85 |
COgg 질문
[3]
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A.미스릴 |
2008-06-29 |
3710 |
84 |
srand에 관해서
[4]
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A.미스릴 |
2008-07-15 |
3868 |
83 |
[수정]이거왜이러는거죠;;
[4]
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상상악수 |
2008-08-19 |
3254 |
82 |
흥크립트에 궁금한점
[4]
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상상악수 |
2008-08-21 |
3835 |
81 |
그럼 질문으로...
[1]
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쿠로쇼우 |
2008-09-26 |
3243 |
80 |
또질문
[2]
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쿠로쇼우 |
2008-09-29 |
2854 |
79 |
C++ 질문
[1]
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A.미스릴 |
2008-12-21 |
3818 |
78 |
C++ 질문 2
[3]
|
A.미스릴 |
2008-12-22 |
3565 |
77 |
문D라이브로 만드는 더블드래곤.. 질문입니다
[4]
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하와이안 |
2009-01-15 |
5550 |
76 |
흥크립트 질문. 글자에 관해서
[1]
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에리 |
2009-03-21 |
3430 |
75 |
SRPG을 구현하게 되면 ...
[3]
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짜스터 |
2010-10-05 |
2709 |
74 |
데이터 축소에 대하여
[2]
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짜스터 |
2010-10-13 |
2430 |
73 |
조금씩 게임 소스가 완성 되어 가는데요.
[2]
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짜스터 |
2010-11-16 |
2190 |
72 |
DirectX 창모드에서 화면 지워지는 문제
[7]
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똥똥배 |
2010-12-12 |
2792 |
71 |
2중 for문을 돌릴 때
[3]
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똥똥배 |
2011-04-06 |
2539 |
70 |
lua와 C의 연동에서 상수(define이나 enum) 값처리
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똥똥배 |
2011-05-25 |
3453 |
69 |
cocos2d-x 터치와 업데이트 활성화 시키기
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똥똥배 |
2011-10-27 |
10657 |
68 |
TinyXML의 한계
[2]
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똥똥배 |
2011-12-11 |
3774 |
67 |
cocos2d의 가비지 컬렉터
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똥똥배 |
2012-02-07 |
1966 |
66 |
중력 처리할때 캐릭터가 낍니다.
[2]
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ㅁㄴㅇㄹ |
2012-02-12 |
1395 |