메뉴 건너뛰기

창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

1. 일단 알파 테스트라도 앱을 출시시켜야 인앱이 작동한다.

그리고 APK 업로드 후에 바로 인앱이 적용되지 않는다.

구글에 게시되는 데, 시간이 걸리므로

인앱 등록 - APK 등록을 마친 후 다음날부터 구현하는 게 깔끔하다.

이걸로 모르고 하루종일 왜 안되나 프로그래밍하다가 다음날 되보니 자동으로 해결되더라.


2. FAKE 카드는 PurchaseData를 Null로 리턴한다.

test.android.refunded 같은 테스트 인앱 ID로 결제를 하면 핸들러에서 예외처리로 빠진다.

정상적인 작동은 진짜 카드로만 확인 가능하다.


3. 버전이 일치하지 않으면 안 된다.

버전이 안 맞으면 버전이 맞지 않다고 결제가 안 된다고 하는데,

여기서 또 주의해야 할 것은 APK를 버전에 맞게 올려도 구글플레이 쪽에서 APK가 등록되는데 까지 시간이 걸린다는 점.

버전 맞는 거 올려놓고 또 기다려야 한다.


4. Export된 APK만 제대로 테스트 가능.

이클립스에서 빌드해서 바로 폰에 넣어보면 제대로 작동을 하지 않는다.

Keystore를 써서 APK로 익스포트해야 인앱 테스트가 정상적으로 작동한다.



저런 걸 모르고 개고생했기에 기록을 남겨둔다.


조회 수 :
577
등록일 :
2014.09.20
18:45:11 (*.75.34.182)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=794894
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
25 Lua 소코반 EX: 포팅: 3 (머나먼 여행길 안녕 친구여) 노루발 2013-09-18 913
24 CCTextFieldTTF 0바이트 메모리 누수 버그 해결법 똥똥배 2014-01-13 692
23 Cocostudio의 ActionNode 메모리 누수 해결법(cocos2d-x 2.2.2) [2] 똥똥배 2014-03-09 776
22 cocos2d-x 2.2.2 윈도우 환경 기본 메모리 누수 똥똥배 2014-03-10 640
21 cocos2d-x 2.2.2 UILabelBMFont 메모리 누수 해결법 [2] 똥똥배 2014-03-10 783
20 cocos2d-x 2.2.2 문자열 출력 버그 [2] 똥똥배 2014-06-10 602
19 Love2d 게임 중간에 광고 표시 [1] 노루발 2015-11-12 377
» 구글 인앱 구매 Soomla로 구현해본 후 팁 똥똥배 2014-09-20 577
17 Love2d 여러 플랫폼으로 빌드 자동화 노루발 2014-11-12 470
16 Love2d 안드로이드 빌드하기 노루발 2014-12-15 575
15 Love2d 안드로이드 게임 패키징하기 [3] 노루발 2014-12-15 548
14 [번역] gamedev레딧의 Getting Started 문서 번역 [5] priling 2014-12-26 1892
13 김프로 이미지 맵 만들기 노루발 2015-11-11 393
12 RPG Maker MV 로컬라이징 방법 file 똥똥배 2015-10-27 926
11 리캡챠 적용 [1] 노루발 2021-01-08 11
10 자동화된 Lua 스크립트의 문서화 - LDoc 노루발 2021-01-11 43230
9 Love2d 게임 안드로이드로 패키징하기 노루발 2021-01-11 48
8 certbot을 이용한 HTTPS 인증서 발급 및 적용 노루발 2021-01-12 18
7 PHP로 웹게임 만드는 영상 [1] 노루발 2021-06-25 487
6 Lua-love2d TCP 통신 [1] 노루발 2023-07-14 24