메뉴 건너뛰기

다른 사람의 작품을 보고 느낀 점을 적거나 자신의 게임을 소개하는 공간

기획 : 3
그래픽 : 3
사운드 : 5
완성도 : 5
재미 : 3

cave_story1.jpg

cave_story2.jpg


우연히 소문을 듣게 되어서 해봤다.

엄청나게 재미있다거나 그런 건 아니고,

잘 만든 횡스크롤 액션 게임.


가장 뛰어난 점이라면 완성도라고 할 수 있다.

제작자가 5년동안 만들었다는데 정말 그 노력이 절실히 느껴진다.


근데 개인적으로 그저그랬던 게임.

특히 세이브를 하나 밖에 못해서 중요한 엔딩 분기점을 놓치고 나니까

다시 해보고 싶은 생각이 없어졌다.

어째서 세이브 슬롯이 한 개인거냐고!!


그리고 맞으면 무기가 레벨 다운되는 게 맘에 안 든다.

맞으면 맞을 수록 약해지니까, 맞으면 맞을 수록 불리해진다.

아예 안 맞고 싸워야 가장 쉽게 이길 수 있고

레벨 다운 당하고 나면 계속 고전을 하게 되는 시스템.


차라리 반대로 사지에 몰렸을 때 강해지는 시스템이 나았을 거라고 생각한다.



아무튼 완성도 하나는 감명받은 게임.

나도 대충 일주일, 이주일만에 게임 만들 생각하지 말고

시간 나는 대로 조금씩 손봐서 괜찮은 작품 좀 만들어야 겠다.


손놓고 안 만들고 있는

휴가루 웍휴2, 용마사왕을 세상에 이런 식으로 꺼내보이고 싶다는 생각이 들었다.

조회 수 :
2120
등록일 :
2011.03.27
00:49:09 (*.22.20.158)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=review&document_srl=327487

ㅇㅇ

2011.03.27
04:49:43
(*.71.107.135)

 메트로이드라던가 젤리아드 처럼 탐험형 플랫포머 액션 게임이더군요. 정성스럽게 잘 만든 재미있는 게임이지만, 저 역시 자자한 명성에 기대가 컸던지 좀 실망하긴 했습니다.

 공격받으면 파워다운은 다른 게임에서도 두루 채용하고 있는 시스템이라그런지 전 별 거부감이 없었습니다. 진행형 플랫포머 게임의 교과서 마리오만 해도 공격받으면 라이프와 함께 능력까지 사라지니 보스전까지 어떻게해서든 능력유지(=공격받지않고)하고 가는 게 관건이었지요.. 공격당할때 강해진다면 게임이 너무 루즈해질 수도 있다는 생각도 드네요

똥똥배

2011.03.27
04:56:58
(*.22.20.158)

마리오와는 조금 다르다고 생각하는 것이

마리오는 파워 다운이 심각한 수준이 아니며(어차피 작을 때도 한 번 밟음으로 거의 모든 적을 섬멸)

1, 2방에 죽는 대미지가 치명적인 시스템이지만

동굴이야기는 1,2대 맞으면 공격력이 심하게 감소하고

라이프는 빵빵한데 약간 맞는다고 순식간에 파워 다운이 이루어지니

전 매우 불편하게 느껴졌습니다.

짜스터

2011.03.27
07:52:53
(*.117.217.171)

이거 플스인가 엑박으로도 출시된건데 도트만 5년 찍었다고 들었습니다. 아무리 게임 난이도가 어렵고 자기만족이 없는 분들도 있겠지만 그래도 칭찬받을만한 게임이죠.

scarab990

2011.03.27
11:56:31
(*.109.2.248)

트루 엔딩이 헬 모드였든가요... 좌절 먹고 접었지요 -,.-a


동굴이이기 엔진으로(?) 였든가 메트로이드 를 만들것도 있었던것으로 기역됩니다 =ㅂ=a



List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수sort 추천 수 날짜 최근 수정일
69 소감 여전사 실리아 감상. file 카오스♧ 1912   2010-04-16 2010-04-16 23:12
 
68 소감 용사레이스 클리어! [3] file 똥똥배 1910   2009-07-24 2009-07-26 17:16
 
67 소개 Final Boss Shooting Lite버전 업! [2] file 똥똥배 1906   2011-05-17 2011-05-18 07:06
 
66 소감 뒤늦은 제 6회 똥똥배 대회 총평 (1) [1] 대슬 1901   2010-04-17 2010-04-18 00:51
0. 대회에 대한 개인적인 소감 일단 출품작이 많지 않아서 행복했습니다. 게다가 실행이 안되버리는 작품들도 더러 되더군요. 정말, 행복했었습니다. 채점이 편했거든요. 5회 같은 경우 고만고만한 (물론 그중에는 뛰...  
65 소감 자체 평가 [4] 혼돈 1895   2007-03-05 2008-03-17 04:36
장돌뱅이 스페셜3 당시 열악한 환경에서 반드시 게임은 그래픽 모드로 구현할 필요는 없다는 기발한 발상으로 텍스트로 그림을 그려서 16칼라 한글모드를 구현. (당시 16칼라 한글 모드를 못 썼음, 16칼라나 256칼라...  
64 똥똥배대회 모든작품 소감 [2] Skun 1885   2009-09-04 2009-09-19 18:04
이 글을 먼저 읽기에 앞서 반드시 알아두셔야할 점이 있습니다. 1.이 소감은 똥똥배대회 참여 작품만을 대상으로 합니다. 2.그렇다고 해서 저는 실제 대회 심사위원이 아니기 때문에, 제 소감이 실제 똥똥배대회의 결...  
63 소개 제가 제작할수 있을지는 모르겠지만.. [3] 막장인생 1879   2008-10-06 2019-03-19 23:16
아시는분이 컴퓨터 교수님이시라서 그 분한테 비주얼베이직이랑 VC++, 그런거 배우기로 했습니다. 기초적으로 탄탄히 배워서 좀 도움되게끔 하려구요. 그래서.. 저가 제작해보려는건 '검은바다의 수수께끼' 입니다. ...  
62 소감 중력장화4500 소감 file 흑곰 1863   2012-03-17 2012-03-17 11:28
 
61 소감 꽃을 든 요플레2 [2] 흑곰 1847   2012-06-30 2012-07-10 04:18
꽃을 든 요플레 1은 안해봤고, 이번에 2를 하게됐다. <좋았던 것> 1. 그래픽 아마추어 제작자가 이렇게 양질의 그래픽을 준비했다는 자체가 만점. 기존 RPGXP칩과의 이질감도 전혀없었다. 2. 사운드 적절하게 적재적...  
60 소감 제 2 회 흥크립트 대회 출품작 후기 (5) - S, 산장 살인 사건 편 대슬 1843   2008-02-17 2008-03-17 04:36
(5) 'S, 산장 살인 사건 편' by 카오스♡ 솔직한 얘기로 흑곰님과 펭돌님의 두 게임을 엄밀하게 플레이하지도 않은 채로 소감을 써서 좀 마음에 걸렸었습니다. 그래서 다음 게임부터는 좀 공을 들여 해본 뒤 쓰기로 ...  
59 소감 용사레이스 플레이 소감 [1] 대슬 1813   2009-07-26 2009-07-26 16:26
당초에는 남들이 안 할 것 같은 공주로 플레이 해보려고 했지만, 왠지 전투가 게임 비중의 대다수를 차지할 것 같은 예감이 들어서 제일 쎄 보이는 이동헌을 골라서 깼습니다. 아니나 다를까 게임의 대부분은 전투, ...  
58 마법천사 원숭이 게임 공략법 (1~3탄) [2] 공략 1768   2009-06-23 2009-06-24 05:57
- 게임을 해보고 정모르겠으면 보세요. 이걸보고 게임을 하신다면 정말 재미없으실겁니다. - 1탄 . 주인공 박신대와 악마원숭이 그리고 개순이... 여러가지 다른 캐릭터들이 소개되는데요... 이 탄은 스토리위주로 ...  
57 소감 씰루오 더 ㅏ스트랄 [2] file 똥똥배 1720   2012-06-24 2012-12-15 00:46
 
56 소개 테런즈런너2 [3] 게임운영자 1714   2011-09-07 2011-09-13 04:28
테일즈런너 입니다. 테일즈런너 에서 테일즈런너2 계업! 테일즈런너와 테일즈런너2 운영자는 달라요.  
55 소감 마계전기 디스가이아4(PS3) 소감 [1] 백수전설 1684   2011-10-12 2011-10-13 02:50
디스가이아는 3말고 전부 접해보았지만 4만큼 제대로 빠진 적은 처음인 듯하네요. 일단 한글화라는 점에서 매우 만족스러웠지만 간혹 어긋난 번역(발바토제->발바트제, 프레네일->프레인에어)등의 에로사항이 꽃피지...  
54 소감 악마의 안구 [3] file 똥똥배 1674   2012-09-01 2012-09-07 09:46
 
53 소감 흑곰의 게이머 지옥 <똥똥배대회 11회특집> [3] file 흑곰 1653   2012-09-02 2012-09-02 18:46
 
52 소감 필란티르 스토리 엔딩 봤습니다. [1] file 똥똥배 1645   2009-07-13 2009-07-14 01:31
 
51 소감 사립탐정 이동헌 시리즈를 해보고서의 나의 고찰. [5] 흰옷인간 1624   2011-05-27 2012-07-10 00:00
고찰이니, 약간 간단하고 심플하게 상세히는 아니지만 그래도 적당하게 읽을만큼만 따악 적겠다. 사립탐정 이동헌, RPG 2000 게임 중 내가 처음으로 접해본 게임이다. 나는 그 당시 '혼돈' 님의 심플해 보이지만 복잡...  
50 소감 잘보고갑니다.^_^ [1] 찬물맨 1572   2010-06-15 2010-06-15 01:59
잘보고 갑니다.^_^ 즐거운 하루되세요