 스토리 [2] file 흑곰 2515   2009-07-10 2010-09-17 06:12
 
83 마법천사 원숭이 게임 공략법 (1~3탄) [2] 공략 1774   2009-06-23 2009-06-24 05:57
- 게임을 해보고 정모르겠으면 보세요. 이걸보고 게임을 하신다면 정말 재미없으실겁니다. - 1탄 . 주인공 박신대와 악마원숭이 그리고 개순이... 여러가지 다른 캐릭터들이 소개되는데요... 이 탄은 스토리위주로 ...  
82 소개 Treaster file 아싸사랑 2507   2009-05-09 2009-05-09 06:37
 
» 소감 액션 게임 만들기 체험 후기 [3] file 똥똥배 3305   2009-03-12 2011-09-07 03:06
딱 한마디, 어렵다. 정확하게는 어려워 보인다. 사실 해보면 쉬울지 몰라도, 역시 횡스크롤, 슈팅, 액션RPG를 지원하는 툴이기 때문에 어려울 수 밖에 없는 게 현실이겠죠. 사실 RPG야 대화를 집어 넣고, 레벨 수치...  
80 소감 [진짜 쿠소!] 치타맨2 [4] file 장펭돌 2722   2009-02-23 2009-03-06 01:56
 
79 어쌔신 크리드를 했습니다. 흰옷의사람 2424   2009-02-20 2009-02-20 00:13
과거 기억속의 여행 어쌔신 크리드를 해봤습니다. 흠.. 글쎄요, 제가 생각하던 제 캐릭터(흰옷의사람)와 완전히 닮았다는게 신기할 따름일 뿐입니다. 여하튼. 멋지군요. 떠들고 있는 사람에게 주먹질을 한다던가. 탑...  
78 쿠소게임 스페랑카? [6] file 장펭돌 2685   2009-02-17 2009-02-18 23:10
 
77 소개 Heroes of Bargonia [4] 후냥 4570   2009-02-12 2014-04-17 19:33
Heroes of Bargonia -The Midnight Carnival- Tool : Rpg Maker 2003 Director: 후냥 Dotter : XI Main Illustration : XI Illustration : 청량요플레, 시라노 http://blog.naver.com/sjun0608 -이렇게 게임은 한 사...  
76 소감 짱온라인 후기 file 장펭돌 1947   2009-01-23 2009-01-23 07:00
 
75 소감 꼭두각시 서커스 완독 소감 [1] file 똥똥배 2159   2009-01-22 2009-06-24 06:05
 
74 소감 마법천사 원숭이 감상문 [4] 행방불명 2403   2008-12-02 2009-01-22 22:32
※ 이 감상문은 작품의 일부 장면을 포함하고 있으므로 작품을 본 후에 보는 것을 권장합니다. 암호왕 슬랑미 이후로는 처음인 혼돈의 작품. 기억도 안나는 단편작 마법천사 원숭이를 장편으로 엮었다고 한다. 아리포...  
73 개임을 하나 만들고있읍니다 [5] 불곰 2347   2008-11-21 2009-03-21 02:00
게임 이름은 아직안정했고 어쨌든 전쟁에 대한 개임 입니다 RPG2003으로요 전쟁애 대한게임 이름좀 정해주세요 여태까지 활동 못한건 닌텐도 하느라  
72 소감 드래곤봉(Dragon Bowl) [9] file 장펭돌 3119   2008-10-25 2011-02-21 22:56
 
71 소개 제가 제작할수 있을지는 모르겠지만.. [3] 막장인생 1881   2008-10-06 2019-03-19 23:16
아시는분이 컴퓨터 교수님이시라서 그 분한테 비주얼베이직이랑 VC++, 그런거 배우기로 했습니다. 기초적으로 탄탄히 배워서 좀 도움되게끔 하려구요. 그래서.. 저가 제작해보려는건 '검은바다의 수수께끼' 입니다. ...