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자유롭게 이야기를 적는 공간



욕일까요?
조회 수 :
111
등록일 :
2005.08.07
23:18:38 (*.92.1)
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https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=105357

자자와

2008.03.21
06:28:31
(*.108.87.241)
일러받치지좀마세요. 이런건 사소한겁니다

케르메스

2008.03.21
06:28:31
(*.186.20.215)
일러바치다.

TR_1_PG

2008.03.21
06:28:31
(*.128.196.144)
죄송합니다. 제가 정신이 나가서
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수sort 추천 수 날짜 최근 수정일
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 158   2023-09-05 2023-09-05 16:05
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 4718   2016-02-22 2021-07-06 09:43
3437 다음 버전부터의 변경점... [5] 안씨 336   2012-09-18 2012-09-18 09:40
이번 공모전을 보내며 심사위원 분들께 좋지 않게 느껴질 몇몇 단점들이 있었던 것 같고 아직 미완성인 0.4 버전인 만큼 다음부턴 몇몇 시스템의 개선 및 추가가 있을 예정입니다. 첫 번째로 전투가 끝난 후엔 항상 체력/기력을 만땅으로 유지해야 다음 전투...  
3436 안녕하세요 ~ [2] 외계생물체 336   2012-11-10 2012-11-11 01:14
수능이 끝났네요 ~ 다음에는 제가 수능을 볼 차례입니다. 혼둠에 제가 처음왔을땐 초등학교 3학년때 였는데, 벌써 몇년의 시간이 흘러 예비 고3이 되었네요. .ㅎㅎ; \ 뭐라뭐라 글을 끄적고 있었는데, 다 지워버렸습니다. 글의 주제는 과거의 저였는데, 그냥 ...  
3435 그럼 역시 이번 대회는 똥똥배 336   2012-11-21 2012-11-21 23:30
토너먼트로 가버린다!! 개척과 도전 정신이야 말로 아마추어 정신! 문제가 되든, 어찌 되든 도전해 봅시다. 사실 초반은 상당히 많은 변화가 있었는데 (3회는 상금을 없애서 아무도 출품 안 하기도 하고) 한 5회 넘어가면서 부터 안착되면서 변화도 없고 그저...  
3434 어라, 사이트 디자인이 바뀌었군요. [3] 노루발 336   2016-01-02 2016-01-06 10:29
뭐, 클래식한 듯?  
3433 못 본 사이 싸움이 있었군요. [5] Kadalin 336   2015-10-10 2015-10-11 22:27
봤을때는 이미 싸움이 소강상태에 접어들고 바람직한 방면으로 접어들어서 특별히 할 말은 없습니다. 구경꾼 입장에서 흥미로운 게임이 나온다면 그것만으로도 좋겠죠.  
3432 장난전화 시리즈 [3] 윤진형 337   2005-12-26 2008-03-21 06:42
1.일단 아무데나 건다(걸데 없으면 033-456-1230으로거삼)그런후 상대는 여보세요? 라고 할것이다 그럼 우리는 당당히 이말을 해준다"교촌!교촌!" 2.역시 아무데나 건다. 그런후 우리는 당당히 이렇게 왜쳐준다. "똥마려워 개XX야!!!" 3.역시나 아무데나 건다....  
3431 내일은 선거 날 입니다 [2] 아리포 337   2008-04-03 2008-04-03 07:11
부재자 신고를 해서 남들보다 . 빠르게 그리고 먼저 할 수 있습니다.  
3430 안녕? 나 장펭돌이야 [6] 장펭돌 337   2008-10-16 2008-10-18 00:47
애들아 오랫만이다. 나펭돌임 그나저나 다들 어떻게 지내시나요? 난 지금 최고의 게임을 제작중이란다. 역시 장펭돌이 짱이지?  
3429 내가 비밀소년이 맞다는 증거 3가지. 시크릿보이 337   2015-10-13 2015-10-13 12:58
1. 나는 흑곰을 가르친 적이 있다. gprintf 하나만 가지고 잡지랄해도 와 와 해줬다. 2. 나는 박동흥과 함께 마왕놀이3를 가지고 - 대회에 나가서 - 꼴찌를 한적이 있다. 이때 나는 고등학생 미녀 3명이 쿠킹게임 만들어서 재밌게 노는것을 관찰하며 즐긴것을 ...  
3428 Unity 연구(일지)하기 시크릿보이 337   2015-10-13 2015-10-13 13:18
우와!! unity에선 C#을 쓸수가 있더군요!! 게다가 (연구결과 1) C# tool인 Visual C# Express 2015도 연결되요. 정말 우수한 엔진 아닌가요? 애인같긴 하지만 우리집에는 강아지도 백만마리 있는데요, 그 강아지도 Unity로 만든겁니다. 즉, (연구결과 2) 기계...  
3427 완성작 자료실에 반역의 흑곰, 멍미 장펭돌 삭제 똥똥배 338   2008-03-31 2008-03-31 21:32
그냥 완성작들은 누구나 가볍게 올릴 수 있게 하자는 생각에 시범적으로 올려봤었는데 나그네 입장에서 봤을 때 완성작 자료실에서 이 두 만화를 받아보고 '이게 멍미!'라고 하면서 다른 만화들을 안 보는 악영향을 줄 수 있겠다 싶어서 지웠습니다. 반역의 흑...  
3426 혼둠 배너 file 똥똥배 338   2013-03-06 2013-03-06 08:25
 
3425 요즘 학교에서 미소년,미소녀 그리기 연습중인데.. 포와로 338   2004-06-03 2008-03-19 09:34
닥쳐  
3424 최대한 꾸미기의 효과가 여기밖에란말인가 [3] file 구우의부활 338   2004-06-03 2008-03-19 09:34
 
3423 예언의 서 [5] 혼돈 338   2004-06-14 2008-03-19 09:34
2005년 혼둠땅 패쇄 2005년 좀 돼서 '구운 오징어병' 발생 . . . 그 다음은 몰러~  
3422 이 수수께끼 답은 뭘까... [16] 혼돈 338   2004-07-04 2008-03-19 09:34
나는 땅을 만진다. 나는 하늘을 만진다. 하지만 내가 당신을 만지면 당신은 죽는다. 배틀크라이2 하다가 나왔는데 모르겠소. 난 천둥(Thunder)라 생각했는데, 아니었고.  
3421 미완성한 만화들을 다시 그려야 겠는데 [5] 똥똥배 338   2012-04-20 2012-04-21 01:55
너무 재미없어서 못 그리겠다. 아무리 생각해봐도 재미있는 루트가 안 떠올라서. 그냥 재미없는 그대로 그려버릴 수 밖에 없는 건가. 대표적인게 가이아는 낙원이었다로 마지막 한 편을 남겨 두고 있는데, 결말을 아무리 생각해도 재미없어서 못 그리고 있네요...  
3420 웹툰 유료화 정책 만화 리트윗 100돌파!! [1] 똥똥배 338   2012-07-06 2012-07-06 09:30
항상 대충 그린 게 이런 식으로 퍼지게 되어서 다음부터는 공들여서 그려야지 하면 안 퍼져요... 어쨌든 초반 부를 날려 그린게 조금 아쉽네요. 이야기를 매끄럽게 적었어야 하는데. 어쨌든 트위터하면서 이런 일은 처음.  
3419 다음 대회에서 심사항목 UI는 바꿔야 겠습니다. [5] 똥똥배 338   2012-09-01 2012-09-02 06:02
다음 대회부터는 완성도라고 하겠습니다. UI라고 하니까 뭘 심사해야 하는지 약간 헷갈리기도 해서. 결국 잘 짜여진 인터페이스를 가진 게임이니까 완성도로 대처해도 별 상관없고, 그 편이 직관적일거라고 봅니다. 덤, 인기상이 만약 사라지게 된다면 그 자리...  
3418 오랜만입니다. [2] 장펭돌 338   2014-02-06 2014-02-07 03:58
나의 흑역사가 잠들어있는 이곳 혼둠 얼마전 겨울왕국을 봤는데 꿀잼 그럼 20,000