메뉴 건너뛰기

창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

  
Class Quick_status < Game_Player

아니면

Class Quick_status < Game_Event

어떤걸로 하는것이 옳은 선택일까요

그리고

이벤트의 X,Y좌표

이벤트의 Screen_x,y좌표(화면 XY좌표)

이벤트의 ID

이벤트의 이름

이것들을 나타낼 수 있는 방법을 알려주세요

예)
a = event[b].x
a라는 변수에 이벤트 ID가 b인 이벤트의 X좌표를 대입한다.

c = event[b].name
c라는 변수에 이벤트 ID가 b인 이벤트의 이름을 대입한다.


뭐 이런식으로..

몇몇 스크립트 보니

event.x

라는 것은 있는데 이것도 설명해주세요..









정리

1.이벤트 ID가 1인 이벤트의 X좌표를 나타내려면??
2.이벤트 ID가 1인 이벤트가 어느 방향을(상하좌우)를 바라보고 있는지 나타내려면??
3.이벤트 ID가 1인 이벤트의 화면 X좌표를 나타내려면??
4.이벤트 ID가 1인 이벤트의 이름을 나타내려면??
5.event.x 라는 것에 대한 설명

부탁드립니다...

그리고 1~4번 문항의
나타내려면?? => a라는 변수에 대입하려면??

도와주세요!!
* 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:24)
조회 수 :
1859
등록일 :
2007.04.23
09:51:08 (*.253.6)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=2832

혼돈

2008.03.17
04:37:06
(*.77.83.228)
이게 무슨 스크립트인지도 모르겠습니다. 이거 가지곤 답을 할래도 할 수 없겠네요.

케르메스

2008.03.17
04:37:06
(*.130.76.112)
겜메
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜sort 조회 수
145 이미지 그리는 방법: 2편. 부제: 쿼드! 노루발 2013-09-17 822
144 이미지 그리는 방법 1편 노루발 2013-09-17 813
143 Lua 소코반: 목표 지점을 만들고, 상자가 모두 옮겨지면 게임을 끝내자! 노루발 2013-09-17 755
142 Lua 소코반: 상자를 만들고 옮기고 상자와 상자가 겹치거나 상자와 벽이 겹치지 않게 해 보자! 노루발 2013-09-17 677
141 Lua 소코반: 벽을 뚫고 나가지 않게 해보자! 노루발 2013-09-17 696
140 Lua 소코반: 플레이어를 그리고 움직이게 해보자 노루발 2013-09-17 759
139 Lua 소코반: 맵을 뿌리자. 노루발 2013-09-17 837
138 소코반: 맵을 초기화하자. 노루발 2013-09-17 589
137 [Love2D] 일단 뭔가 해보자 노루발 2013-09-17 461
136 Love2D: 콜백 함수들 노루발 2013-09-17 540
135 love.graphics.print 한국어 출력 노루발 2013-09-17 432
134 Love2D를 사용하기 위한 Lua 강좌: 변수형 노루발 2013-09-17 447
133 Love2D를 사용하기 위한 Lua 강좌: 코딩 스타일, 변수 노루발 2013-09-17 586
132 Love2D를 사용하기 위한 Lua 강좌: 입출력과 기본 노루발 2013-09-17 709
131 Love2D? 개요, 설치, 실행. 노루발 2013-09-17 466
130 멘탈붕괴의 절정을 부르는 파일입출력 노루발 2013-09-17 273
129 [Lua] Split 노루발 2013-09-17 362
128 love.update(dt) 에서 버벅이는 현상. 노루발 2013-09-17 256
127 [Lua] 테이블 노루발 2013-09-17 1422
126 cocos2d-x CCMenuItem 자신을 지웠을 때 생기는 에러 똥똥배 2013-09-13 442