메뉴 건너뛰기

자유롭게 이야기를 적는 공간

우와!! unity에선 C#을 쓸수가 있더군요!!

게다가 (연구결과 1) C# tool인 Visual C# Express 2015도 연결되요.

정말 우수한 엔진 아닌가요?


애인같긴 하지만 우리집에는 강아지도 백만마리 있는데요,

그 강아지도 Unity로 만든겁니다.

즉, (연구결과 2) 기계를 만들기에도 적합한 툴이라는 것 입니다.


이열~~야!!, (연구결과 3) 3D그래픽을 작업하기에도 환상적이었어요.

비록 관절을 만들어서 삐걱거리게 해야 움직이긴 하지만...

그정도는 결과물에 비하면 적당해서 노력한거 같고 좋더군요.


마지막으로...


똥똥배, 너도 어서 unity로 바꿔라.

이거 짱이다.

throw 함수를 이용해서 밖으로 나갔다가 들어오는것도 된다?

마지막=(연구결과 3.5)

조회 수 :
337
등록일 :
2015.10.13
13:18:31 (*.128.188.121)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=804450
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수sort 추천 수 날짜 최근 수정일
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 116   2023-09-05 2023-09-05 16:05
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 4680   2016-02-22 2021-07-06 09:43
3425 완성작 자료실에 반역의 흑곰, 멍미 장펭돌 삭제 똥똥배 338   2008-03-31 2008-03-31 21:32
그냥 완성작들은 누구나 가볍게 올릴 수 있게 하자는 생각에 시범적으로 올려봤었는데 나그네 입장에서 봤을 때 완성작 자료실에서 이 두 만화를 받아보고 '이게 멍미!'라고 하면서 다른 만화들을 안 보는 악영향을 줄 수 있겠다 싶어서 지웠습니다. 반역의 흑...  
3424 혼둠 배너 file 똥똥배 338   2013-03-06 2013-03-06 08:25
 
3423 요즘 학교에서 미소년,미소녀 그리기 연습중인데.. 포와로 338   2004-06-03 2008-03-19 09:34
닥쳐  
3422 최대한 꾸미기의 효과가 여기밖에란말인가 [3] file 구우의부활 338   2004-06-03 2008-03-19 09:34
 
3421 예언의 서 [5] 혼돈 338   2004-06-14 2008-03-19 09:34
2005년 혼둠땅 패쇄 2005년 좀 돼서 '구운 오징어병' 발생 . . . 그 다음은 몰러~  
3420 이 수수께끼 답은 뭘까... [16] 혼돈 338   2004-07-04 2008-03-19 09:34
나는 땅을 만진다. 나는 하늘을 만진다. 하지만 내가 당신을 만지면 당신은 죽는다. 배틀크라이2 하다가 나왔는데 모르겠소. 난 천둥(Thunder)라 생각했는데, 아니었고.  
3419 가...갖고싶어..!! [2] file 윤종대 338   2008-10-25 2008-10-25 18:58
 
3418 미완성한 만화들을 다시 그려야 겠는데 [5] 똥똥배 338   2012-04-20 2012-04-21 01:55
너무 재미없어서 못 그리겠다. 아무리 생각해봐도 재미있는 루트가 안 떠올라서. 그냥 재미없는 그대로 그려버릴 수 밖에 없는 건가. 대표적인게 가이아는 낙원이었다로 마지막 한 편을 남겨 두고 있는데, 결말을 아무리 생각해도 재미없어서 못 그리고 있네요...  
3417 웹툰 유료화 정책 만화 리트윗 100돌파!! [1] 똥똥배 338   2012-07-06 2012-07-06 09:30
항상 대충 그린 게 이런 식으로 퍼지게 되어서 다음부터는 공들여서 그려야지 하면 안 퍼져요... 어쨌든 초반 부를 날려 그린게 조금 아쉽네요. 이야기를 매끄럽게 적었어야 하는데. 어쨌든 트위터하면서 이런 일은 처음.  
3416 다음 대회에서 심사항목 UI는 바꿔야 겠습니다. [5] 똥똥배 338   2012-09-01 2012-09-02 06:02
다음 대회부터는 완성도라고 하겠습니다. UI라고 하니까 뭘 심사해야 하는지 약간 헷갈리기도 해서. 결국 잘 짜여진 인터페이스를 가진 게임이니까 완성도로 대처해도 별 상관없고, 그 편이 직관적일거라고 봅니다. 덤, 인기상이 만약 사라지게 된다면 그 자리...  
3415 오랜만입니다. [2] 장펭돌 338   2014-02-06 2014-02-07 03:58
나의 흑역사가 잠들어있는 이곳 혼둠 얼마전 겨울왕국을 봤는데 꿀잼 그럼 20,000  
3414 저녁에 제14회 똥똥배대회 결과 발표하겠습니다.(수정) 똥똥배 338   2014-03-15 2014-03-16 00:05
아직 딱 한분의 심사가 완료되지 않았지만 이 분은 심사 부탁 메일도, 독촉 메일도 답장이 없는 거 봐서 제대로 메일을 봤는지도 의문인지라. 심사마감을 오후 4시까지로 하고, 그 이후로 안 오면 지금 심사만으로 발표하겠습니다. 참여한 심사위원 분들이 5명...  
3413 창작 사이트에서 이거저거 하다보니 애매한 인간이 되어버렸네요 [4] 어중간한 338   2015-01-01 2015-01-10 12:00
벌써 한 12년 됐나.. 그림 익혀야지 하고 그림도 조금 익히고 프로그래밍이 필요하다해서 코딩도 조금 익히고.. 제로보드 뜰때 제로보드 배워서 사이트도 만들고.. 블로그 떠서 워드프레스도 만져보고.. 글 쓰는건 원래 좋아했고.. 그래서 아무거나 좋은 팀 있...  
3412 대출산왕국만 만들다 보니 늘어져서 [5] 똥똥배 338   2015-02-04 2015-02-05 16:07
전략적으로 보자면 스텝 바이 스텝으로 크기가 작은 순서대로 만들어서 자금과 경험을 확보하고 부피를 늘려나가야 하는데 별 거 아닌거 같아도 시뮬레이션 장르라는 게 밸런스 맞추는 게 고민하고 고민해야 할 부분이지요. 마음은 급하지만 아마 대출산왕국이...  
3411 RPG MV 해봤는데 조금은 실망 [1] 똥똥배 338   2015-10-24 2015-10-24 21:06
음악 소재가 생각보다 적고 샘플 게임도 없음. 이전 버전에도 이랬던 건가... 캐릭터 생성기는 괜찮은 거 같음.  
3410 모르고 있었는데 [7] 똥똥배 339   2012-05-14 2012-05-16 09:20
파일 첨부 용량 한계가 30MB가 되었네요. 서버측에서 10MB에서 30MB으로 늘린 듯... 사실 파일 한 개당 30MB이기 때문에 30MB로 분할 압축하면 더 큰 용량도 올릴 수 있습니다. 그런데 현재 혼둠 용량이 5G 조금 넘었더군요. 한계가 5.5G라서 용량이 좀 더 차...  
3409 그림 연습 진짜 힘드네요~ ㅠㅠ 사누 339   2012-02-09 2019-03-19 23:09
오랜만에 그려서 그런지 손에 감각을 잃은 듯... -_-;; 모든 것을 다시 초기화 시켜야되는 심정이라고나 할까...  
3408 어떤 분의 마법사 나불나불 동영상 리뷰 [2] 흑곰 339   2012-02-12 2012-02-12 05:32
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=19899151 다음쪽에 있네요. 뭔가 목소리가 오글거려서... 끝까지 못봤어요.  
3407 지금 만드는 게임 익명 339   2012-07-15 2012-07-15 00:33
처음에는 밝은 기획이었는데.. 어느샌가 악마와 이단심문관이 나오기 시작했습니다.. 어째서 이렇게 되었냐면, 배경으로 줏은 화면이 죄다 감옥이나 이런 것 뿐이라.. 결말은 주연들이 독기가 빠지면서 해피엔딩으로 만들고 싶지만, 어찌 잘 될지는 모르겠습니...  
3406 오우 이번화 여행편 재밌네요 [4] 여행왕 339   2014-02-01 2014-02-01 22:31
제 영어회화 배우기 철학이랑 비슷하신듯 외국어는 원서로 된 외국어사전 6개월 문법 3개월 이후엔 무조건 실전이죠 하하