메뉴 건너뛰기

창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

1. 시스템메모리와 비디오메모리의 차이는 무엇입니까?

시스템 메모리는 말 그대로 컴퓨터에 달린 RAM이고,
비디오 메모리는 비디오카드에 있는 RAM입니다.
이론적으론 비디오 메모리가 용량이 작은 대신 속도가 빠르긴 한데...

시스템 메모리에 부른 것을 비디오 메모리에 찍거나,
비디오 메모리에 부른 것을 시스템 메모리에 찍으면
속도가 엄청나게 저하되기 때문에
그냥 용량 큰 시스템 메모리를 쓰고 있습니다. 제 경우에는...

휴웍 경우에는 비디오 메모리 쪽이 훨씬 빠르고
휴웍 자체 그림양이 많지 않아 비디오 메모리를 썼지만,
문라이브는 시스템 메모리를 써도 찍는 속도가 빨라서
별 의미가 없습니다...

일단 중요한 것은 하나로 통일해서 하나만 쓰는 게 좋다는 겁니다.
게임 만들면 반드시 백버퍼가 필요하고(화면 출력 전에 미리그리는 곳),
백버퍼와 불러온 그림들의 메모리 위치가 틀리면 느려지니까요.


2. 흥크립트는 txt파일을 한줄 읽고 처리하고,
또 한줄읽고 처리하나요?
아니면 전부 다 읽고 몇줄씩 한꺼번에 처리하나요?

한줄씩 처리합니다.


3. 한줄읽고 한줄또 읽는 방식이라면 비베와 비슷한것?
그렇다면 그에 따른 속도 저하도 감수하나요?

사실 읽는 것 자체만으론 속도가 그다지 저하되지 않습니다.
게임에서 중요한 것은 매번 60프레임씩 찍어줘야 된다는 거죠.
(특히 문라이브 게임은 초당 100프레임입니다.)
읽는 것은 단발적인 처리로 이런 곳에서는 속도를 조금 소비해도 괜찮습니다.
읽은 후는 흥크립트에서 바로 처리할 수 있는 수치로 변하므로,
반복 처리에는 큰 시간이 들지 않습니다.

단, 소리재생, 좌우변환, 그림숨김 등과 같이
읽은 후 1번만 처리되는 명령문만 계속 된다면
속도가 현저히 저하될 겁니다만...
저렇게 게임을 만들 일은 거의 없겠죠.


4. 한줄읽고 또 읽는 방식이라면,
dlg파일(txt가 암호화된 파일)을 읽을 때
한줄 읽고->암호해석?하고->처리하고
->한줄 또 읽고->암호해석하고->처리하고..
하는 식으로 하는건가요?
그게 아니라면 어떤 식으로?
또 그에 따른 속도 저하도 감수하나요?

dlg를 읽으때는 로드시에 텍스토로 변환해서 메모리로 올립니다.
그러므로 처음 로드에 암호해독 시간이 조금(그래봤자 1초도 안 되는) 걸릴 뿐
txt와 똑같은 속도로 동작합니다.

아아, 그러고보니 혹시 헷갈릴 수 있어 말씀드리자면
txt경우에도 일단 내용은 모두 읽어서 메모리에 올려 둡니다.
왜냐면 파일액세스는 속도가 엄청 느리기 때문이죠.
한줄 씩 처리한다는 것은 그 읽은 내용에서 하나씩 처리한다는 겁니다.

어차피 스크립트가 아무리 길어도 그림 파일 하나만 못하므로
전부 메모리에 올려도 무리는 없습니다.
* 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:00)
조회 수 :
1682
등록일 :
2008.01.09
18:37:07 (*.239.)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=2481

장펭돌

2008.03.17
04:37:04
(*.49.200.231)
존내 상세한 답변
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일
25 아아, 그렇다면... 흥크립트에서 [1] 장펭돌 1712   2008-02-02 2008-03-17 04:37
제가 타이틀을 만들고 나서 @마우스지원 해놓고 나니까 선택지에서 키보드로 선택할수 있는 커서가 사라지더라구요? 이건 원래 그런건지... 키보드로 선택해도 되긴 되는데 커서가 없어서 지금 뭘 고르고 있는건지 알수가 없는데.. 원래 이런건가요? 으음, 그...  
24 흥크립트, 이건 답변 안해주신듯... [1] 장펭돌 1669   2008-02-02 2008-03-17 04:37
마우스를 지원하게 하고싶은곳과 지원 안하게 하고싶은곳... 이 두곳을 어떻게 구분하죠? 저같은경우엔 특별한 경우를 제외하곤 마우스가 안나오게 할껀데... 어떻게 해야... 하는지 자세히 설명좀 부탁... ㅈㅅ.. * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 ...  
23 흥크립트 질문 [1] 장펭돌 1733   2008-02-01 2008-03-17 04:37
흥크립트에서 if처럼 변수1이 1이면 어떻게되고 변수1이 2면 어떻게되고 이렇게 어떻게하나요? 역전심판에서 1+1 답 얘기할때, 정답을 말하느냐 오답을 말하느냐에 따라서 달라지는것 처럼 말이죠... 봐도 잘 모르겠네요... * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되...  
22 [re] 흥크립트 질문 똥똥배 1782   2008-02-01 2008-03-17 04:37
조금 복잡하지만 이렇습니다... ====================================== [분기] ([레벨]==16)?91:[분기] [분기] ([레벨]==15)?92:[분기] [분기] ([레벨]==14)?93:[분기] [분기] ([레벨]<=13)?94:[분기] @이동 [분기] ^91 당신의 랭크 : S @이동 95 ^92 당신의...  
21 클릭 문제.... ㄱ- [1] 장펭돌 1801   2008-01-31 2008-03-17 04:37
~클릭 100, 123, 0, 276, 186 @계속 ^100 이벤트 발생! 그림판에서 좌표수를 확인하고나서 123,0 부터 276,186의 위치를 위 처럼 정한뒤 흥크립트 실행후 아무리 클릭해봐도 안되네요... 또하나 궁금증은 창모드가 아닌 전체화 모드에선 마우스가 안나오는데.....  
20 흥크립트 궁금한점. [5] 장펭돌 1704   2008-01-31 2008-03-17 04:37
1. AVI 같은 동영상 파일이나, 플래시파일 재생 지원 가능한가여? 가능하다면... 뭐라 쓰면 되는지...? 2. 던전앤 러버처럼 마우스 클릭으로 실행되는 이벤트 만드는 방법 설명좀 부탁... * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:03)  
19 흥크립트 질문! [2] 네모상자 1692   2008-01-28 2008-03-17 04:37
글자변수는 조건분기가 안되나요? * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:03)  
18 흥크립트 원인불명 버그 [5] 흑곰 1891   2008-01-23 2008-03-17 04:37
마우스 클릭하다가 게임 자체가 멈춘다. 마우스 인식, 키 인식이 안되며(Alt+F4포함) 걸리면 도리가 없고, 열받아서 컴퓨터를 부숴버리고 싶어진다. 현재까지는 장펭돌, 흑곰이 걸렸다. 원인은 잘 모르겠지만 게임을 새로 시작할 때는 일어나지 않는 것 같고, ...  
17 흥크립트 버그발견 [7] 네모상자 1754   2008-01-22 2008-03-17 04:37
한 줄에서 맨 앞에 {글자변수}를 사용하면 인식하지를 않음 예) {쥔공이름} : 네, 제 이름은 {쥔공이름}입니다(인식안함) 네, 제 이름은 {쥔공이름}입니다(인식함) * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:03)  
16 흥크립트 다루다 보니 알아낸게 있는데... [4] 네모상자 1765   2008-01-18 2008-03-17 04:37
그림이 없으면 대화창이 투명해지지 않는군요. * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:03)  
15 흥크립트 반전 버그 원인발견, 그리고 그 후폭풍 [4] 똥똥배 1691   2008-01-15 2008-03-17 04:37
흥크립트의 반전버그의 원인을 알았지만, 그게 간단한 문제가 아니라 거의 시스템을 다 엎어야 할 버그란 걸 깨달았습니다. 일단 흥크립트는 원본 그림은 그대로 둔 채 DuplicateSurface란 명령으로 그림을 복사해서 씁니다. 그런데 사실 복사라고 해서 그림을...  
14 똥똥배님께 질문 [6] 흑곰 1730   2008-01-09 2008-03-17 04:37
1. 시스템메모리와 비디오메모리의 차이는 무엇입니까? 각각의 장단점은 무엇인지..? 그리고 무엇을 (주로) 사용하시는지? 2. 흥크립트는 txt파일을 한줄 읽고 처리하고, 또 한줄읽고 처리하나요? 아니면 전부 다 읽고 몇줄씩 한꺼번에 처리하나요? 3. 한줄읽...  
» [re] 똥똥배님께 질문 [1] 똥똥배 1682   2008-01-09 2008-03-17 04:37
1. 시스템메모리와 비디오메모리의 차이는 무엇입니까? 시스템 메모리는 말 그대로 컴퓨터에 달린 RAM이고, 비디오 메모리는 비디오카드에 있는 RAM입니다. 이론적으론 비디오 메모리가 용량이 작은 대신 속도가 빠르긴 한데... 시스템 메모리에 부른 것을 비...  
12 흥크립트 또 질문 [2] A.미스릴 1712   2008-01-02 2008-03-17 04:37
@그림 0, "XX"를 했었는데 그후 나중에 @그림 0, 'YY"를 해서 그림을 바꿔버릴 수 있나요 추가로 다음버전에서 {{사람이름}체력} 형식도 사용할 수 있게 해주세요 * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:00)  
11 흥크립트배경 어떤식으로 넣어야됨? [2] 세균맨 1751   2007-12-10 2008-03-17 04:37
갈쳐주셈 그리고 그림 순서 똑같게 잡으면 뭐나옴? * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:00)  
10 흥크립트 질문 [3] A.미스릴 1729   2007-12-07 2008-03-17 04:37
마우스 커서 생겼을때 마우스 커서의 좌표를 취득할순 없나요?-0-; * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:00)  
9 흥크립트 기초 질문. [2] 장펭돌 2430   2007-12-03 2008-03-17 04:37
지금 슬슬 설명서를 읽어나가는중... 기본 원리에서 다른건 대충 전부다 이해가 가지만, 몇가지 이해가 안가는 것이 있어서 질문 합니다. 우선 그림파일은 mlc로, 텍스트 파일은 dlg로 바꾸는것이 맞지요? 그렇다면, '게임 전체적으로 쓸 그림이라면 DATA폴더...  
8 흥크립트로 만든 예제 4 file 대슬 1723   2007-12-02 2008-03-17 04:37
 
7 반복문 예제 [4] file 대슬 1833   2007-12-01 2008-03-17 04:37
 
6 흥크립트에서 반복문 실행하기 (덤추가) [9] 대슬 1790   2007-12-01 2008-03-17 04:37
[엔] 0 ^0:연산하는부분 //원하는 연산 내용을 자유롭게 적으면 됩니다. [엔] [엔]+1 ^1 [체크] ([엔]==10)?2:0 //↑[엔]의 값이 10인지 아닌지를 판별하고 10이면 [체크]에 1이, //10이 아니면 [체크]에 0이 들어갑니다. ([엔]==10)에서 10부분에 다른 수를 //...