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창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

다운로드

https://github.com/lunarmodules/LDoc

 

penlight 설치가 필요

luarocks install penlight

 

프로젝트가 있는 폴더에서 아래의 명령행을 실행

lua /path/to/ldoc/ldoc.lua $*

 

https://stevedonovan.github.io/ldoc/manual/doc.md.html

 

문서 코멘트라는걸 작성하면 나중에 문서로 취합해줌

모든 문서 코멘트는 세 개의 하이픈(---)으로 시작

--- 예시 문서 코멘트

-- @tag 태그1

-- @tag 태그2

 

자주 사용하는 태그의 종류로는

@module - 모듈

@script - 루아 프로그램

@author, copyright, license, release - 프로젝트 레벨 태그들에 쓰이는 태그 (예: @module)

@function - 함수

@param - 파라미터 (여러개 가능)

@return - 함수의 리턴값 (여러개 가능)

@usage - 예제 사용법

@table - 루아 테이블

@fixme, todo, warning - 안내를 위한 주석

 

모듈에 적용

--- a test module

-- @module test

local test = {}

function test.my_module_function_1()

    ...

end

...

return test

 

함수에 적용

--- foo explodes text.

-- It is a specialized splitting operation on a string.

-- @param text the string

-- @return a table of substrings

function foo (text)

....

end

 

파라미터와 리턴값

-- @param name_of_parameter the description of this parameter as verbose text

-- @return the description of the return value

 

타입을 지정하고 싶을 경우 tparam, treturn 태그를 사용하면 됨

-- @tparam string text this parameter is named 'text' and has the fixed type 'string'

-- @treturn {string,...} a table of substrings

 
param과 return 태그는 여러개 쓸 수 있다.
--- solve a quadratic equation.
-- @param a first coeff
-- @param b second coeff
-- @param c third coeff
-- @return first root, or nil
-- @return second root, or imaginary root error
function solve (a,b,c)
    local disc = b^2 - 4*a*c
    if disc < 0 then
        return nil,"imaginary roots"
    else
       disc = math.sqrt(disc)
       return (-b + disc)/2*a,
              (-b - disc)/2*a
    end
end
 
...
 
todo, fixme 태그
--- Testing annotations
-- @module annot1
...
--- first function.
-- @todo check if this works!
function annot1.first ()
    if boo then
 
    end
    --- @fixme what about else?
end
 
todo, fixme 태그를 추출하기 위해서는 --tags 옵션을 사용
D:\dev\lua\LDoc\tests> ldoc --tags todo,fixme annot1.lua
d:\dev\lua\ldoc\tests\annot1.lua:14: first: todo check if this works!
d:\dev\lua\ldoc\tests\annot1.lua:19: first-fixme1: fixme what about else?
 
 
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조회 수 :
43235
등록일 :
2021.01.11
11:53:51 (*.47.15.90)
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https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=819158
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18 혼돈형에게 질문! [3] 장펭돌 1851   2007-11-28 2008-03-17 04:37
만화를 그릴때, 우선 손으로 그리지 않습니까 그럼 그린뒤에 스캔해서 컴퓨터로 옮긴뒤에 펜으로 그려진 선을 잘 보정해 줘야 채색이 가능할텐데, 어떻게 선을 다시 컴퓨터로 그려주나여 그냥, 노가다로 마우스로 원래 펜으로 그린 선을 따라서 그려주는 겅미?...  
17 혼돈형한테 질문 (페인트샾 관련) [2] file 장펭돌 939   2007-11-19 2008-03-17 04:37
 
16 흥크립트 Ver0.9 변수 안의 변수 기능 [2] 혼돈 2208   2007-10-16 2008-03-17 04:37
상당히 고급기능이라 꼭 알 필요는 없지만, 잘 활용하면 배열이나 구조체 비슷하게 활용 가능합니다. 참고로 []를 쓰는 숫자변수와 {}를 쓰는 문자변수는 서로 다른 테이블을 쓰므로 이름이 겹쳐도 상관없습니다. [변수X] 1 [변수[변수X]] 10 {변수} "변수" {...  
15 흥크립트 0.9 새 기능 소개 [3] file 혼돈 2290   2007-10-15 2008-03-17 04:37
 
14 질문요.C++ [7] 질문자01 2729   2007-05-10 2008-04-03 05:32
도대체 파라미터가 뭔지 모르겠어요.  
13 스크립트 질문좀 하겠습니다....이벤트에 대한것!! [2] 여유 1859   2007-04-23 2008-03-17 04:37
Class Quick_status < Game_Player 아니면 Class Quick_status < Game_Event 어떤걸로 하는것이 옳은 선택일까요 그리고 이벤트의 X,Y좌표 이벤트의 Screen_x,y좌표(화면 XY좌표) 이벤트의 ID 이벤트의 이름 이것들을 나타낼 수 있는 방법을 알려주세요 예) a...  
12 똥똥배의 게임대회 이야기(4) [1] 혼돈 2881   2007-02-10 2011-02-11 12:52
4. 공모전도 커뮤니케이션 게임을 만들기 전에 먼저 생각해야 하는 것은 게임을 하는 사람들입니다. 그래서 게임회사라면 시장조사가 가장 먼저 해야 할 일입니다. 회사에서 만든 게임을 얼마나 많은 게이머들이 즐길지 알고 예상되는 수익을 계산하고 거기에 ...  
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10 똥똥배의 게임대회 이야기(2) [2] 혼돈 2816   2007-02-07 2008-03-17 04:37
2. 100KB 공모전의 추억 1회 규칙이 10M로 제한 된 것은 과거 100KB 공모전이 담겨있어서 입니다. 과거 100KB 공모전이라고 있었는데, 그 제한된 용량을 이용해서 다양한 작품이 나왔었죠. 그 중에 우수상을 탔던 것이 '삭제 되었수다'로서 오히려 제한된 용량...  
9 똥똥배의 게임대회 이야기(1) 혼돈 2953   2007-02-06 2008-03-17 04:37
지금부터 제 이야기를 잘 들어 두시는 게 수상의 열쇠가 될지도 모릅니다. 제가 끝판 보스도 아니고, 공지 내놓고 마감일까지 기다리는 것은 지루하니 이런 저런 이야기를 들려 드리도록 하죠. 1. 지금 여러분이 해야 할 일 지금 개학인데 왜 하필 시작하냐는 ...  
8 [질문]알만툴 게임 [1] 허클베리핀 1974   2006-12-28 2008-03-17 04:37
처음 키면 ascll 로고뜨고 eb!회사 로고뜨는 나오는거 그림 어케바꾸나욤?? * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:24)  
7 여러분 질문있어요. 성심성의껏좀 알려주세요 흑흑 [6] 케르메스 2022   2006-02-11 2008-03-17 04:37
sw = 0; for (j=2; j<WWT; j++) { if ((WWT%j) == 0) { sw = 1; } } if(sw ==1) { cout << "WWT는 정수입니다" } if(sw ==0) { cout << "WWT는 정수가 아닙니다" } -------------------------------------------------------------- 이건 변수인 WWT가 정수인...  
6 액션알피지 원거리 무기 질문 [8] 아리포 1741   2006-01-18 2008-03-17 04:37
원거리 무기를 가까이에서쏘면 연속으로 발사됩니다 계속 ;; 아주빠르게 이거 어떻게 고침 * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:24)